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pixijs shader 扫光加强版 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; background.h…
pixijs shader贴图扫光效果 直接贴代码 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; backgr…
如果你还不知道如何在three.js中添加后期渲染通道,请先看一下官方的一个最简单的demo : github. 正如demo中所示的那样,我们的扫光效果,也是一个自定义的ShaderPass. 所以,我们得写一个shader来实现想要的效果,这里介绍一下实现的思路. 1.在自定义通道上,先获取场景原本的uv,然后原样输出: 2.在fs里,降低gl_FragColor的亮度(乘以小于1.0的数,这里取0.3),这样,画面立马暗了下来: 3.画一条直线 y = -x:在这条直线上的部分颜色亮度为1…
本篇文章由:http://xinpure.com/css3-text-light-sweep-effect/ CSS3 实现的文字扫光效果,几乎可以和 Flash 相媲美了 效果解析 我们分析一下实现这个效果需要实现的功能: 实现一个扫光背景块,因为光是移动的,所以要加入渐变效果 (例如: 手电筒照射的一小块区域) 将扫光背景块控制到文本上 (即实现文本背景) 实现扫光动画 (扫光块从左往右循环移动) 思路理清了,接下来就是一步一步实现了 背景渐变 -webkit-linear-gradient…
pixijs shader 贴图溶解效果教程 我直接贴代码了 没什么好讲解了 稍微有点基础的人应该能看懂 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width…
pixijs shader 案例 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; background.heig…
pixijs shader fade 从左到有右淡入     从下到上淡入效果 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen…
pixijs shader颗粒化显示贴图 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; background.…
pixijs shader 制作百叶窗效果 直接贴代码了 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; bac…
pixijs 写shader 底层都封装好了 只要改改片段着色器就行了 pxijs一定刚要设置支持透明 不然 颜色不支持透明度了 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('examples/assets/bg_grass.jp…