BMP位图之4位位图(二)】的更多相关文章

起始结构 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; //类型名,字符串"BM", DWORD bfSize; //文件大小 WORD bfReserved1; //保留字 WORD bfReserved2; //保留字 DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和 } BITMAPFILEHEADER; 对应数据 WORD bfType : 0x4d42 DWORD bfSize:0x5b…
起始结构 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; //类型名,字符串"BM", DWORD bfSize; //文件大小 WORD bfReserved1; //保留字 WORD bfReserved2; //保留字 DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和 } BITMAPFILEHEADER; 对应数据 WORD bfType : 0x4d42 DWORD bfSize:0xb6…
起始结构 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; //类型名,字符串"BM", DWORD bfSize; //文件大小 WORD bfReserved1; //保留字 WORD bfReserved2; //保留字 DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和 } BITMAPFILEHEADER; 对应数据 WORD bfType : 0x4d42 DWORD bfSize:0x16…
windows支持两种位图格式,DDB(device-dependent bitmap),DIB(device-independent bitmap).设备相关位图用于windows显示系统中,其图像格式与显卡格式兼容,因此显示速度很快.设备不相关位图定义了位图的文件格式,用于位图传输,由于其数据格式可能与显卡格式不一致,直接使用设备不相关位图显示图像时需要进行转换,因此显示速度较慢. 历史上显卡支持16色或者256色,分别使用4位或者8位表示一个像素颜色.在16色系统中,仅支持黑白灰,红绿蓝,…
今日,有同事问我.rgb555模式下的位图文件的格式问题,于是花了一下午的时间通过推測与測试,分析出了例如以下bmp文件在rgb555模式下的文件存储规律: 1:bmp文件的文件信息头中的biBitCount数据应该为16 在rgb555模式下,一个像素占用2字节.rgb分别占用5位,另外有一位是填充位. 2:16位数据的组成例如以下 第一个字节:g5g4g3b7b6b5b4b3 第二个字节:0r7r6r5r4r3g7g6 当中第二个字节的左边第一位为填充位.我在实验中用0填充. 3:该16位b…
规定的,规定BMP文件的像素数据是按行存储的,而且每行的字节数必须为4的倍数,如果实际的像素数据不是4的倍数咋办?这就需要字节对齐,对齐是在一行的末尾添0以补足一行的字节数为4的倍数, ( biWidth*biBitCount+31)/32*4*biHeight//其中 biWidth是图像的宽度以像素为单位,biBitCount是每个像素的位数,如黑白图像(不是灰阶的,要么黑色要么白色)为1个像素1位,16色是4位,真彩色是24位......biHeight是指图像的高度( biWidth*b…
本系列文章目录: SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色) 绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分.在Direct2D中绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再绘制到RenderTarget中去 在SharpDX中绘制位图,分成两个部分: 利用WIC在SharpDX中加载位图,生成Bitmap对象 利用RenderTarget对象的DrawBitmap方法把Bitmap对象绘制到RenderTarget中去 利用WIC在SharpDX中加载位图文件 利用W…
一.读取CImage //在绘图函数中直接使用参数pDC,无需定义 CDC* pDC = GetDC(): //读去位图路径,根据实际情况修改 CString loatImagePath = TEXT("./res/drawing.png"): CRect imageRect; CImage image; //根据路径载入图片 HRESULT hresult = image.Load(loatImagePath); //图片不存在,结束读取 if(E_FAIL==hresult) {…
今天是2013-12-16,今天和明天是我学习oracle生涯中一个特殊的日子.今天晚上进行了一下表空间管理方式的学习,在此记录一下笔记. 对于oracle数据库最小i/0单位是数据块,最想分配空间单位是区,对于表空间的管理其实是对区的管理,在8i之前采用数据字典管理表空间 ,通过uet$和fet$进行管理.可是从8i开始引入了本地管理表空间方式(LMT),以此缓解了系统性能问题(如碎片产生等). 对于oracle段管理方式,在9i之前采用的是mssm手动段空间管理技术,采用了是在数据段头加入f…
使用Android移植时候,很多图片都需要16为的bmp格式,所以研究了一下如何从24位转换成16位,供大家参阅 step1:查看bmp图片的属性,如下图所示,是24位的 step2:用PhotoShop打开此图片,然后点击文件-->存储为 step3:在弹出的选项框中选择bmp格式,然后点击保存 step4:会弹出选项让您选择存储为多少位的bmp,选择24位 step5:还可以选择高级模式,进行高级设置 step6:设置完后打开另存为的图片查看属性,以及将24位改为16位的图片了 ======…
package com; public class T2 { public static void main(String[] args) { System.out.println(calculateProfit(0)); System.out.println(calculateProfit(0.963)); System.out.println(calculateProfit(0.123456)); System.out.println(calculateProfit(100)); Syste…
题目描述 输入一个整数,输出该数二进制表示中1的个数.其中负数用补码表示.   //思想:用1(1自身左移运算,其实后来就不是1了)和n的每位进行位与,来判断1的个数     private static int NumberOf1_low(int n) {         int count = 0;         int flag = 1;         while (flag != 0) {             if ((n & flag) != 0) {            …
题目链接:http://codeforces.com/contest/981/problem/D 题目大意:给你n本书以及每本书的价值,现在让你把n本书放到k个书架上(只有连续的几本书可以放到一个书架上),每个书架的价值值是书架上每本书的价值和,总的价值每个书架权值按位与的结果,要求输出最大的总价值.解题思路:按位从高到低枚举,每次都判断一下是否符合条件(即判断ans|(1<<i)是否能够取到),如果符合则更新答案.判断过程:设dp[i][j]表示将1~i分为j段是否符合条件,然后枚举区间,状…
从16位开始,不存在调色板,顶多存在一个RGBQUAD的掩码. 16位位图,我没有拿到对应的素材,但是根据官方文档的描述和代码验证后,我总结为下: 当biCompression为BI_RGB时,此时是RGB555格式,不存在调色板. 当biCompression为BI_BITFIELDS时,16位位图时RGB565格式,对应的32位是带掩码的格式,两种都有一个RGBQUAD的数据存在于调色板. 24位位图,只有BI_RGB存储方式. 代码实现如下 enum { bitmap_undefined,…
工作中遇到的这个问题还是很有意思的.其中嵌套了很多奇葩性的问题. (转载请指明出于breaksoftware的csdn博客) 我们来看下故事的发生过程,QA同学发现我们存在如下的bug 看到如此多的串,可以认为这个是典型的溢出问题.后来我咨询解决该问题的同学,他说这个bug在debug模式下不会出现,只有在release下才会出现(这个意味着,该问题很有可能是内存问题引起的,因为debug和release的一个很大的区别就是内存初始化和布局).解决方案就是在筛选器后面加个\0. OPENFILE…
先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数.本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法. [DllImport("gdi32")] static extern int DeleteObject(IntPtr o); /// <summary> /// bitmap转换为bitmapsource 以适应wpf的image /// </summary> /// <param nam…
一.位图格式信息 位图BITMAPINFOHEADER 与BITMAPFILEHEADER: 先来看BITMAPINFOHEADER,只写几个主要的 biSize包含的是这个结构体的大小(包括颜色表) biWidth和biHeight分别是图片的长宽 biPlanes是目标绘图设备包含的层数,必须设置为1 biBitCount是图像的位数,例如24位,8位等 biXPelsPerMeter, biYPelsPerMeter 是现实世界中每米包含的像素数 设为3780即可 biSizeImage…
源:位图文件(BMP)格式以及Linux下C程序实现 说到图片,位图(Bitmap)当然是最简单的,它是Windows显示图片的基本格式,其文件扩展名为*.BMP.由于没有经过任何的压缩,故BMP图 片往往很大.在Windows下,任何格式的图片文件都要转化为位图格式才能显示出来,各种格式的图片文件也都是在位图格式的基础上采用不同的压缩算法生 成的. 一.下面我们来看看位图文件(*.BMP)的格式. 位图文件主要分为如下4个部分: 块名称   对应Windows结构体定义 大小(Byte) 文件…
1. 文件结构 位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-fileheader).位图信息头(bitmap-informationheader).彩色表(colortable)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式. 位图文件的组成 结构名称 符号 位图文件头(bitmap-file header) BITMAPFILEHEADER bmfh 位图信息头(bitmap-information header) BITMAPINFOHEADER bmih 彩色表(color tab…
BMP图片,是Bitmap(位图)的简称,它是windows下显示图片的基本格式.在windows下任何格式的图片文件(包括视频播放)都要转化为位图才能显示出来.各种格式的图片文件也都是在位图格式的基础上采用不同的压缩算法生成的. 位图文件主要分为如下3个部分: 块名称 对应Window结构定义 大小(yte) 位图文件头 BITMAPFILEHEADER 14 位图信息头 BITMAPINFOHEADER 40 RGB颜色阵列 BYTE* 由图像长宽尺寸决定 (1)位图文件头BITMAPFIL…
浅析BMP位图文件结构(含Demo) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/   关于BMP位图格式在网上可以找到比较详细的相关文档,有兴趣的可以搜索标题为“BMP文件结构的探索”的文章,可以在搜索结果中找到一个WORD文档,里面有很详细的介绍.很感谢这个文档的作者(ID是WhatIf),总结得很详细而且还附有详细的应用代码(文档我会放在本文最后面的附件部分).因为文档中写得很详细,所以我在此就结合自己写的程序示例来介绍下位图的主要结构,用兴趣的可以将附件文件…
昨天又下了点功夫弄了个在tft屏幕上显示bmp位图的. 我选择的是24位tft真彩測显示方式所以也要选择真彩色位图.网上给出的16位位图数组无法使用.在csdn上下载了2个制作工具,一个是c代码的,一个是exe二进制文件感觉都不好用. 无奈改动了那个c代码的自己弄了个制作 数组的小工具. 能够从github上clone下来(由于位图是微软的格式,所以这里就用了win以下的结构体来处理了): git@github.com:xushichao/bmptool.git 然后 就是得到320*240的b…
/** * *-----------------------------* * | *** BMP格式解析类 *** | * *-----------------------------* * * 编辑修改收录:fengzi(疯子.wu341.wgq341) * * 不会写代码,我是代码搬运工. * * 联系方式:QQ(493712833). * * 随 笔: https://www.cnblogs.com/fengziwu/ * * 版权协议:请自觉遵守LGPL协议,欢迎修改.复制.转载.传播…
网上一搜,可以看到BMP位图结构的详细说明,这篇文章专门谈一下其中的调色板. 多少位位图并不是指每一个颜色该用多少位表示,对于颜色来说,它始终都是24位(RGB),或者是32位(RGBA),而是指该位图每个像素点用多少位表示,若是n位位图,则该位图每个像素点用n位表示,该位图共有2n种颜色(对应于调色板的颜色索引).对于小于24位的位图,一个像素点所用的位数不足以表示一个颜色,所以要用调色板,而每一像素所用的位数存放的是对应于调色板的索引,所以有多少位就能表示2n种颜色: 比如:有一个长宽各为2…
最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图. 首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进行重新绘制. 一般而言,对于单文档或多文档的MFC程序,显示图像的代码要放在OnDraw函数之中.刚刚说过,窗口重绘时,要先将窗口的背景擦除,也就是发送WM_ERASEBKGND消息,然后用OnEraseBkgnd()函数处理这个消息,所以我们的显示图像的代码也可以放在这个函数之中.当然,这里只是为…
位图是什么? 位图就是数组,一般来说是bit型的数组,具有快速定位某个值的功能,这种思想有很广泛的应用,比如下边两题: 1 找出一个不在5TB个整数中存在的数 假设整数是32位的,总共有4GB个数,我们可以用bitmap,每个整数一个bit,这样大概是4GB/8=512MB, 初始化时都为0, 依次遍历这个5TB个数,置相应位为1,最后遍历一次数组,找到第一个为零数即可. 2 找出在5TB个数中只出现一次的数字 我们至少需要“未出现”,“出现一次“,”出现多次“等状态,所以我们可以用2bit去表…
文章目录 1 背景 1.1 问题 2 问题1探究 2.1 没有区的情况 2.2 一个区的情况 2.3 两个区的情况 2.4 三个区的情况 2.5 四个区的情况 2.6 五个区的情况 3 问题2探究 3.1 模拟63488+1个区 3.1.1 拓展分区 3.1.2 dump 3,4号块 3.1.3 查看zkm1_ora_67300.trc内容 3.1.4 拓展第63489个区 4 问题3探究 1 背景 对于LMT的表空间,dump真正的位图块后(比如3号块开始,2号是位图段头),竟然看到7,F值.…
一.位图文件结构 位图文件由三部分组成:文件头 + 位图信息 + 位图像素数据 1.位图文件头:BitMapFileHeader.位图文件头主要用于识别位图文件.以下是位图文件头结构的定义: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD    bfType;                   //bfType指定文件类型.其值必须是0x4d42,即字符串“MB”,也就是说所有“.bmp”文件的头两个字节都是”MB“,标志该文件是位图文件.…
说到图片,位图(Bitmap)当然是最简单的,它是Windows显示图片的基本格式,其文件扩展名为*.BMP.由于没有经过任何的压缩,故BMP图片往往很大.在Windows下,任何格式的图片文件都要转化为位图格式才能显示出来,各种格式的图片文件也都是在位图格式的基础上采用不同的压缩算法生成的. 一.下面我们来看看位图文件(*.BMP)的格式 位图文件主要分为如下4个部分: 对应Windows结构体定义    大小(Byte) 文件信息头 BITMAPFILEHEADER 14 位图信息头 BIT…
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