ML-Agents toolkit目前已经更新到0.5版本了. 要想使用这个Unity插件训练人工智能需要如下软件 1.Anaconda指的是一个开源的Python发行版本,主要是让你的训练环境与其它python运行环境隔开,互不干扰. 2.在Anaconda激活一个全新的环境,并安装tensorflow,TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统 3.ML-Agents插件提供的pyhton包,包中含有mlagents-learn程序,mlagents-…
这篇文章介绍如何训练官方的一个例子3dball. 确保在此之前已经安装好训练环境可以参考下面的文章. https://www.cnblogs.com/pojdd/p/9804322.html 游戏打包的官方说明文档 https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Learning-Environment-Executable.md https://github.com/Unity-Technologies/ml-a…
目录 游戏AI是什么? 游戏AI和理论AI 智能的假象 (更新)游戏AI和机器学习 介绍一些游戏AI 4X游戏AI <求生之路>系列 角色扮演/沙盒游戏中的NPC 游戏AI 需要学些什么? 自治智能体 群体智能 感知 状态机(重要) 行为树(重要) 寻路/搜索/规划(重要) 黑板 模糊逻辑(不常用) 杂项技巧 脚本驱动(重要) 机器学习(有潜力) 游戏AI 基本设计 感知 决策 行为 小结 参考 游戏AI是什么? 游戏AI和理论AI 但是值得注意的是,但是游戏AI与理论研究的AI那些有所不同.…
http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善.如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏缺少可玩性.在游戏中,AI并不一定要包括神经网络,学习系统和复杂的数学结构,游戏AI只是游戏中一个重要部分,它是活动的,并不是科学性质的.我认为如何建立一个游戏AI,最主要的就是要明白你想在游戏中实现什么效…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由云加社区技术沙龙 发表于云+社区专栏 演讲嘉宾:王亮,腾讯AI高级研究员.2013年加入腾讯,从事大数据预测以及游戏AI研发工作.目前主要从事MOBA类游戏AI相关的研发工作. 今天分享的课题是游戏AI探索之旅.本次分享分为四部分,第一部分,什么是游戏AI,游戏AI为什么对现在的游戏非常重要:第二部分,业界和工业界对于做游戏AI主要的方法,以及现在业界一些主流的游戏上的进展.第三部分,结合基于公司自有的MOBA游戏,分享一下我们做…
原文地址:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-ml-net-1-0/ 我们很高兴地宣布今天发布ML.NET 1.0.  ML.NET是一个免费的,跨平台的开源机器学习框架,旨在将机器学习(ML)的强大功能引入.NET应用程序. https://github.com/dotnet/machinelearning 入门@ http://dot.net/ml ML.NET允许您使用C#或F#训练,构建和发布自定义机器学习模型,用于情景分析,…
今天,我们很高兴宣布发布 ML.NET 1.0.ML.NET 是一个免费的.跨平台的开源机器学习框架,旨在将机器学习(ML)的强大功能引入.NET 应用程序. ML.NET GitHub:https://github.com/dotnet/machinelearning 入门 @ http://dot.net/ml ML.NET 允许你使用 C#或 F#训练.构建和发布自定义机器学习模型,用于情景分析.问题分类.预测.推荐等场景.你可以在我们的ML.NET 样品库中查看这些常见的场景和任务. M…
尊重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27186557 Hello World 分析 打开新建的"findmistress"项目,能够看到项目文件是由多个代码文件及目录组成的.当中 Hello World 的代码文件直接存放于该项目目录中.以下我们来具体介绍一下项目的文件组成. 1."resource" 该目录主要用于存放游戏中须要的图片.音频和配置等资源文件…
ML.NET是面向.NET开发人员的开源和跨平台机器学习框架(Windows,Linux,macOS).使用ML.NET,开发人员可以利用他们现有的工具和技能组,通过为情感分析,推荐,图像分类等常见场景创建自定义机器学习模型,将自定义AI开发并注入其应用程序. 今天我们宣布推出ML.NET 1.0 RC(Release Candidate)(1.0.0-preview版本),这是在2019年第二季度发布最终ML.NET 1.0 RTM 之前的最后预览版本. 很快,我们将结束2018年5月开源的伟…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.简介 Unity是跨平台2D.3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity Technologies公司研制的一个让玩家轻松创建诸如虚拟现实场景再现.三维视频游戏.建筑设计可视化.实时三维动画展现等类型互动内容的多平台综合型开发工具,是一个全面整合的跨平台专业3D开发引擎. 全球超过70%的手机3D游戏都是用Unity来开发的. 1.能部署到20多个平台上 Unity类似于Director,Blender…