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为什么要EventLoop? JS 作为浏览器脚本语言,为了避免复杂的同步问题(例如用户操作事件以及操作DOM),这就决定了被设计成单线程语言,而且也将会一直保持是单线程的.而在单线程中若是遇到了耗时的操作(IO,定时器,网络请求)将会一直等待,CPU利用率将会大打折扣,时间大量浪费.所以需要设计一种方案让一些耗时的操作放在一边等待,让后面的函数先执行,于是有了EventLoop的设计. 将任务分为两种: 同步任务 异步任务 定时器都是异步操作 事件绑定都是异步操作 AJAX中一般采取的异步操作…
关于Node.js的第一个基本概念是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都开启一个新线程.利:简单,而且跟进程比,对系统内核更加友好,因为线程比进程轻的多;弊:不是所有的机器都支持线程,而且对于要处理共享资源的情况,多线程编程会很…
超时调用需要使用window.setTimeout(code,millisec)方法 它接受两个参数:要执行的代码和以毫秒表示的时间(即在执行代码前需要等待多少毫秒).其中第一个参数可以是一个包含JS代码的字符串(就和在eval()函数中使用的字符串一样),也可以是一个函数.第二个参数表示等待多长时间的毫秒数,但经过该事件后指定的代码不一定会执行. 这是因为JS是一个单线程序的解释器,一定时间内只能执行一段代码,为了控制要执行的代码就有一个JS任务队列,这些任务会按照将他们添加到队列的顺序执行.…
前言 Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理. 先熟悉基本概念 [堆Heap] 堆是一种数据结构,是利用完全二叉树维护的一组数据,堆分为两种,一种为最大堆,一种为最小堆,将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆. 堆是线性数据结构,相当于一维数组,有唯一后继. [栈Stack] 栈在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表. 栈是一种数据结构,它按照后进…
前言 JS的异步由来已久,各种异步概念也早早堆在开发者面前.可现实代码中,仍然充斥了各种因异步顺序处理不当的bug,或因不好好思考,或因不了解真相.今天,就特来再次好好探索一番JS的异步世界. 01 异步的由来--单线程 上世纪末,互联网仍处于极慢速时代,穿梭于客户端与服务端的请求,对于时间的耗费是如此的奢侈.而即将面世的LiveScript,便被网景公司考虑同时在浏览器和服务端使用,在浏览器端对表单进行校验,从而提高表单提交效率.为了将这一脚本语言推向市场,网景与sun联合开发,最终以Java…
本文来自 @xiaoyuze88 链接:http://xiaoyuze88.github.io/ 太久没碰代码了,那天想到关于循环调用setTimeout实现每隔一秒输出递增的数的那个问题,搞了搞,发现很多概念模糊了,在此总结下. 所谓的循环调用setTimeout实现递增输出,就是说用for循环10次,每隔一秒输出一个从0~9的数. 不多说,直接上最终代码再说,细节后面再谈. for (var i = 0; i < 10; i++) { //这里用闭包,为每一个i生成一个独立的上下文环境,传递…
文章来自我的 github 博客,包括技术输出和学习笔记,欢迎star. 先来明白些概念性内容. 进程.线程 进程是系统分配的独立资源,是 CPU 资源分配的基本单位,进程是由一个或者多个线程组成的. 线程是进程的执行流,是CPU调度和分派的基本单位,同个进程之中的多个线程之间是共享该进程的资源的. 浏览器内核 浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程(也不一定,因为多个空白 tab 标签会合并成一个进程),浏览器内核(浏览器渲染进程)属于浏览器多进程中的一种. 浏览器内…
下面代码输出打印值顺序: async function async1(){ console.log('async1 start'); await async2(); console.log('async1 end'); } async function async2(){ console.log('async2'); } console.log('script start'); setTimeout(function(){ console.log('setTimeout') },0) async…
先看的这篇有问题的文章 花了很长时间研究这篇文章,卡在实现串行Promise那儿了,一直看不明白.就在刚才,发现这篇文章是错的,在第一次用setTimeout( ,0)那儿就错了.虽然用setTimeout( ,0)实现了resolve的异步,但then那儿有个判断,给直接执行了,没用上这个异步.正确的代码应该是这样的 function resolve(newValue) { value = newValue; // state = 'fulfilled'; setTimeout(functio…
用过 Promise,但是总是有点似懂非懂的感觉,也看过很多文章,还是搞不懂 Promise的 实现原理,后面自己边看文章,边调试代码,终于慢慢的有感觉了,下面就按自己的理解来实现一个 Promise. 已将每一步的代码都放在了 github 上,方便大家阅读.如果觉得好的话,欢迎star. 想要完全理解代码,需要理解 this 和闭包的含义. Promise是什么 简单来说,Promise 主要就是为了解决异步回调的问题.用 Promise 来处理异步回调使得代码层次清晰,便于理解,且更加容易…