26_自定义Loader】的更多相关文章

自定义Loader涉及到的接口: public delegate byte[] CustomLoader(ref string filePath); public void LuaEnv.AddLoader(CustomLoader loader); demo: using UnityEngine; using XLua; using System.IO; public class CreateLoader : MonoBehaviour { void Start() { LuaEnv env…
官方的apploader调试器,只是有官方的一些模块,如果我们使用非官方的模块就要使用自定义loader进行调试.接下来就走一边sublime设置自定义loader的步骤 修改config.xml 打开本地创建的 moduleTest 应用的 config.xml 文件,把其中的 id 修改成云平台创建的应用 ID 把代码放置到云空间 这一步大家都应该会,进入开发控制台,选择代码,有三种方式可以使用 官方的SVN git或者码云 上传代码压缩包(不推荐) 不管你采用何种方式,代码和云联系起来就可…
一.官网对loader的解释: 1.loader 是导出为一个函数的 node 模块.该函数在 loader 转换资源的时候调用.给定的函数将调用 loader API,并通过 this 上下文访问. https://webpack.docschina.org/contribute/writing-a-loader 2.loader具有哪些特征? https://webpack.docschina.org/concepts/loaders/#loader-features loader 用于对模…
1.封装自定义的功能loader (格式很简单,重点在于loader-utils,loaderUitls.getOptions可获取webpack配置rules中的options以供使用 ) 这只是一个简单的替换路径loader,具体别的需求的loader就可以自己编写内容了 2. compiler和compilation // MyPlugin.js function MyPlugin(options) { this.options = options; } MyPlugin.prototyp…
参考 :译文 编写一个loader https://webpack.github.io/docs/loaders.html 按照loader的返回值可以分为两种: 最左loader:这种loader会返回字符串描述的js模块代码,已经是loader的最终处理结果了,这样的字符串会被添加到webpack的模块函数中 非最左loader:返回值不是js模块代码,而仅仅是对资源的中间处理结果,这样的字符串需要被后续的loader处理 一般情况下,在loader的链式调用中,一般是这样:最左loader…
今天学到了这个Loader,浅谈一下自己的看法: 1.定义 Loader是一个加载器,可以用来它访问数据,可以看做访问数据的机器(好比挖掘机).装再器从android3.0开始引进,它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单. 具有如下特别: 1)它们对每个Activity和Fragment都有效 2)它们提供了异步加载数据的能力 3)它拥有一个数据改变通知机制,当数据源做出改变是会及时通知.当Cursor发生变化时,会自动加载数据,因此不需要重新进行数据查询 解释一下为什…
在之前呢,我们经常会有这种需求,比如在某个activity,或者某个fragment里面,我们需要查找某个数据源,并且显示出来,当数据源自己更新的时候,界面也要及时响应. 当然咯,查找数据这个过程可能很短,但是也可能很漫长,为了避免anr,我们都是开启一个子线程去查找,然后通过handler来更新我们的ui界面.但是,考虑到activity和 fragment 复杂的生命周期,上述的方法 使用起来会很不方便,毕竟你要考虑到保存现场 还原现场 等等复杂的工作来保证你的app无懈可击.所以后来呢谷歌…
原创:请注明转载! 在Cocos2d-x中使用CocosBuilder 使用自定义类 CocosBuilder的使用方法是通过自定义类.在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了.记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer,CCNode等等) 当加载ccbi文件时,你需要定义两个自定义类(也可以是一个).自定义的Loader类继承自cocos2d::extension::CCLayerLoader. 自定义的Layer类继承自 cocos2d…
1. Loader 装载器 Android3.0以后出来的 它可以使Activity和Fragment 异步加载数据 变得简单(Loader里封装了AsyncTask) Loader特点: 1,对每一个Activity或者Fragment有效 2,提供异步加载数据的机制 3,监测数据源的变化 ,并对变化返回新的结果 4,由于配置发生改变 重新创建Loader时 他会自动链接上一个加载器游标,不会重新查询数据 使用: 初始化Loader initLoader(编号,查询条件,回调接口); 实现回调…
介绍 允许为 Vue 组件的每个部分使用其它的 webpack loader,例如在 <style> 的部分使用 Sass 和在 <template> 的部分使用 Pug(模板引擎) 允许在一个 .vue 文件中使用自定义块,并对其运用自定义的 loader 链: 起步 Vue Loader 的配置和其它的 loader 不太一样.除了通过一条规则将 vue-loader 应用到所有扩展名为 .vue 的文件上之外,请确保在你的 webpack 配置中添加 Vue Loader 的…