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CSS Day03 盒子模型(CSS重点) css学习三大重点: css 盒子模型 . 浮动 . 定位 主题思路: 理解: 1.能说出盒子模型有那四部分组成 2.能说出内边距的作用以及对盒子的影响 3.能说出padding设置不同数值个数分别代表的意思 4.能说出块级盒子居中对齐需要的2个条件 5.能说出外边距合并的解决方法 应用: 1.能利用边框复合写法给元素添加边框 2.能计算盒子的实际大小 3.能利用盒子模型布局模块案例 1.看透网页布局的本质 网页布局中,我们是如何把里面的文字,图片,按…
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1.   今日大纲 1.  学习Nginx的使用 2.  实现商品的管理 a)       新增商品 b)       查询商品列表 c)       编辑商品 d)       删除商品 e)       上架和下架商品 SwitchHosts!_win_x64_3.5.0(5486) https://oldj.github.io/SwitchHosts/ 使用SwitchHosts!修改本地hosts文件,实现ip地址和域名的解析. Win10系统的hosts目录为: C:\Windows\…
HTML5 第三天 一. 认识 3D 转换 3D 的特点 近大远小 物体和面遮挡不可见 三维坐标系 x 轴:水平向右 -- 注意:x 轴右边是正值,左边是负值 y 轴:垂直向下 -- 注意:y 轴下面是正值,上面是负值 z 轴:垂直屏幕 -- 注意:往外边的是正值,往里面的是负值 二.3D 转换 3D 转换知识要点 3D 位移:translate3d(x, y, z) 3D 旋转:rotate3d(x, y, z) 透视:perspctive 3D呈现 transfrom-style 3D 移动…
<Professional JavaScript for Web Developers>day03 1.1ECMAScript语法 1.1.1 区分大小写 1.1.2 标识符 按照惯例,ECMAScript标识符采用驼峰大小写格式,也就是第一个字母小写,剩下的每个单词的首字母大写. #不能把关键字,保留字,true,false和null用作标识符. 1.1.3 注释 关注<JavaScript经典入门-day01> 1.1.4 严格模式 ECMAScript5引入了严格模式(str…
原文标题:Variables in Kotlin, differences with Java. var vs val (KAD 02) 作者:Antonio Leiva 时间:Nov 28, 2016 原文链接:http://antonioleiva.com/variables-kotlin/ Kotlin系列课程的第二课:Kotlin中变量不同于Java: var 对val. 在这第二章节中,我们将了解Kotlin中变量是怎样工作的,什么是val和var,什么时间使用它们. 我从这开始,是因…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyboard文件,它被称为“故事板”(storyboard)文件. 它可以描述应用中有哪些界面,界面有哪些控件以及它们的事件. 此外,故事板还能描述界面之间是如何导航的. 1. 故事板的导航特点 在包含多个视图控制器的情况下,采用故事板管理比较方便,而且故事板还可以描述界面之间的导航关系. 下面我们举例…
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