---恢复内容开始--- 用户手册,范例精讲. 用户手册上给出了一个简单的范例,并指出可以以此为基础进行相开发,再次对范例进行精讲.(NetworkManager对使用unity的轻量级游戏开发有很大帮助,大大解决了开发时间,但是对于吃鸡.农药等游戏估计其整个消息传递机制还是自定义的(此处为猜测)).不做赘述,立马开始(完整脚本均在文末): 1)挂在NetworkManager 如果用过很多插件的,会知道,在使用一个插件之前肯定要挂载一个manager或者controller,NetworkMa…