概述 到这里我们讲说js面向对象的系列部分的最后一个课程,面向对象必须掌握两个东西一个是对象的创建一个是继承.这节课我们重点说说这两个问题最后我们说下在ES6里面面向对象怎么玩. 1对象的创建 我们第一节课已经就会用了,单体模式,你可以管它叫json我也不想多说就是这个. var girlFriend = { //属性: hair:"long", eye:"big", hobby:"travel", //方法 cook:function(){},…
1.面向对象:(思想) 面向:看.关注.瞅 对象:个体.实体.实例.结果单词:object在python中一些皆对象 面向过程:(思想) 面向:看.关注.瞅 过程:经过.经历.从头到尾 使用一些生活中的案例来对面向过程和面向对象进行区分比较: 案例一: 使用面向过程的思想解决吃饭的问题? 1.考虑今天吃什么? 2.去菜场买菜 3.挑菜(货比三家.针对性砍价) 4.结账走人 5.摘菜 6.洗菜 7.切菜 8.炒菜 9.焖饭 10.吃饭 11.洗刷 使用面向对象的思想解决吃饭的问题? 1.考虑今天吃…
通过文你将学到: 1.闭包是怎么回事儿? 2.闭包的原理和在jquery中的应用 3.从一到面试题彻底理解闭包和垃圾回收机制 4.闭包在jquery中的应用 概述 经常听到闭包这个词儿,或者匿名函数自执行,之类的.到底他们是一个东西吗? 1.什么是闭包? ​ 我不想扣定义,直接上例子. function parent(firstname){ return function(lastname){ console.log(firstname+'·屌·'+lastname); } } parent('…
trait多继承: trait的继承并不像类拥有相同的含义!在下面这个例子中,如果还是运用类的继承的思想,那么运行结果将是什么也没有. trait Logged { def log(msg: String){ } } trait ConsoleLogger extends Logged { override def log(msg: String){ super.log(msg) } } 但是事实并非如此: trait Logged { def log(msg: String){ println…
UI系列教程第八课:Lance老师UI系列教程第八课->新浪新闻SlidingMenu界面的实现 今天蓝老师要讲的是关于新浪新闻侧滑界面的实现.先看看原图: 如图所示,这种侧滑效果以另一种方式替代了原先tab导航的那种用户体验方式 给人耳目一新的感觉,现已被广大知名应用所效仿,如新浪新闻,网易新闻,人人网等 那么这种效果该如何实现呢?那就需要用到一个开源库SlidingMenu Github地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu 里面包含了d…
Python第八课学习 www.cnblogs.com/resn/p/5800922.html 1 Ubuntu学习 根 / /: 所有目录都在 /boot : boot配置文件,内核和其他 linux下 只有出错才会出现提示 . 当前目录 .. 上一级目录 cd 切换目录 www.cnblogs.com/resn/p/5776403.html 算数运算符 + - * / // % ** 赋值运算符 = += -= *= /= //= **= %= 逻辑运算符: and or not 比较运算符…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第八课 nessus 文/玄魂 视频课程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.html 目录 nessus Nessus安装 Nessus初始化 Nessus 应用-基本配置 Nessus 应用-基本概念 Nessus 应用-基本步骤 Nessus 应用-应用 视频课程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.html ps:对此文章感兴趣的读…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用.   欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十八课:贝塞尔曲面 贝塞尔曲面: 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了.来,有信心就看看它吧. 贝塞尔曲面 作者: David Nikdel ( ogapo@ithink.net ) 这篇教程旨在介绍贝塞尔曲面,希望有比我更懂…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十八课:二次几何体 二次几何体: 利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥.   二次曲面是一种画复合对象的方法,这种方法通常并不需要很多的三角形.我们将要使用第七课的代码.我们将要增加7个变量以及修改纹理以增加一些…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第八课: 动态分配 3.第二部分第九课预告: 实战“悬挂小人”游戏 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型…
​ 内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文…
第八课 调度监听器 调度监听器和触发监听器和触发监听器.作业任务监听器非常相似,只是调度监听器在调度器内接收通知事件,而不需要关联具体的触发器或作业任务事件. 跟调度监听器相关的事件,添加作业任务/触发器,移除作业任务/触发器,调度器发生严重错误,调度器关闭等. The ISchedulerListener Interface public interface ISchedulerListener { void JobScheduled(Trigger trigger); void JobUns…
 Python学习系列(八)( 面向对象基础) Python学习系列(七)( 数据库编程) 一,面向对象 1,域:属于一个对象或类的变量.有两种类型,即实例变量—属于每个实例/类的对象:类变量—属于类本身. 2,类的方法:对象也可以使用属于类的函数来具有功能,这样的函数称之为类的方法.域和方法合称为类的属性.类使用class关键字创建,类的属性被列在一个缩进块中. 3,self:类的方法与普通的函数只有一个特别的区别----他们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用的时候不能为其赋值,Pyt…
BBB第八课板:建立Eclipse编程环境 最近建立了一个新的编程环境.感觉很方便,给大家分享.除了先前BBB董事会远程桌面直接写shell脚本或C外部程序,经Debain 7.5根据该制度还试图用编辑软件.完程序还是转存到BBB板编译,反正认为挺麻烦. 不熟悉linux是个原因,但没汉化的软件更是个问题.最后又一次回来熟悉的XP的环境,依据网上一些点子.安装Eclipse C/C++.没想到用过后感觉很好,起码现阶段是认可.特别是对我这样的刚開始学习的人来说,真的认为方便.好用. 我的基本环境…
第八课 nice值 什么是nice值 给进程设置的优先级就是nice.nice的范围是-20~20.nice值越小占用的系统资源就越多,就是这个进程不nice. 如何查看nice值 # 使用top命令查看时 会有一列时NI 就是nice值 top - 14:01:36 up 9 min, 2 users, load average: 0.08, 0.23, 0.18 Tasks: 494 total, 2 running, 492 sleeping, 0 stopped, 0 zombie %C…
原文:Elasticsearch7.X 入门学习第八课笔记-----索引模板和动态模板 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36697880/article/details/100699965 本章,我们将简单介绍索引模板和动态模板的内容.其实,在前面章节,我们已经粗略地用到了动态模板,但是没有明确提出这样的概念. 索引模板Index Template 索引模板,英文名为…
上一篇的标题编程思想我觉得不是很符合主题,因为编程思想的范围太大了,不仅仅是封装 继承 多态,所以比较符合主题的应该是面向对象思想.这一篇中将继续叙述面向对象思想中的继承. 从字面来看继承表达的意思已经很清楚了,我们看电视剧就经常有一个富二代老头去世或者退位,就由儿女继承他的家产,一个黑帮老大倒下,由他最得力的小弟继位,这些都是继承,现实世界中的继承是过继,是将老爸(父类)的财产或权利过继给儿女,过继完后老爸(父类)将不再拥有这些东西,而程序中的继承并不是将父类的东西过继给子类,更多的像是一中基…
//普通拖拽 /* * CSS */ #div1{ width:100px; height:100px; position:absolute; background:red; cursor:move;} /* *HTML */ <div id="div1"></div> /* *JavaScript */ window.onload = function (){ var oDiv = document.getElementById("div1"…
Python3 与 C# 面向对象之-继承与多态   文章汇总:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9160514.html 目录: 2.继承 ¶ 2.1.单继承 ¶ 2.2.多继承 ¶ 2.3.C#继承 ¶ 2.4C#接口的多实现 ¶ 3 多态 ¶ 3.1.Python ¶ 3.2.C#虚方法实现多态 ¶ 3.3.C#抽象类实现多态 ¶ 3.4.C#接口实现多态 ¶ 正文: 代码裤子:https://github.com/lotapp/BaseCode…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第六课: 创建你自己的变量类型 3.第二部分第七课预告:   文件读写 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量…
OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构.应用平台.分布式系统.网络管理结构.CAD技术.人工智能等领域.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1] 发展到一定阶段后的产物. 三大特性:继承,封装,多态 封装:使用访问控制符可以将对象中不允许外部程序直接访问的重要属性隐藏在对象内部,这一过程叫封装.封装减少了大量的冗…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 喜欢的话麻烦点下Star.Fork.Watch三连哈,感谢你的支持. 文章首发于我的个人博客: [www.how2playlife.com](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 本文是微信公众号[Jav…
Python面向对象中的继承.多态和封装 一.面向对象的三大特性 封装:把很多数据封装到⼀个对象中,把固定功能的代码封装到⼀个代码块, 函数,对象, 打包成模块. 这都属于封装思想. 继承:⼦类可以⾃动拥有⽗类中除了私有属性外的其他所有内容. 说⽩了, ⼉⼦可以随便⽤爹的东⻄. 多态: 同⼀个对象, 多种形态.在Python中处处是多态,因为在Python中一个变量可以是多种形态. 二.封装 封装,顾名思义,就是将某些东西给封装起来,以后想要使用的时候再去调用. 所以,在使用面向对象的封装特性时…
前言:前面介绍了两篇关于bootstrap table的基础用法,这章我们继续来看看它比较常用的一些功能,来个终结篇吧,毛爷爷告诉我们做事要有始有终~~bootstrap table这东西要想所有功能覆盖似乎不太现实,博主挑选了一些自认为比较常用的功能在此分享给各位园友.源码也在这篇统一给出.好了,不多说废话,开始我们的干货之旅吧. bootstrap table系列: JS组件系列——表格组件神器:bootstrap table JS组件系列——表格组件神器:bootstrap table(二…
(本文转载)学习之用,侵权立删! 原文地址   http://blog.csdn.net/y_23k_bug/article/details/19965877?utm_source=tuicool&utm_medium=referral lua面向对象实现: 一个类就像是一个创建对象的模具.有些面向对象语言提供了类的概念,在这些语言中每个对象都是某个特定类的实例.lua则没有类的概念,每个对象只能自定义行为和形态.不过,要在lua中模拟类也并不困难. lua中,面向对象是用元表这个机制来实现.…
[.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承 上节我们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操作的所有信息放在一起,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,降低了耦合. 但在实际应用中,有好多对象具有相同或者相似的属性,比如有一个对象 果树(FruitTree),它有成员属性叶子(Leaf),会开花(Flower),有树干(Stem),有树根(Root),它还会生长(Growth方法). 有另一个对象苹果树(AppleTree)它也是果树,具有果树所有特性…
Progress.js 是一个 JavaScript 和 CSS3 的库,它帮助开发人员为网页上的每个对象创建和管理进度条效果.你可以设计自己的模板,进度条或者干脆定制. 您可以使用 Progress.js 为网页中的任何加载中内容(图片,视频等)向用户呈现进度条.它可以用在所有的元素,包括文本输入框,文本域,甚至整个页面.它很轻量,易于似乎用和定制,而且是免费和开源的. 您可能感兴趣的相关文章 2013年最受欢迎的10篇前端开发博文 小伙伴们惊呆了!8个超炫的 Web 效果 35个让人惊讶的…
.方法深入讲解(返回值,形参与实参) 方法 public int getName(int i,int j) { int sum = i + j; return sum; } .利用泛型存储对象数据 .关于静态构造函数需注意以下几点: ).静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数.因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了. ).是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制…