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AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代。
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AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代。
Module 11 Swing AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代. Swing才是一种真正的图形开发. AWT在不同平台所出现的界面可能有所不同:因为每个OS都有自己的UI组件库,java调用不同系统的UI. 注意AWT为重量级组件,相当消耗资源,且不同系统的组件可能不同.因为这个问题使得AWT开发的软件难以作到跨平台. 更为要命的是:不同OS的组件库都存在BUG.必须多种平台进行测试,并且AWT的组件库并不丰富. 为解决以上问题,SUN和IBM以及NETSCAP…
AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代
AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代. Swing才是一种真正的图形开发. AWT在不同平台所出现的界面可能有所不同:因为每个OS都有自己的UI组件库,java调用不同系统的UI. 注意AWT为重量级组件,相当消耗资源,且不同系统的组件可能不同.因为这个问题使得AWT开发的软件难以作到跨平台. 更为要命的是:不同OS的组件库都存在BUG.必须多种平台进行测试,并且AWT的组件库并不丰富. 为解决以上问题,SUN和IBM以及NETSCAPE联合开发出JAVA基础类包Swi…
南邮JAVA程序设计实验1 综合图形界面程序设计
南邮JAVA程序设计实验1 综合图形界面程序设计 实验目的: 学习和理解JAVA SWING中的容器,部件,布局管理器和部件事件处理方法.通过编写和调试程序,掌握JAVA图形界面程序设计的基本方法. 实验内容: 设计和编写一个用于将人民币转换为等值的美元的程序,界面要求能够输入人民币的金额并能够得到转换后的结果.(每100美元等值买入人民币数:619.72) 实验代码: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.math.*…
Java第一次写的流布局图形界面,留个纪念
package jisuanqi; import java.awt.*; public class MyFrame extends Frame{ //继承Frame类 public MyFrame() { super("第一个图形界面"); //设置框架窗口标题 this.setSize(200, 130); //设置组件尺寸(宽,高) this.setLocation(300, 240); //设置组件的显示位置 this.setBackground(Color.lightGray)…
java之 22天 GUI 图形界面编程(一)
转自:http://takeme.iteye.com/blog/1876850 GUI(图形用户界面) import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /** * GUI(图形用户界面) * Graphical User Interface(图形用户接口…
java之 22天 GUI 图形界面编程(二)
转自:http://takeme.iteye.com/blog/1876853 模拟window开打文件 import java.awt.Button; import java.awt.Dialog; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Label; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.…
JAVA 图形界面开发基础详解
与C的win32一样,JAVA也有自己的图形界面开发,将在此篇博客中对基础部分进行讲解. 1.Java提供的图形界面类有哪些? Java提供了两套图形界面 (1)AWT组建(基础) AWT组件是jdk1.0的时候推出的图形界面类,它是位于java.awt包下的类. 当时在开发AWT组件时,采用的语言是C和C++,并且还调用了操作系统底层的绘图函数来实现AWT组件(我们看到的图形界面实际上画出来的). 基于语言和底层函数的调用,就导致AWT组件无法实现跨平台性. (2)SWING组件(扩…
JAVA与图形界面开发(Applet应用程序、AWT库、Swing)
Applet 1)简单说,Applet就是嵌入到网页中的小程序,Java代码. 2)编写Applet程序,要继承JApplet类,并根据自己需要覆写相关方法(init.start.stop.destroy<可选>)即可. 3)Applet生命周期: 初始化阶段:init方法(自动被调用,完成图形组件的初始化和版面分配) 执行阶段:start方法(当Applet当前窗口被激活时,执行相应代码) 终止阶段:stop方法(关闭Applet程序时) 释放资源:destroy方法 4)向Applet里添…
【转】java图形界面设计(AWT)
[转自]http://blog.sina.com.cn/s/blog_616e189f0100ne1t.html 1. 基本的java Frame操作. Java的图形界面的类主要包括AWT和Swing.在AWT中图形元素的父类为Component. 继承关系如下:Component->Container->Window->Frame->JFrame.(注意:Swing对AWT进行了扩展). 下面给出一个简单的java图形程序: package com.guan.vis…
抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立 图形用户界面
抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立 图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的 applet 和applications中. 它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件:事件处理模型:图形和图像工具,包括形状.颜色和字体类:布局管理器,可以进行灵活的 窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关:数据传送 类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴. pac…