我们日常在revit开发中经常会用到按钮,可以通过revitAPI提供的接口创建按钮,今天我简单介绍一下两种按钮,一种是单命令按钮,另一种是含下拉菜单的按钮,包括创建他们的方法. 实现方法 1.实现思路   创建按钮的思路大体为:1.编写好自己的命令文件(一般就是继承IExteralCommand接口):2.创建一个继承IExternalApplication接口的文件:3.编辑Addin文档,并将其放入C:\ProgramData\Autodesk\Revit\Addins\2020\路径…
Revit二次开发环境搭建(Revit 2019+Visual Studio 2017)准备内容 Revit 2019开发环境的搭建,需要安装的内容如下: Revit 2019(主要的开发环境) Visual Studio 2019(用于代码的编写) Revit SDK 2019 AddinManager(用于管理二次开发插件) Revit Lookup(查看工具) lLSpy 4.0.1(查看Revit API) 安装         系统要求:Windows 10 (x64) Revit 2…
最近换了下工作,由之前的互联网企业转入了BIM软件开发行列.具体原因不多说,作为一个程序员来说学习永无止境.下面来一个Hello World体验下Revit的二次开发 事前准备 VS Revit 2017 Revit二次开发中会使用到两个dll文件,由这两个文件来提供对Revit中项目数据的访问,两个dll文件的名称为RevitAPI.dll和RevitAPIUI.dll.获取方式在Revit的安装目录中,我本机Revit安装在E盘,E:\Autodesk\2017\Revit 2017,这个路…
1 前言 Revit被Autodesk收购之后,整理和开放了一大部分API,供开发者实现自己的功能和程序,总体来说API的功能比较完善,毕竟市面上已经出现了各式各样的插件. 本人也是初学者,在Revit分类中分享一些自己记录的笔记内容. 2 准备工作 工欲善其事,必先利其器. 2.1 语言 首先,定下你自己想使用的编程语言,官方SDK中给出的语言示例包括C#.VB.C++三种,至于选择哪一种来开发,可以根据个人喜好和语言掌握情况.不过一般来说,大家都使用C#,C#出自微软Anders Hejls…
一.起因    自己在写revit二开时,有一个Winform窗体按钮点击事件需要 触发调用事务进行处理,结果出现“异常“Starting a transaction from an external application running outside of API context is not allowe“” 其实这是 上面异常是Revit的一种保护机制,创建的非模态对话框Form1后,在Form1未关闭的状态下,Revit认为是处于非API的上下文环境,所以异常弹出来了. 在非模态对话…
Openstack Murano(kilo)二次开发之添加Volume 欢迎转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fmnisme/p/openstack_murano_add_volume.html 简介 murano是OpenStack的Application Catalog服务,推崇AaaS(Anything-as-a-Service)的概念,通过统一的框架和API实现应用程序快速部署和应用程序生命周期管理的功能,降低应用程序对底层平台(OpenStack层和虚…
最近一个月一直在研究Revit二次开发-BIM模型的导出,在网上找了很多相关资料学习.下面简单介绍一下我最近做的这个BIM模型的导出功能. 开始尝试使用Revit2015的样例程序里提供的读取模型几何信息的方式直接将所有的模型的坐标点XYZ.三角网信息全部导出来,形成我想要的.x文件,结果还真的得到了我想要的模型数据,但是仅仅得到模型的坐标信息还远远不够,模型的材质信息.UV坐标贴图数据才是最关键的.其实要实现模型导出功能,不需要这样费劲的一个信息一个信息的去调API取了,Revit提供了专门的…
第一次在博客园上写东西,也不知道该写些什么,我想就写点最近项目到遇到的问题吧. 最近在做一个小项目,具体需求大概是在一个revit模型中的对应的楼板位置绘制钢筋. 由于刚接触Revit二次开发,之前也没有画过钢筋,所以在网上搜了一些用Revit画钢筋的资料. Revit中是提供了用于为混凝土柱.梁.墙.基础墙和结构楼板中的钢筋进行建模的工具.因此我们是可以通过类似于画墙或者柱的方法来画钢筋的. 通过检索,Revit API 中提供了两种绘制钢筋的方法: 一是通过给定几何形状创建Rebar.Cre…
不能在revit提供的api外部使用事务,解决此方法, 1.把button里要实现的功能写到外部事件IExternalEventHandler中,注册外部事件,在button事件中.raise()使用. public class NewWall : IExternalEventHandler    {        public void Execute(UIApplication app)        {           “”比如说创建墙的代码”        } public stri…
学习revit二次开发,建议还是先把revit熟悉一下,去建立一下模型,亲自感受一下是如何创建模型的流程,其中会遇到什么问题.这样在自己做二次开发的时候,一些问题自己就能提前想到,规避掉.我大概用了半个月的时间,去建立具体的建筑模型,还有一些族,一些图元.首先是把自己每天工作的办公室还原复制了一份,尽可能多的去把办公室里的设施通过自建族去实现,最后把这个模型做出来还是挺高兴的.然后又去做了一个小型别墅的设计,自己感觉挺不错的,而且在做这个建筑的时候,明显所用的时间是减少很多了,一些操作已经比较熟…