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STL里的iterator就是应用了iterator模式. 一.什么是迭代模式 Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator按顺序进行遍历访问的设计模式. 二.不使用迭代模式的应用 在应用Iterator模式之前,首先应该明白Iterator模式用来解决什么问题.或者说,如果不使用Iterator模式,会存在什么问题. 由容器自己实现顺序遍历.直接在容器类里直接添加顺序遍历方法 让调用者自己实现遍历.直接暴露数据细节给外部.…
分类: [java]2013-07-15 10:58 917人阅读 评论(0) 收藏 举报 所谓Iterator模式,即是Iterator为不同的容器提供一个统一的访问方式.本文以java中的容器为例,模拟Iterator的原理.参考:马士兵 Java设计模式 Iterator1.首先定义一个容器Collection接口. package com.njupt.zhb.learn.iterator; public interface Collection { void add(Object o);…
什么是迭代器模式? 让用户通过特定的接口访问容器的数据,不需要了解容器内部的数据结构. 首先我们先模仿集合中ArrayList和LinkedList的实现.一个是基于数组的实现.一个是基于链表的实现,实现方式各有不同, 为了减少代码的耦合度,面向接口编程.定义Collection接口定义API规范. 可是在遍历集合中的元素时,由于数组和链表的遍历方式不一样,能不能统一处理呢? 再定义一个Iterator接口,让每一个子类集合都实现接口中的方法. 1.接口Collection.java publi…
概述 迭代器模式简单的说(按我目前的理解)就是一个类提供一个对外迭代的接口,方面调用者迭代.这个迭代接口至少包括两个方法:hasNext()--用于判断是否还有下一个,next()--用于取出下一个对象(或值).而外部使用这个类(取出这个类中的对象或值)时,不用关心这个类存储对象或数据的具体数据结构,即使这个类的存储数据结构临时发生改变,调用者不作任何代码修改仍然可以正常工作.从而实现代码的可重用性和低耦合性.下面以实例说明. 实例 假设有两个书架(BookShelf),一个书架用数组Array…
这篇文章比较简单,作一个笔记. 模拟Iterator. Iterator接口: package cn.asto.Interator; public interface Iterator { public boolean hasNext(); public Object next(); } ArrayList类: package cn.asto.Interator; public class ArrayList implements List{ private int index = 0; pri…
目的:将数据的存储和数据的查询分开,降低数据的耦合性 继承关系图: 例子: //定义迭代器接口 template<typename T> class Iterator { public: virtual bool hasNext() = 0; virtual T next() = 0; }; //定义集合的接口 template<typename T> class Aggregate { public: virtual Iterator<T>* createIterat…
Iterator模式 --一个一个遍历 在Java中的for语句中 i++的作用是让 i 的值在每次循环后自增1,这样就可以访问数组中的下一个元素.下下一个元素.再下下一个元素,也就实现了从头至尾逐一遍历数组元素的功能. 将这里的循环变量 i的作用抽象化.通用化后形成的模式,在设计模式中称为 Iterator 模式. 示例程序 Aggregate接口 Aggregate接口是索要遍历的集合的接口.实现了该接口的类将称为一个可以保持多个元素的集合. public interface Aggrega…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例 有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素. MessageModel using System; using System.C…
上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊. 好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:1.老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类: public interface Teacher { public Iterator createIterator(); //点名 } 2.具体的老师(ConcreteTeac…
设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示 把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上.这样简化了聚合的接口和实现,也让责任各得其所. 组合模式允许你将对象组成树形结构来表现“整体/部分”的层次结构.组合能让客户以一致的方式处理个别对象和对象组合. OO原则 —————————————————…