ios路线】的更多相关文章

http://www.cocoachina.com/ios/20150303/11218.html…
1 iOS开发环境1.1 开发环境标准的配置是MacOSX+Xcode.MacOSX的话首选用苹果电脑,Macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,MacBookPro 也可以,不推荐使用MacBookAir.还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在Windows上装一些工具都是不可取的.另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版.Xcode这个开发工具自己继承了iPhoneSDK,所以不用单独下载SDK.调试的模拟器可以从Xcode里面下载不同版本的模拟器.1.2 账…
iOS学习路线 版权声明:欢迎转载,请贴上源地址:http://www.cnblogs.com/iCocos/(iOS梦工厂) 一:自学初步学习路线 二:高级完整学习路线 三:完整知识与能力体系 思维导图    …
本文并非最终版本,如果想要关注更新或更正的内容请关注文集,联系方式详见文末,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录: ================== 所属文集:[iOS]07 设备工具 ================== 7.4 定位服务->1.0 简介 7.4 定位服务->2.1.1 定位 - 官方框架CoreLocation: 请求用户授权 7.4 定位服务->2.1.2 定位 - 官方框架CoreLocation: CLLocationManager位置管理器 7.4 定…
我是一名iOS开发者,断断续续一年前开始接触React Native,最近由于工作需要,专职学习React Native也有一个多月了.网络上知识资源非常的多,但能让人豁然开朗.迅速学习的还是少数,我整理出的这些文章对于初学者来说是比较有好的,希望通过整理我的学习路线,能给同样作为iOS开发者,想学习React Native的朋友们一些帮助. 既然是写给iOS开发者的,那么我默认你已经掌握iOS原生应用开发的基本知识,所以对iOS原生开发的相关内容不做解释说明. React Native概念介绍…
学习方法 面对有难度的功能,不要忙着拒绝,而是挑战一下,学习更多知识. 尽量独立解决问题,而不是在遇到问题的第一想法是找人. 多学习别人开源的第三方库,能够开源的库一定有值得学习的地方,多去看别的大神的博客. 作为一个程序员,如果你停止了学习,你也必将会被这个团队淘汰. 要把学习的技能当做兴趣,而不是为了挣钱去学习,是为了学习技能而学习. 有给自己定制一个详细的职业规划和人生规划,大到5~10年,小到近3年(并且细化到月)的计划. 不要盲目的面试,要针对即将面试的工作,准备面试. 首先针对一个自…
我是一名iOS开发者,断断续续一年前开始接触React Native,最近由于工作需要,专职学习React Native也有一个多月了.网络上知识资源非常的多,但能让人豁然开朗.迅速学习的还是少数,我整理出的这些文章对于初学者来说是比较有好的,希望通过整理我的学习路线,能给同样作为iOS开发者,想学习React Native的朋友们一些帮助.既然是写给iOS开发者的,那么我默认你已经掌握iOS原生应用开发的基本知识,所以对iOS原生开发的相关内容不做解释说明. React Native概念介绍…
系统自带导航 /** 系统自带导航 当前位置导航到目的地 1.根据目的地进行地理编码 2.把当前位置和目的地封装成MKMapItem对象 3.使用 MKMapItem openMapsWithItems: launchOptions: 方法进行导航 */ @interface ViewController () // 目的地的输入框 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *destinationField; /** * 点击按钮之后开始…
这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首页候选区.这个学习路线必须发布到首…
本文主要是楼主近段时间从Swift语法开始自学iOS开发的流程总结,PS 一个前提,楼主的生存环境中买不到一本iOS开发中文教程,所以基本都是百度摸索出来的 >_< 主要流程 学习Swift语法(2周),了解OC关于方法函数的定义声明格式(.h文件作用和方法签名,需要修改第三方类库时会用到) 了解iOS系统架构及常用SDK框架(CocoaTouch.Foundation.UIKit等概念) 了解UIApplicationDelegate.UIViewController的生命周期方法的调用流程…
简单看了下楼主说的很详细,尤其是最后面那个图描述很直观,让想学习ISO开发的程序猿很清晰每个步骤学习的内容,在此收藏下. iOS系统以及iPhone的出来都要感谢乔布斯,一个完美主义者,从如此优秀的iOS系统和iPhone就可以看出来.下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学习iOS开发的一个体系架构. 1 iOS开发环境 1.1 开发环境 标准的配置是MacOSX+Xcode. MacOSX的话首选用苹果电脑,macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,macbookpr…
怎么学iOS iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,以xcode为主要开发工具,具有简单易用的界面.令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone.iPad 和iPod touch 的强大基础:iOS 内置的众多技术和功能让 Apple设备始终保持着遥遥领先的地位. C语言和Objective-C语言 Mac系统及常用工具.进制:C数据类型.常量变量.运算符.表达式.格式化输入输出.关系运算符.逻辑运算符.if.条件运算符.switch..case..while循环.do..while循…
项目里面有位置功能,需要有导航,导航两种实现方式 (集成第三方SDK.URL跳转第三方应用) ,直接集成就不说,下面来说下通过url跳转, 最终效果如如下: 如果手机上安装的有客户端就展示,没有就不展示,文档上面写的很详细的,具体地址如下: 高德地图:https://lbs.amap.com/api/amap-mobile/guide/ios/navi 百度地图:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=uri/api/ios 腾讯地图:http://lbs…
RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错).只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 那OC是怎么实现动态调用…
1.方法顺序无关 Objective-C类由声明文件h和实现文件m组成,所有的public方法都在h文件中声明,private方法可以写在m文件中,但是在早期的编译环境中需要注意方法的顺序,例如下面的代码,在早期的编译环境会给出警告: 类和方法声明: @interface ObjcNewFeatures : NSObject -(void)doSomething:(NSString *) text; @end 实现: @implementation ObjcNewFeatures -(void)…
Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,即release 栈由编译器管理自动释放的,在方法中(函数体)定义的变量通常是在栈内,因此如果你的变量要跨函数的话就需要将其定义为成员变量. 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏.注堆和数据结构中的堆栈不一样,其类是与链表. 操作系统iOS 中应用程序使用的计…
iOS开发能力 掌握(最好是精通)OC语言和runtime各种细节(读过相关的clang源码和runtime源码为佳).精通基本的framework(Foundation,UIKit等,平时干活用得最多的).掌握一些第三方的轮子,这个主要看你的工作经验和习惯,如果自己有搞过不错的轮子最好(这点可以看出你的经验,眼界和解决问题的能力.) 基础知识 学校里的那些经典课程(数据结构,算法,三大浪漫基础,各分支研究领域的基础课程),这些反正都是老生常谈了...不好好打基础只能书到用时方恨少了.即使做不到…
转自 MJ大神博客 原文地址http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8596506 晚特地花时间整理出了iOS的完整学习路线图,希望对大家有帮助…
第一,熟悉ARC机制:首先要了解ARC的前世今生.假设了解不清楚会导致两种可能,1,一个对象的引用莫名奇异为空.或失效了.这个一般都能在开发阶段及时发现,由于会导致应用异常.2.导致内存溢出:不了解ARC机制非常easy导致内存不能被正确释放,这类问题会非常隐蔽. 若非特意去做内存測试,那么都会在用户使用的阶段才会被暴露出来,由于内存消耗是个累积的过程.用户不断使用APP,至到内存耗尽.异常退出. 第二,了解Block的使用方法:我使用后的感受是,能够把一个操作的不同结果的处理放在一起,而不用分…
图片看上去太小,直接另存为吧 图片来自:http://www.finalshares.com/…
在ObjC中,什么是深浅拷贝?  深浅拷贝分别指深拷贝和浅拷贝,即 mutableCopy 和 copy 方法.  copy复制一个不可变对象,而 mutableCopy 复制一个 mutable 可变对象. 非容器类对象  如NSString,NSNumber等一类对象 示例1: // 非容器类对象 NSString *str = @"origin string"; NSString *strCopy = [str copy]; NSMutableString *mstrCopy =…
概述 从前面的博文我们也可以看到,数组和字典中只能存储对象类型,其他基本类型和结构体是没有办法放到数组和字典中的,当然你也是无法给它们发送消息的也就是说有些NSObject的方法是无法调用的,这个时候通常会用到装箱boxing和拆箱unboxing. 其实各种高级语言基本上都有装箱和拆 箱的过程,例如C#中我们将基本数据类型转化为Object就是一个装箱的过程,将这个Object对象转换为基 本数据类型的过程就是拆箱,而且在C#中装箱的过程可以自动完成,基本数据类型可以直接赋值给Object 对…
readonly: 此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器.或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析.而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误. readwrite: 此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性.设置器和读取器都需要在@implementation中实现.如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析. nonatomic: 非原子性访问,对属性赋…
来源:http://www.cnblogs.com/mjios/p/3226954.html…
概览 现在很多社交.电商.团购应用都引入了地图和定位功能,似乎地图功能不再是地图应用和导航应用所特有的.的确,有了地图和定位功能确实让我们的生活更加丰富多彩,极大的改变了我们的生活方式.例如你到了一个陌生的地方想要查找附近的酒店.超市等就可以打开软件搜索周边;类似的,还有很多团购软件可以根据你所在的位置自动为你推荐某些商品.总之,目前地图和定位功能已经大量引入到应用开发中.今天就和大家一起看一下iOS如何进行地图和定位开发. 定位 地图 定位 要实现地图.导航功能,往往需要先熟悉定位功能,在iO…
地图 Part1 - 定位及大头针的基本使用 一.MapKit 作用 : 用于地图展示 如大头针,路线,覆盖层展示等(着重界面展示) 使用步骤 导入头文件 #import <MapKit/MapKit.h> MapKit有一个比较重要的UI控件 MKMapView, 专门用来地图显示 二.地图的基本使用 0.首先在storyboard上添加一个地图控件 - MapKitView 连线控制器 @IBOutlet weak var mapView: MKMapView! 1.设置地图的类型 方法…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
来自: http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4757760.html iOS警告收录及科学快速的消除方法     前言:现在你维护的项目有多少警告?看着几百条警告觉得心里烦么?你真的觉得警告又不是错误可以完全不管么? 如果你也被这些问题困惑,可以和我一起进行下面的操作.其实大部分的警告都是很好改的,把自己整个项目的警告撸一遍应该也就耗费半小时的时间,一次麻烦带来之后的清净这样不好么? 本文分为三个部分:1.简单粗暴的消除警告. 2.详细科学的消除警告.(包…
1:view中的clipsTobounds属性 iew2添加view1到中,如果view2大于view1,或者view2的坐标不全在view1的范围内,view2是盖着view1的,意思就是超出的部份也会画出来,UIView有一个属性,clipsTobounds 默认情况下是NO.如果,我们想要view2把超出的那部份隐藏起来的话,就得改变它的父视图也就view1的clipsTobounds属性值.view1.clipsTobounds = YES; 可以很好地解决覆盖的问题 2:UIScrol…
1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager] setEnabled:YES]; 这样在有用AF请求的网络都会自动有效果:就不必在每个请求里单独写: 2:UIScrollView偏移64问题 在一个VC里如果第一个控件是UIScrollView,注意是第一个控件,就是首先addsubview在VC…