数据结构-顺序栈的实现 1 顺序栈的定义 既然栈是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,我们简称为顺序栈.线性表是用数组来实现的,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪一端来作为栈顶和栈底比较好? 对,没错,下标为0的一端作为栈底比较好,因为首元素都存在栈底,变化最小,所以让它作栈底. 我们定义一个top变量来指示栈顶元素在数组中的位置,这top就如同中学物理学过的游标卡尺的游标,它可以来回移动,意味着栈顶的top可以变大变小,但无论如何游标不能超出尺的长度.同理…
由于现在只学了C语言所以就写这个C语言版的栈的基本操作 这里说一下 :网上和书上都有这种写法 int InitStack(SqStack &p) &p是取地址  但是这种用法好像C并不支持 ,C++才支持,所以用 C语言写就需要使用指针 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define STACK_INIT_SIZE 100//储存空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10//存储空间分…
顺序栈封装 C++ 使用C++对顺序栈进行了简单的封装,实现了栈的基本操作 封装方法: pop(),top(),size(),empty(),push() 代码已经过测试 #pragma once #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; template<class T> class Stack { public: Stack(); //构造函数 void pop(); //弹出头元素…
//  main.cpp #include <iostream> using namespace std; #include "Status.h" typedef int SElemType; #include "SqStack.h" int main() { SqStack S; SElemType e; InitStack(S); Push(S,2); Push(S,4); Push(S,6); Push(S,8); cout<<&quo…
/* sequenceStack.c */ /* 栈 先进后出(First In Last Out,FILO)*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAXSIZE 100 /* 栈数据结构 */ /* —————————— | data[2] | <--- top ——————————— | —————————— | data[1] | ———————————…
#include <iostream> #define MaxSize 5000 using namespace std; template <typename T> class Stack { T data[MaxSize]; int top; public: void InitStack( ) { top = -1; } bool StackEmpty( ) { if( top==-1) return true; else return false; } bool Push(T…
顺序栈SqStack 基本操作 Status InitStack()//构造一个空栈S Status DestroyStack()//销毁栈S,S不再存在 Status ClearStack()//把S置为空栈 Status StackEmpty()//若S为空栈,则返回true,否则返回false int StackLength()//返回S的元素个数,即栈的长度 Status GetTop(SElemType &e)//若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR Sta…
一.分析 栈是限定仅在表的一端进行插入或删除操作的线性表,对于栈来说,操作端称为栈顶,另一端则称为栈底,栈的修改是按照后进先出的原则进行的,因此又称为后进先出的线性表. 顺序栈是指利用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置. 一个标准的顺序栈具有如下基本操作: 1.初始化顺序栈 2.销毁顺序栈 3.清空顺序栈 4.检测顺序栈是否为空 5.返回顺序栈中的元素个数 6.返回顺序栈的栈顶元素,不修改栈顶指针 7.…
C#数据结构:顺序栈 1.自定义顺序栈结构: /// <summary> /// 顺序栈 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class SeqStack<T> { private T[] data; private int top; ///*用来存放栈顶元素的下标,top 为-1 表示空栈*/ public SeqStack(int size)…
栈是限定仅在表的一端进行插入或删除的纯属表,通常称同意插入.删除的一端为栈顶(Top),对应在的.则称还有一端为栈底(Bottom). 不含元素的栈则称为空栈. 所设栈S={a1,a2,a3,...,an},则称a1为栈底元素,an为栈顶元素. 依据栈的定义可知,栈顶元素总是最后入栈而且最先出栈的.栈底元素总是最先入栈而且最后出栈的. 即栈是按后进先出的原则进行的. 因此,栈又称为后进先出(LIFO)的线性表. 而顺序栈.即栈的顺序存储结构.它是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数…