1.界面设置 在3ds Max的版本的界面中,默认是较深.若需要切换至较亮的界面,步骤: 执行“自定义”菜单,选择“加载自定义用户界面方案”从弹出的界面中选择样式文件,单击“打开”即可: 注:“amg-light.ui” 界面的显示方式,是浅灰色为主的显示界面: 2.单位设置 在制作效果图的时候,尺寸单位的设置很重要.在正式创建文件之前,需要先设置场景单位. 执行“自定义”菜单//“单位设置”命令,在弹出的单位设置对话框中将显示 和 系统 单位都改成“ 毫米 “ ,修改后点击“确定”即可: 3.…
1,镜像 选择物体对象然后点击: 偏移:新对象距离轴心所在的直线的距离: 2.对齐 栗子: 选择小球,点击[对齐];鼠标放置在图种位置,点击鼠标左键 出现弹框 调整位置: 先选择对齐位置-->当前对象和目标对象的对齐方式,之后点击[应用] 同样方式调节其他两轴,之后修改完成后,需要点击[确定](否则修改不会保存) 对齐结果: 注:点击完[应用]之后,三个轴都会处于未勾选状态:…
(二维图形的创建) 1,在命令面板的[新建],单击第二个按钮: 从中选择对象名称,在视图种单击拖动进行创建,特殊:线:摁[shift]限制水平,垂直方向: 2,二维对象参数: 在渲染中启用:显示二维线条(可做辅线) 在视口中启用:可在视图中看到实际效果. 插值: 步数:设置线条拐角区域的分段数: 自适应:选中后,线条拐角自动进行平滑处理(可只勾选该项): 1,编辑样条线, 将二维的线条分别进行点,段,线条三种方式的子编辑,对应快捷[1][2][3]: 若为二维图形,则需要[右键]/[转换为可编辑…
首先[自定义]/[单位设置],将公制和系统的单位都设置成mm(毫米) 若软件右侧无[标准基本体]那么可以选择[创建]/标准基本体/扩展基本体.... 1.创建一个长方体(作为桌面)完成后,点击菜单栏[选择并移动],选择物体并对其进行移动调整位置: 为准确定位,可以在此处右键进行坐标的调整 2.旋转 3.缩放 快捷键:Q 选择W移动 E旋转 R缩放 快捷Q之后,再次敲击Q会在模式中进行选择: 4.调整位置之后,创建四个桌腿(圆柱体): 创建完成后,克隆(clone)四个即可: 克隆: 方式一.选中…
栅栏 路径阵列也叫间隔工具,将选择的物体沿指定的路径进行复制.实现物体在路径上的饿均匀分布. 选择需要分布的物体对象,在视图中绘制二维图形做为路径线条. 1.选择线条,制作路径 2.选择需要分布的物体对象,执行[工具]/[对齐]/[间隔工具] 快捷[shift+I] 单击[拾取路径]选择刚建议的路径图,设置“计数’总的个数和对象复制的类型,后单击[应用]按钮,单击[关闭]即可: 注:跟随的意义: 栗子: 扇页制作: 顶视图种建立一个长方体,然后选择该物体,[工具]/[阵列]: 数据如下: 结果如…
1.选择要复制的物体,执行[工具]/[阵列]命令,弹出对话框: 2.参数说明: 应用: 1.[自定义]/[单位设置],将单位改为mm 在顶视图中,创建长方体,长1600,宽300,高度150 2.在前视图中,选择该物体,[工具]/[阵列] 设置参数如下 点击[确定]. 3.在左视图中,添加扶手: 在顶视图中,创建圆柱体,半径10mm,高700mmm,其他参数保持默认,之后旋转调整位置.[S],设置捕捉项界面中选择“中点”,调节位置: 选择该物体,利用阵列,参数同上: 4.利用复制操作,将十个扶手…
一般来讲,弯曲以不扭曲为原则: 新建一个圆柱体,在修改器列表中点击[弯曲]即可: 参数如下: 角度的正负表示的是方向的不同, 方向基本不更改,若要更改则90,-90: 限制:物体(或组)哪些受弯曲的影响 上下限限制之后点击[限制效果]观察效果: 若下限为负值,(若中心轴点在最下方则无效果),可以在最初建模的时候就更改轴心点或者通过下方方式更改: 栗子: 旋转楼梯 和之前做楼梯步骤相同: 物体添加完成后,全选(快捷[ctrl+a]) 添加[弯曲],给与一个角度,然后勾选弯曲轴查看效果:(根据规则调…
FFD长方体,FFD圆柱体:   栗子2:通过对长方体进行自由编辑,松弛,和涡轮平滑的操作实现抱枕模型,抱枕表面的凹凸效果,可以通过贴图的方式来实现:…
摄像机添加以及应用技巧:可以更改观察的视点和空间广阔,模拟景深和运动模糊效果: 1,添加:更改观察的角度和位置,增加场景透视感: 基本操作: 景深:…
查看视点 文件 --打开 --指南文件--坦克(.max文件即可) 1.利用透视图(和眼睛看到的世界很相似)查看 2.alt+w :最大化显示(最大化视角切换按钮: ) 3.缩放视点:滚动鼠标滚轮;匀速的缩放方法:ctrl+ALT+鼠标滚轮摁下,(图标: ) 4.视点若不在视野范围内:1.鼠标滚轮摁下,移动:(图标: )2.点选查看物体,摁下Z键,物体最大化显示在屏幕中心位置:图标: 看对象背面:鼠标中键+ALT按下,拖动:图标: 注:弧形选择工具选择之后,会显示一个圆形,在圆形内部和边缘以及外…