Golang高效实践之泛谈篇】的更多相关文章

前言 我博客之前的Golang高效实践系列博客中已经系统的介绍了Golang的一些高效实践建议,例如: <Golang高效实践之interface.reflection.json实践><Golang 高效实践之defer.panic.recover实践><Golang 高效实践之并发实践context篇><Golang 高效实践之并发实践channel篇> 本文将介绍一些零散的Golang高效实践建议,虽然琐碎但是比较重要. 建议 1.代码格式go fmt工…
前言 在上篇Golang高效实践之并发实践channel篇中我给大家介绍了Golang并发模型,详细的介绍了channel的用法,和用select管理channel.比如说我们可以用channel来控制几个goroutine的同步和退出时机,但是我们需要close channel通知其他接受者,当通知和通信的内容混在一起时往往比较复杂,需要把握好channel的读写时机,以及不能往已经关闭的channel中再写入数据.如果有没有一种更好的上下文控制机制呢?答案就是文章今天要介绍的context,…
前言 在我前面一篇文章Golang受欢迎的原因中已经提到,Golang是在语言层面(runtime)就支持了并发模型.那么作为编程人员,我们在实践Golang的并发编程时,又有什么需要注意的点呢?下面我会跟大家详细的介绍一些在实际生产编程中很容易踩坑的知识点. CSP 在介绍Golang的并发实践前,有必要先介绍简单介绍一下CSP理论.CSP,全称是Communicating sequential processes,翻译为通信顺序进程,又翻译为交换消息的顺序程序,用来描述并发性系统的交互模式.…
前言 我们知道Golang处理异常是用error返回的方式,然后调用方根据error的值走不同的处理逻辑.但是,如果程序触发其他的严重异常,比如说数组越界,程序就要直接崩溃.Golang有没有一种异常捕获和恢复机制呢?这个就是本文要讲的panic和recover.其中recover要配合defer使用才能发挥出效果. Defer Defer语句将一个函数放入一个列表(用栈表示其实更准确)中,该列表的函数在环绕defer的函数返回时会被执行.defer通常用于简化函数的各种各样清理动作,例如关闭文…
前言 Golang的slice类型为连续同类型数据提供了一个方便并且高效的实现方式.slice的实现是基于array,slice和map一样是类似于指针语义,传递slice和map并不涉及底层数据结构的拷贝,相当于传递底层数据结构的指针. Arrays数组 数组类型的定义需要指定长度和元素的类型.例如,[4]int表示一个四个整数的数组.数组的大小是固定的,数组的大小是类型的一部分,也就是说[4]int 和 [5]int是不同的类型,不能比较.数组可以按序号索引访问,从0开始,s[n]表示访问第…
前言 反射是程序校验自己数据结构和类型的一种机制.文章尝试解释Golang的反射机制工作原理,每种编程语言的反射模型都是不同的,有很多语言甚至都不支持反射. Interface 在将反射之前需要先介绍下接口interface,因为Golang的反射实现是基于interface的.Golang是静态类型语言,每个变量拥有一个静态类型,在编译器就已经确定,例如int,float32,*MyType, []byte等等.如果我们定义: type MyInt int var i int var j My…
高效开发之SASS篇   作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~ 他是谁? 作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家都知道,js中可以自定义变量,css仅仅是一个标记语言,不是编程语言,因此不可以自定义变量,也不可以引用等等.作为一名程序员,不能编程怎么能忍受,这就是sass存在的意义,工业化生产,让CSS程序范儿. 主要目的就是让你写CSS时不在重复. SASS优点可以简单的规纳为以下几点: 增加了一些编程特性…
打造程序员的高效生产力工具-mac篇 1   概述 古语有云:“工欲善其事,必先利其器” [1] ,作为一个程序员,他最重要的生产资源是脑力知识,最重要的生产工具是什么?电脑. 在进行重要的脑力成果输出前,有必要先“利其器”,为自己打造一台专门为程序员而生的电脑生产平台.以保证自己高效地工作和产出. 本系统的主要适用群体为互联网行业的开发人员和环境配置指导,主要目的是让Mac成为程序员的重要的智力成果输出工具. 2   开发环境 对于软件开发人员来说,基本上绝大多数的IDE都有主流平台(Wind…
我的TDD实践---SVN架设篇 “我的TDD实践”系列之SVN架设 写在前面: 我的TDD实践这几篇文章主要是围绕测试驱动开发所展开的,其中涵盖了一小部分测试理论,更多的则是关注工具的使用及环境的搭建,做到简单实践先行,后理论专精的目的. TDD实践系列文章: 1.TDD概念篇 2.CI持续集成 3.SVN架设篇 4.NUint测试框架 5.Mock模拟框架 6.Inject注入框架 7.TestCoverage代码覆盖率工具 8.UMLTool建模工具 9.SandCastle构建文档 1.…
研究生二年级实习(2010年5月)开始,一直跟着王益(yiwang)和靳志辉(rickjin)学习LDA,包括对算法的理解.并行化和应用等等.毕业后进入了腾讯公司,也一直在从事相关工作,后边还在yiwang带领下,与孙振龙.严浩等一起实现了一套大规模并行的LDA训练系统——Peacock.受rick影响,决定把自己对LDA工程实践方面的一些理解整理出来,分享给大家,其中可能有一些疏漏和错误,还请批评指正. Rickjin在<LDA数学八卦>[1]一文中已经对LDA的数学模型以及基本算法介绍得比…