using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using TerraExplorerX; ////////设置3DML单体化对象的Message////////赵贺 namesp…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. cesium官网在线例子 https://sandcastle.cesium.com/?src=3D+Tiles+Feature+Picking.html 大概思路如下: 加载3dtiles模型 var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: Cesiu…
其实我现在才知道linux系统对于用户权限管理比较严,在ubuntu下系统不允许root权限的用户进入图像界面系统.由于之前没弄过权限这个东西瞬间掉坑了了. 我是想修改一下root下的nginx.conf那个文件,但是我没有权限所以想一劳永逸的解决这个问题所以就想到了该用户权限的为题. 我改的步骤是这样都: (1)先在终端中进入root用户:sudo su (2) 然后设置root密码:passwd root , 输入root密码,确认root密码. (3)在终端中输入命令:sudo gedit…
一, 进入正题之前我先在这里介绍一下vi编辑器的几条主要的编辑命令,以为一会会用的到的.(悔不改当初没好好学unix啊啊啊) 最重要的一点是要知道vi编辑器分为编辑模式和命令模式,按esc键就能从编辑模式进入命令模式,按i键就能从命令模式进入编辑模式.(如果实在分不清是什么模式多按几下esc就行了吗). 进入命令模式要保存或者退出的话要先一":"开头,比如说: :w保存但不退出编辑器 :q!强制退出 :wq!保存退出 x为向后删除一个字符 dd删除光标所在的一整行 二,解决方法 (1)…
环境:skyline TerraExploere 6.6.1,win10 专业版 64位,ie 11 情况描述:在ie下浏览三维场景,ie占用内存不断增大并且内存占用固定在一个最高范围内,三维场景中部分模型无法显示 解决方式: 1.找出ie的exe PS(postscript):如果操作系统是64位,就 要用32位的ie 2.把找到的iexplore.exe文件复制一份,复制到别的目录进行操作(最好不要在原文件.源目录上操作,我就不小心把文件弄来启动不了了) 2.打开visual studio …
之前第12篇文章中提到过在业务控制方法中写入普通变量收集参数的方式,也提到了这种凡方式的弊端(参数很多怎么办),所以这篇文章讲的是在业务控制方法中写入模型变量来收集参数.本文的案例实现的功能是,在注册页面(adduser.jsp)上需要输入用户的Id,用户的名字,用户的薪水,用户的入职日期,然后在Action收集,并且在success.jsp中显示出来. 案例如下: 案例结构图:…
vs2010一运行就报错deven.exe assert failure 解决方法,卸载系统中.netFramework最新版本的(简体中文)…
OpenVINO提供了丰富的例子,为了方便研究和使用,我们需要将这些例子由原始的demo目录中分离出来,也就是“独立”运行,这里我们选择了较为简单的super_resolution_demo来说明问题并标注重点:另一方面,由于OpenVINO升级比较快,在一些细节的也有较多修改,由于版本升级带来的问题需要注意,这里也进行了适当梳理. 本篇博客的前提是“windows平台,并且已经成功在vs2017跑通OpenVINO的例子”.如果这个条件不符合可以参考官方文档和其他资料. 一.“独立”OpenV…
解决idea中maven默认jdk为1.5的问题 最近运行总是报警告: IntelliJ IDEA 源值1.5已过时,将在未来所有版本中删除 发现是jdk版本问题, 即使自己修改structure中的版本, 还是会变回来, 经过百度后得知需要修改pom.xml就可以解决 修改pom.xml 这里<maven.compiler.source>11</maven.compiler.source>中的11就是指定jdk的版本 要根据自己实际情况来修改 <properties>…
最近在给一个培训机构代课,学生英语基础差,就安装了Vray5的中文版,噩梦从此开始. 做过合成的都知道,需要输出多通道到NUKE或者AE中进行合成,通常情况下把多个pass分成不同的文件对硬盘反复读写会对预览性能有影响,所以都是将多通道输出到一个EXR或者VRIMG进行后续处理. 坑就坑在,这些汉化版的Vray会把中文写进这些二进制文件里,再到AE或者NUKE里导入 就会出现乱码甚至通道丢失(如图1) 图1 这边记录一下解决方法和思路,避免踩坑. 思路是用OpenImageIO这个库进行通道重命…