一,前言 最近在帮朋友解决极光报错的提示:“file was built for archive which is not the architecture being linked (i386)”时,涉及到Build Active Architecture Only设置问题.所以又重新温习了一下,以便查询. 二,关于Architectures 浅谈  iOS项目打包,或者只是在项目里面调用第三方静态库抑或是自己新建一个静态库,就要无可避免的和Architectures打交道. * 什么是Arc…
在把应用打包安装到iPod Touch上面时,设备提示不兼容,所以就有几种猜想: 1.CPU架构问题,因为我手里这个iPod Touch的CPU是A5,是32位的: 2.TARGETS里面相关的设置对设备类型做了限制: 首先,检查了所有和Architecture相关的设置参数. 发现所有参数都是包含了armv7的,而且没有设置仅限于arm64架构. 我的Xcode 8里面,相关设置如图所示: (Build Active Architecture Only)这个设置很重要,就是只针对你当前连接的设…
http://www.jianshu.com/p/09b445300d40 简介: armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集 i386|x86_64 是Mac处理器的指令集 目前iOS的ARM处理器指令集及其支持的设备: armv6 (基本消失了) iPhone iPhone2 iPhone3G iPod Touch1, 2 armv7 (4s最高支持到iOS9, 从iOS10开始支持的也可以不考虑这个了) iPhone 3GS iPhone4 iPhone4S iPad,…
Architectures 这代表,在这个项目里你想要Xcode编译的目标设备列表. Valid Architectures 还不是太明确这个设置的意图,但是一般来说是不需要更改的,和Architectures一样就可以. 在Xcode5.1里的  Valid Architectures  设置里,  默认为 Standard architectures(armv7,armv7s,arm64),如果你想改的话,自己在other中更改. 原因解释如下: 使用  standard architect…
最近xcode升级了5.1版本,升级之后程序报关于要适配arm64机器的错.之前对xcode的参数配置,一直不是很了解,但实现先面对问题了,就调查了一下并解决它. 一个一个来吧. Architectures 这代表,在这个项目里你想要Xcode编译的目标设备列表. Valid Architectures 还不是太明确这个设置的意图,但是一般来说是不需要更改的,和Architectures一样就可以. 在Xcode5.1里的Valid Architectures 设置里,默认为Standard a…
本文转载至 http://blog.csdn.net/ysysbaobei/article/details/16371263 编译静态库 1.http://blog.csdn.net/dengdengxiximeimei/article/details/8845621 关于Build Active Architecture Only属性 2013-04-24 16:54 153人阅读 评论(0) 收藏 举报 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architec…
最近做项目过程遇到一个问题: 涉及到这个属性:Build Active Architecture Only Yes .No的区别: 设置为yes,是只编译当前的architecture版本,是为了编译速度更快,一般我们在debug环境下这样设置. 而设置为no时,系统会编译所有architecture下的版本. 这里设备对应的architecture(摘自网络): armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPa…
Build Active Architecture Only 设置: 设置为NO的时候,会导致react-native项目启动失败npx react-native run-ios 根据错误信息 building for iOS Simulator-i386 but attempting to link with file built for iOS Simulator-x86_64 Build Active Architecture Only 设置为NO的时候,会编译支持的所有的版本 设置为YE…
关于Build Active Architecture Only属性 Architecture 属性在BuildSetting里. 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本. 而设置为no时,会编译所有的版本. 这个是设备对应的architecture: armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPad 1G/2G/3G armv7s:iPhone5,…
一.UI_APPEARANCE_SELECTOR 彩票项目中appearance的用法一直没有搞明白,这次通过第二个项目中老师的讲解,更深一层次的了解到了很多关于appearance的作用以及使用方法. 在iOS属性后有UI_APPEARANCE_SELECTOR标志都可以一次性统一设置.这种情况还有很多.比如说统一设置UITabbarItem的文字颜色 通过appearance来同意设置属性最好是在+ (void)initialize;方法里面. 项目中设置导航栏背景图片的代码: 项目中设置T…