内存映射 为什么要进行进程间的通讯(IPC (Inter-process communication)) 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到.通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程).资源共享:多个进程之间共享同样的资源.为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制.进程控制:有些进程希望完全控制另一个…
一. Android进程间通讯之Messenger 的引入 (1)引言:      平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈.此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. (2) Messenger 与 AIDL 比较:    …
一.IPC inter process communication  进程间通讯 二.AIDL android  interface  defination  language  安卓接口定义语言 满足两个进程之间  接口数据的交换(ipc) 首先我们搞清楚两个概念  远程服务和本地服务 ?            本地服务:服务的代码在应用程序工程的内部            远程服务:服务的代码在另一个应用程序的里面 三.下面通过案例说明AIDL(IPC)在远程服务中使用 1.首先创建一个An…
一.IPC inter process communication  进程间通讯 二.AIDL android  interface  defination  language  安卓接口定义语言 满足两个进程之间  接口数据的交换(ipc) 首先我们搞清楚两个概念  远程服务和本地服务 ?            本地服务:服务的代码在应用程序工程的内部            远程服务:服务的代码在另一个应用程序的里面 三.下面通过案例说明AIDL(IPC)在远程服务中使用 1.首先创建一个An…
WM_COPYDATA通讯思路 通过向其他进程的窗口过程发送WM_COPYDATA消息可以实现进程间通讯. 只能通过SendMessage发送WM_COPYDATA消息,而不能通过PostMessage发送WM_COPYDATA消息.因为系统必须管理用以传递数据的缓冲区的生命期,如果使用了PostMessage(),数据缓冲区会在接收方(线程)有机会处理该数据之前,就被系统清除和回收.所以应该使用SendMessage,这样就能在接收方处理数据之前使发送方处于阻塞状态,发送数据的缓冲区不会被清除…
内存映射文件原理 内存映射文件是通过在虚拟地址空间中预留一块区域,然后通过从磁盘中已存在的文件为其调度物理存储器,访问此虚拟内存空间就相当于访问此磁盘文件了. 内存映射文件实现过程 HANDLE hFile = CreateFile(...); //创建文件对象 HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, ...); //创建文件映射对象 MapViewOfFile(hFileMapping, ...); //在虚拟地址空间上建立映射 //其他操…
管道的分类 管道其实际就是一段共享内存,只不过Windows规定需要使用I/O的形式类访问这块共享内存,管道可以分为匿名管道和命名管道. 匿名管道就是没有名字的管道,其支持单向传输数据,如果需要双向传送数据就需要创建两条管道.而且其只支持具有父子关系的两个进程进行通信,不能在网络间进行通信. 命名管道就是有名字的管道,其支持双向传输数据,因此一般还需要创建一条命名管道实现两个进程间的通讯.他的实现类似于我们了解的客户端/服务端.他能在任意进程间进行通讯. 匿名管道 typedef struct…
""" IPC 指的是进程间通讯 之所以开启子进程 肯定需要它帮我们完成任务 很多情况下 需要将数据返回给父进程 然而 进程内存是物理隔离的 解决方案: 1.将共享数据放到文件中 就是慢 2.管道 subprocess中的那个 管道只能单向通讯 必须存在父子关系 3.共享一块内存区域 得操作系统帮你分配 速度快 """ from multiprocessing import Process,Manager import time def task…
 IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯)可以有三种信息共享方式(随文件系统,随内核,随共享内存).(当然这里虽然说是进程间通讯,其实也是可以和线程相通的). 相对的IPC的持续性(Persistence of IPC Object)也有三种: 随进程持续的(Process-Persistent IPC) IPC对象一直存在,直到最后拥有他的进程被关闭为止,典型的IPC有pipes(管道)和FIFOs(先进先出对象) 随内核持续的(Kernel-persist…
消息队列 windows系统是通过消息驱动的,每移动一下鼠标,点击一下屏幕都会产生一个消息.这些消息会先被放在windows的一个系统消息队列(先进先出)中,windows系统会为每一个GUI线程创建一个线程消息队列,然后系统会从系统消息队列中取出一个消息放到对应的线程消息队列中.之后通过消息循环从线程消息队列中取出消息分发派遣到对应的窗口的窗口过程中. 线程消息队列是如何创建的 系统消息队列是由windows操作系统默认创建的,而对于普通的线程而言是没有线程消息队列的.线程刚创建时为普通线程,…