从各种点理解Unity中的协程】的更多相关文章

这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines   这篇文章转自:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 协程介绍 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为.在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介绍它的用法…
前面讲的都是一些Go 语言的基础知识,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html. 今天就来讲讲go 里面的高级功能,也是go语言重要的特性:Go协程(Goroutine). 什么是Go协程 Go协程(Goroutine)是与其他函数同时运行的函数.可以认为Go协程是轻量级的线程,由Go运行时来管理. 在函数调用前加上go关键字,这次调用就会在一个新的goroutine中并发执行.当被调…
C#中的协程: IEnumerator ShowSpiritInfo() { UIMessageMgr.ShowMsgWait(true); DestroyUIModelInfo(); bool isLoad = false; AppInterface.GUIModule.CreateUISpirit(currSpiritId, delegate(UISpirit sp) { infoTextureCtrl.TargetSpirit = sp; infoTextureCtrl.ui_Tx.wid…
什么是协程? 1.协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件满足才会被唤醒继续执行后面的代码. 2.Unity在每一帧(Frame)都会去处理对象上的协程.Unity主要是在Update后去处理协程(检查协程的条件是否满足),但也有写特例. 什么情况是条件满足? 在协程方法中使用 yield return 其实就是为了返回 IEnumerator对象,只有当这个对象的 MoveNext() 返回 false 时,即该 IEnumertator 的 Curren…
近期在做项目中的个人中心的一些事情,用户头像上传,下载,本地缓存,二级缓存,压缩,这些都要做,麻雀虽小五脏俱全啊,也是写的浑浑噩噩的, 当我们在上传用户头像的时候,向服务端发送上传头像请求之前,一般都会做一次验证,向服务端获取token验证信息,来确保非法上传,如果不做这个那么会有非法用户上传非法图像,使你的服务器 带来未知的灾难. 而验证的逻辑很好写,并没有什么难度,比如: Server.SendMessage("获取token"); Client.Receive(string to…
//The coroutine will continue after all Update functionshave been calledon the next frame. ; //Continue after a specified time delay, after all Update functions have been called for the frame. ); // Continue after all FixedUpdate has been called on a…
什么是协程 协同程序,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行. 可能看了这段文字介绍还是有点模糊,其实可以用多线程来比较. 多线程 多线程,顾名思义,多条同时执行的线程. 最初,多线程的诞生是为了解决IO阻塞问题,如今多线程可以解决许多同样需要异步方法的问题(例如网络等). 所谓异步,通俗点讲,就是我走我的线程,你走你的线程.当某个线程阻塞时,另一个线程不会受影响继续执行. 需要认识到的是,多线程并不是真正意义上的多线程. 它的实际是将一个时间段分成若干个时间片,每个线程…
tornado使用了单进程(当然也可以多进程) + 协程 + I/O多路复用的机制,解决了C10K中因为过多的线程(进程)的上下文切换 而导致的cpu资源的浪费. tornado中的I/O多路复用前面已经讲过了.本文不做详细解释. 来看一下tornado中的协程模块:tornado.gen: tornado.gen是根据生成器(generator)实现的,用来更加简单的实现异步. 在tornado的官方文档中有这么一句话: Most asynchronous functions in Torna…
python中的协程:greenlet和gevent 协程是一中多任务实现方式,它不需要多个进程或线程就可以实现多任务. 1.通过yield实现协程: 代码: import time def A(): while 1: print('------A-----') time.sleep(0.1) yield() def B(): while 1: print('-------B-----') time.sleep(0.1) next(a) a = A() B() 执行结果: -------B---…
PHP5.5一个比较好的新功能是加入了对迭代生成器和协程的支持.对于生成器,PHP的文档和各种其他的博客文章已经有了非常详细的讲解.协程相对受到的关注就少了,因为协程虽然有很强大的功能但相对比较复杂, 也比较难被理解,解释起来也比较困难. 这篇文章将尝试通过介绍如何使用协程来实施任务调度, 来解释在PHP中的协程. 我将在前三节做一个简单的背景介绍.如果你已经有了比较好的基础,可以直接跳到“协同多任务处理”一节. 迭代生成器 生成器也是一个函数,不同的是这个函数的返回值是依次输出,而不是只返回一…