5、链表队列(java实现)】的更多相关文章

@TOC 和栈一样,队列也是表,但是使用队列的特点是先进先出. 队列模型 队列的基本操作是入队,它是在表的末端插入一个元素,和出队,它是删除在表开头的一个元素 graph LR A[<kbd>入队</kbd>] --> b[队列] b[队列] --> c[<kbd>出队</kbd>] 队列的链表实现 链表队列的实现 import java.util.EmptyStackException; /** * @author 李正阳 * @param &…
LikedList: package Date_pacage; public class LinkedList<E> { public static void main(String[] args) { LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>(); for(int i = 0 ; i < 5 ; i ++) { linkedList.addFirst(i); System.out.println(link…
算法是什么(二)手写个链表(java)   liuyuhang原创,未经允许禁止转载 目录 算法是什么(〇) 很多语言的API中都提供了链表实现,或者扩展库中实现了链表. 但是更多的情况下,Map(或hash)和List(非定容数组)的使用率更高. 这并非意味着链表不应该掌握或不使用了. 链表本质上是一种及其高等的数据结构展现,扩展性极强. 链表可轻松扩展成树结构,二叉树,环,栈,队列,双向队列等. 很多种数据结构都是依据链表的形式扩展出来的,虽然我知道的并不多,但是我知道链表的重要性. 所以,…
数据的存储一般分线性存储结构和链式存储结构两种.前者是一种顺序的存储方式,在内存中用一块连续的内存空间存储数据,即逻辑上相连的物理位置相邻,比较常见的就是数组:后者是一种链式存储方式,不保证顺序性,逻辑上相邻的元素之间用指针所指定,它不是用一块连续的内存存储,逻辑上相连的物理位置不一定相邻.本篇主要介绍链式存储结构基于链表的实现,使用的语言为Java. 链表是一种递归的数据结构,它要么为空(null),要么指向是指向一个结点(node)的引用,该节点含有一个泛型元素(该泛型元素可以是任意数据类型…
目录 前言 栈 概念 栈的设计 编码实现 小结 队列 概念 队列的设计 编码实现 双端队列 概念 设计 编码 循环队列 循环队列 循环双端队列 声明 前言 栈 概念 什么是栈? **栈 **:是一种特殊的线性表,只能在一端进行操作 入栈:往栈中添加元素的操作,一般叫做push 出栈:从栈中移除元素的操作,一般叫做pop,出栈(弹出栈顶元素) 注意:这里说的"栈"与内存中的"栈空间"是两个不同的概念 栈的结构 相比于数组和链表而言,栈同样是存储相同类型数据的线性数据结…
数据结构链表形式队列的实现(C语言版) 1.写在前面 队列是一种和栈相反的,遵循先进先出原则的线性表. 本代码是严蔚敏教授的数据结构书上面的伪代码的C语言实现代码. 分解代码没有包含在内的代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int QElemtype; typedef int status; 2.代码分解 2.1对队列和节点的结构定义 typedef st…
//复杂的队列二 --链表队列 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define datatype int struct queuelink{ datatype data;//数据 int high;//优先级 struct queuelink *pnext;//下一节点的指针 }; typedef struct queuelink QueueLink; //链表队列,容量无限大 //清空队列 QueueLink * chearQueueLi…
一.线性表概述 线性表是指一组数据元素之间具有线性关系的元素序列,它表现为:除第一个元素没有直接前驱元素.最后一个元素没有直接后继元素外,其余所有元素都有且仅有一个直接前驱元素和直接后继元素. 根据存储结构的不同,线性表可以分为顺序存储和链式存储. 1.顺序存储 顺序存储结构是指用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素. 数组就是采用顺序存储结构来存储的,数组元素的保存和读取操作的时间复杂度都是O(1),而插入和删除操作的时间复杂度为O(n),其优缺点如下: 优点 缺点 快速存取,时间复…
1.阻塞队列的原理 阻塞队列与普通队列的区别在于:阻塞队列为空时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,当队列为满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞. 试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素.同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来 2.阻塞队列的简单实现 /** * 基于链表实现的一个阻塞队列 * * @author jade * */ public class BlockingQueue { pr…
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue. LinkedBlockingQueue 队列是BlockingQueue接口的实现类,所以它具有BlockingQueue接口的一切功能特点.LinkedBlockingQueue队列 按照first-in-first-out (FIFO)先进先出的方式对元素进行排序.LinkeBlockingQueue 提供了两种构造函数,一个构造函数构造一个队列…
定义抽象节点类Node: package cn.wzbrilliant.datastructure; /** * 节点 * @author ice * */ public abstract class Node { private Node next; public Node(){ next=null; } public void setNext(Node nextNode){ next=nextNode; } public Node getNext(){ return next; } } 链表…
这是我的学习总结. 如有文章存在谬误,欢迎指出,有其他意见或者建议,也欢迎留言 二叉树链表 前序遍历:先访问根节点,然后访问左子树.右子树 中序遍历:先访问左子树,然后访问根节点.右子树 后序遍历:先访问左子树.右子树,然后访问根节点 二叉树 /** * 二叉树 * * @author ChenSS 2016/11/10 * @version 1.0 */ public class BinaryTree { // 根节点数据 int data; // 左子树 BinaryTree left; /…
1.图例 2.链表节点 public class Node<T> { public T data; public Node next; } 3.具体实现 public class LinkQueue<T> { private static Node head; private static Node tail; private static int size; /** * 初始化 */ public void initQueue() { Node node = new Node()…
Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Queue接 口.Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用.BlockingQueue 继承了Queue接口. 队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加人一个元素,和从队列头部移除一个元素就…
描述 SynchrounousQueue 是一个比较特殊的无界阻塞队列并支持非公平和公平模式,严格意义上来说不算一个队列,因为它不像其他阻塞队列一样能有容量,它仅有一个指向栈顶的地址,栈中的节点由线程自己保存.任意的线程都会等待直到获得数据(消费)或者交付完成(生产)才会返回. SynchronousQueue 和普通的阻塞队列的差异类似于下图所示(非公平模式): 阻塞队列通常是存储生产者的生产结果然后消费者去消费,阻塞队列就类似于一个中转站. SynchronousQueue 则存储生产结果,…
public class QueueDemo { private int maxSize; private long[] queueArray; // 队列的头,实际是数组的尾 private int header; // 队列的尾,实际是数组的头 private int footer; private int nElems; public QueueDemo(int size){ maxSize = size; queueArray = new long[maxSize]; header =…
import java.lang.System; public class Hello { public static void main(String[] args) { LinkList List = new LinkList(); List.add(1); List.add(2); List.add(3); List.add(4); List.print(); int data; data = List.deleteElemAt(2); List.print(); System.out.p…
在java5中新添加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来添加元素,使用poll()来获取并移出元素.它们的优点是通过返回值能够推断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 假设要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法.值得注意的是LinkedList类实…
注:(1)这里体现了java数据结构与C语言的不同之处 (2)栈的操作直接利用stack进行 package com.xsf.SordForOffer; import java.util.Stack; /* *剑指offer *pro5 链表逆序输出 * */ class ListNode{ //定义节点 int data; ListNode next; } //利用栈反向打印 class PrintListReverse{ //输入一个头结点然后利用栈操作完成逆序输出 public void…
链表中最简单的一种是单向链表,每个元素包含两个域,值域和指针域,我们把这样的元素称之为节点.每个节点的指针域内有一个指针,指向下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值.如图就是一个单向链表 一个单向链表的节点被分成两个部分.第一个部分保存或者显示关于节点的信息,第二个部分存储下一个节点的地址.单向链表只可向一个方向遍历. 使用java实现一个简单的单链表,需要定义一个节点类.对节点的操作方法(add .get.remove...) ** * 单链表数据结构简单实现 * * @author jad…
题目:用两个栈实现队列 考点:栈和队列 题目描述:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型. 解题思路:每次psuh是时先将stack2清空放入stck1(保证选入的一定在栈底),stack2始终是用来删除的.在pop前,先将stack1中中的数据清空放入stack2(保存后入的在栈底),stack1始终用于push. import java.util.Stack; public class Solution { Stack<Integer> stac…
队列是一种特殊的线性表,是运算受到限制的一种线性表,只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除元素的线性表.队尾(rear)是允许插入的一端.队头(front)是允许删除的一端.空队列是不含元素的空表. 根据这样的操作.队列特点是先进先出~ 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素…
什么是链队列 链队是指采用链式存储结构实现的队列,通常链队用单链表俩表示.一个链队显然需要两个分别指示队头和队尾的指针,也称为头指针和尾指针,有了这两个指针才能唯一的确定. package 链队列; public class LinkQueue { class Element { Object data; Element next; public Element() { this.data = null; this.next = null; } public Element(Object dat…
//一直以为java中没有指针,其实java的引用就是指针,只不过堆栈中的引用储存了在堆中的地址,可以看做java中的指针.public class sibgleLink<E> { // 结点内部类 private class Node { private Object data; private Node next = null; public Node() { data = null; } // 带数据的构造函数 public Node(E data) { this.data = data…
2017-01-13  一.消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题.实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.是大型分布式系统不可缺少的中间件. 目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等. 二.消息队列应用场景 以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景.异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景. 2.1异步处理 场景说明:用户注册后,需要发…
题目链接 题意 给出一个长度为n的数组,每次操作都要删除数组里面非递增的元素,问最终的数组元素有什么. 思路 容易想到用链表模拟删除,但是不能每次都暴力枚举,这样复杂度O(N^2).想到每次删除元素的时候只会影响前后,因此考虑从前面一个位置开始检查,而不用每次都扫一遍.每次check的时候,发现了不符合题意的情况要把前面的数或者后面的数一起放进vector等待删除.然后删除vector里面把每次删除的数的前面放进一个队列,这个队列里面的值就是等待check的,而且用一个标记数组记录删除了哪些元素…
以前写过一篇帖子,记录了链表在C语言中的描述代码.C语言中没有链表的直接实现,因此,我们需要自己编写代码实现.请参考[我的这篇文章]. Java中默认为我们提供了链表的API—— LinkedList . Java中LinkedList的操作过程和C语言中的操作过程相同:都是以“节点”为单位,为当前节点提供前一个节点和后一个节点的指针,从而形成一条链,即链表.由于Java中没有指针的概念,因此,这里的指针改为对某个对象的引用. Java中默认提供的LinkedList中有一个内部类 Node ,…
leetcode 237. 删除链表中的节点 链接:https://leetcode-cn.com/problems/delete-node-in-a-linked-list/ 示例 : 输入: head = [4,5,1,9], node = 5输出: [4,1,9]解释: 给定你链表中值为 5 的第二个节点,那么在调用了你的函数之后,该链表应变为 4 -> 1 -> 9. 这道题比较简单,修改之前节点的 next 指针,使其指向之后的节点: /** * Definition for sin…
题目: 输入两个单调递增的链表,输出两个链表合成后的链表,当然我们需要合成后的链表满足单调不减规则. 分析: 可以用一个新的节点,来去比较两个单调递增的链表当前节点的值,如果p1当前的值小于p2,则新的节点的next=p1,p1移到下一个节点,新的节点p也要移动到下一个节点. 当然也可以用递归来做.C++常规做法,Java递归实现. 程序: C++ class Solution { public: ListNode* Merge(ListNode* pHead1, ListNode* pHead…
题目: 输入一个链表,反转链表后,输出新链表的表头. 分析: 可以利用栈将链表元素依次压入栈中,再从栈中弹出元素重新建立链表,返回头节点. 也可以在原有的链表上来翻转,先保存当前节点的下一个节点,然后将当前节点的next,指向当前节点的前一个节点,然后再将p和prev更新求解即可. 程序: C++ class Solution { public: ListNode* ReverseList(ListNode* pHead) { if(pHead == nullptr) return nullpt…