转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40794879,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 最近大家面试说经常被问到EventBus,github上果断down了一份,地址:https://github.com/greenrobot/EventBus,的确是个不错的框架,主要用于事件的发布和订阅. EventBus定义:是一个发布 / 订阅的事件总线. 这么说应该包含4个成分:发布者,订阅者,事件,总线. 那么这四者…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus的使用方式,详见:Android EventBus实战 没听过你就out了,本篇博客将解析EventBus的源码,相信能够让大家深入理解该框架的实现,也能解决很多在使用中的疑问:为什么可以这么做?为什么这么做不好呢? 1.概述 一般使用EventBus的组件类,类似下面这种方式: public cl…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus的使用方式,详见:Android EventBus实战 没听过你就out了,本篇博客将解析EventBus的源代码,相信能够让大家深入理解该框架的实现.也能解决非常多在使用中的疑问:为什么能够这么做?为什么这么做不好呢? 1.概述 一般使用EventBus的组件类,相似以下这样的方式: public…
先看需求效果图: 几个需求点: 1.显示当月以及下个月的日历 (可自行拓展更多月份) 2.首次点击选择"开始日期",再次点击选择"结束日期" (1).如果"开始日期" "结束日期" 相同  (2).如果"开始日期" "结束日期" 不同,且"结束日期" 晚于 "开始日期"  (3).如果"结束日期" 早于 "开始日期&q…
我的 Android 开发实战经验总结 字数4440 阅读5137 评论43 喜欢250 曾经一直想写一篇总结 Android 开发经验的文章,预计当时的我还达不到某种水平,所以思路跟不上,下笔又捉襟见肘.近日,思路较为明朗.于是又一次操起键盘開始码字一番. 先声明一下哈,本人不是大厂的程序员.去年毕业前.就一直在当前创业小团队从事自己热爱的打码事业至今.以下总结是建立在我当前的技术水平和认知上写的,如有不同看法欢迎留下评论互相交流. 1.理解抽象,封装变化 眼下 Android 平台上绝大部分…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢? 可以看到SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢? 因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去…
Android项目实战(二十八):Zxing二维码实现及优化   前言: 多年之前接触过zxing实现二维码,没想到今日项目中再此使用竟然使用的还是zxing,百度之,竟是如此牛的玩意. 当然,项目中我们也许只会用到二维码的扫描和生成两个功能,所以不必下载完整的jar包,使用简化版的即可,下文可见. 这篇文章讲述:1.如果快速在项目中集成zxing,实现扫描和生成二维码功能 2.根据项目需求去修改源码实现我们的要求并进行优化 一.快速集成zxing二维码 1.下载库文件 : http://dow…
Android项目实战(二十八):使用Zxing实现二维码及优化实例 作者:听着music睡 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-11-21我要评论 这篇文章主要介绍了Android项目实战(二十八):使用Zxing实现二维码及优化实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下. 前言: 多年之前接触过zxing实现二维码,没想到今日项目中再此使用竟然使用的还是zxing,百度之,竟是如此牛的玩意. 当然,项目中我们也许只会用到二维码的扫描和生成两个功能,所以不必下载完整的…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)中,我们完成了在游戏所需的所有的元素的绘制,包括 Bird鸟. Floor地板.Pipe 管道 .背景图以及分数等. 本篇博客将在上篇的基本上,继续带领大家向我们的目标进发,那么问题来了,我们的目标是: 就是这个效果图了. 首先我们明确下,当然…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40794879.本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 近期大家面试说常常被问到EventBus,github上果断down了一份.地址:https://github.com/greenrobot/EventBus.的确是个不错的框架.主要用于事件的公布和订阅. EventBus定义:是一个公布 / 订阅的事件总线. 这么说应该包括4个成分:公布者,订阅者,事件.总线. 那么这四者…