一.环境准备 先来准备下环境: 创建一个Maven项目 pom.xml添加Spring的依赖 <dependencies>    <dependency>        <groupId>org.springframework</groupId>        <artifactId>spring-context</artifactId>        <version>5.2.10.RELEASE</version…
在前面的博客中定义bean的时候都是在自己开发的类上面写个注解就完成了,但如果是第三方的类,这些类都是在jar包中,我们没有办法在类上面添加注解,这个时候该怎么办? 遇到上述问题,我们就需要有一种更加灵活的方式来定义bean,这种方式不能在原始代码上面书写注解,一样能定义bean,这就用到了一个全新的注解@Bean. 这个注解该如何使用呢? 一.环境准备 学习@Bean注解之前先来准备环境: 创建一个Maven项目 pom.xml添加Spring的依赖 <dependencies>    &l…
一.注解开发bean作用范围与生命周期管理 前面使用注解已经完成了bean的管理,接下来将通过配置实现的内容都换成对应的注解实现,包含两部分内容:bean作用范围和bean生命周期. 1.1 环境准备 首先准备环境: 创建一个Maven项目 pom.xml添加Spring的依赖 <dependencies>    <dependency>        <groupId>org.springframework</groupId>        <art…
不对地方,请指出!相互学习! 背景:Hystrix 没有无参构造函数,所以Spring管理bean时候没办法进行管理, 每个类都进行编码 个人感觉不方便,基于注解开发!方便速度快,不侵入代码!引入的jar 坐标 版本号  <hystrix.version>1.5.12</hystrix.version> <dependency> <groupId>com.netflix.hystrix</groupId> <artifactId>hy…
[Java Web开发学习]Spring4条件化的bean 转载:https://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/9071960.html Spring4引入了@Conditional注解,可以用到带有@Bean注解的地方,若给定的条件计算为true则创建bean,否则bean被忽略 用法:@Conditional(PlayerCondition.class),设置为@Conditional注解的类必须是任意实现了org.springframework.conte…
1.两种意图: (1)显式意图: 在代码里面用intent设置要开启Activity的字节码.class文件: (2)隐式意图: Android(java)学习笔记218:开发一个多界面的应用程序之人品计算器的简单实现,在代码里面设置intent的action和data,框架通过解析清单文件去找到Activity,然后才去开启:  (3)比较 显式意图 和 隐式意图 优缺点? 显式意图:              优点:代码编写很简单,无需额外的配置,只需要指定要激活的组件字节码.class就可…
基于注解开发: 一开始:用的jar包: 百度查到: 导入aop包: 没用 有的说: Spring版本和jdk版本不匹配 于是我换成了4.0版本 导入的jar包: 还是报错. 解决办法:添加spring-aop-4.0.2.RELEASE.jar 终于问题解决.…
1.两种意图: (1)显式意图: 在代码里面用intent设置要开启Activity的字节码.class文件: (2)隐式意图: Android(java)学习笔记218:开发一个多界面的应用程序之人品计算器的简单实现,在代码里面设置intent的action和data,框架通过解析清单文件去找到Activity,然后才去开启:  (3)比较 显式意图 和 隐式意图 优缺点? 显式意图:              优点:代码编写很简单,无需额外的配置,只需要指定要激活的组件字节码.class就可…
一.Spring整合Mybatis思路分析 1.1 环境准备 步骤1:准备数据库表 Mybatis是来操作数据库表,所以先创建一个数据库及表 create database spring_db character set utf8; use spring_db; create table tbl_account(   id int primary key auto_increment,   name varchar(35),   money double ); 插入测试数据如下 步骤2:创建项目…
7.使用注解开发 7.1 面向接口编程 根本原因 : 解耦 , 可拓展 , 提高复用 , 分层开发中 , 上层不用管具体的实现 , 大家都遵守共同的标准 , 使得开发变得容易 , 规范性更好 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的. 而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键.小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容.面向接口编程就是指按照这种思想来编程. 关于接口的理解 接口从更深层次的理解,应是…