Python多线程-Event(事件对象)】的更多相关文章

Event 事件对象管理一个内部标志,通过set()方法将其设置为True,并使用clear()方法将其设置为False.wait()方法阻塞,直到标志为True.该标志初始为False. 方法: is_set() 当且仅当内部标志为True时返回True. set() 将内部标志设置为True.所有等待它成为True的线程都被唤醒.当标志保持在True的状态时,线程调用wait()是不会阻塞的. clear() 将内部标志重置为False.随后,调用wait()的线程将阻塞,直到另一个线程调用…
问题引入,先贴一段有问题的代码,如果你对 trigger()  这个函数了解不透彻,还真看不出这段代码错在哪.完成的功能是样式转换器,想让页面在加载后自行触发点击事件隐藏三个按钮,但是效果如图并没有隐藏按钮们:控制台会报错: target  属性是 undefined ,肯定是 event 这个事件对象没获取到的问题,程序到17行出错停止,这让我感到疑问:自定义触发的事件难道没有event对象吗?. <div id="switcher" class="switcher&…
每学习一些新的东西,要学会复习,总结和记录. 今天来简单总结一下学到的几个事件:焦点事件.Event事件对象.冒泡事件 其实这几个事件应该往深的说是挺难的,但今天主要是以一个小菜的角度去尝试理解一些基本的知识点. 1.焦点事件: 1.1概念理解: 想象场景:当一堆text文本框出现在面前,当点击其中一个文本框,它就会响应用户,并出现光标闪动(这时,点击令它获得焦点). 所以说:焦点事件是用来让浏览器区分哪一个对象是用户要进行操作(输入值.选择.跳转)的. 总结===>  浏览器(区分)哪一个对象…
-->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一.鼠标事件 onclick ---------------鼠标点击事件oncontextmenu------鼠标右键点击onmouseover --------鼠标移上onmouseout ---------鼠标移出onmousedown -------鼠标按下onmousemove -------鼠标移动onmouseup ----------鼠标抬起 <head&g…
本文仅用作简单记录 ref : 在标签上添加 ref = “name” ,表示获取当前元素节点 <input type="text" ref="info"> 获取 this.$refs.info.value 获取事件对象 , 方法参数传递  $event <button @click="Event($event)">事件对象</button> 获取 Event(e){ console.log(e) } 打印结果…
事件对象event: 在触发DOM事件的时候都会产生一个对象 1.type:获取事件类型 2.target:获取事件目标 3.stopPropagation():组织事件冒泡 4.preventDefault():阻止事件默认行为 <script> document.getElementById(''btn1'').addEventListener('click',showType); function showType(event){ alert(event.type);//获取事件的类型…
一.event : 事件对象 , 当一个事件发生的时候,和当前这个对象发生的这个事件有关的一些详细的信息都会被临时保存到一个指定地方-event对象,供我们在需要的调用.如:飞机-黑匣子 事件对象必须在一个事件调用的函数里面使用才有内容 事件函数:事件调用的函数,一个函数是不是事件函数,不在定义的决定,而是取决于这个调用的时候 兼容 ie/chrome : event是一个内置全局对象 标准下 : 事件对象是通过事件函数的第一个参数传入 如果一个函数是被事件调用的那么,这个函数定义的第一个参数就…
在jquery中,最终传入事件处理程序的 event 其实已经被 jQuery 做过标准化处理, 其原有的事件对象则被保存于 event 对象的 originalEvent 属性之中, 每个 event 都是 jQuery.Event 的实例 其原型链中保存有六个方法,  代码如下 复制代码 jQuery.Event.prototype = {     preventDefault: function() {         // 取消事件默认行为     },     stopPropagat…
在所有的内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象.事件能够通知一个操作已经完成. 客户机和一个服务器,它们之间需要互相进行通信例子(vs2008 ) 事件内核对象的组成 一个使用计数(与所有内核对象一样), 一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值, 一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值. 有两种不同类型的事件对象 一种是人工重置的事件,另一种是自动重置的事件. 当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程. 当自动重置的事件得到通…
1.事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 什么时候会产生Event 对象呢? 例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 使用场景即: var oDIv = document.getElementById('box'); oDiv.onclick = function(event…
JavaScript事件对象是浏览器默认传入的,但是对于浏览器的兼容问题,我们需要对事件对象进行兼容.但是jQuery已经帮我们解决了所有兼容性的问题,并且给我们添加了很多有用的方法.已经是比较历史的问题了,给大家提供参考.1.event.target 获取绑定事件的DOM元素2.event.type 获取事件的类型3.event.data 获取事件中传递的数据4.event.pagX/pagY 获取根据页面原点的X,Y值5.event.screenX/screenY 获取根据显示器窗口的X,Y…
事件是用户或者浏览器自身执行的动作,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序或者叫事件侦听器. 定义事件处理程序可以大致分为以下三种: 一.html事件处理程序 元素支持的每种事件都可以用一个与之对应的事件处理程序的同名html特性来指定. <input type="button" id="demo" onclick="alert(this.id)"> 这种方式创建的事件处理程序,里面有包含一个局部变量event,就是事件对象,在这个函…
PS:转自https://www.cnblogs.com/songyaqi/p/5204143.html 1. 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 什么时候会产生Event 对象呢? 例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 2. 关于event对象 (1)在触发的事件的函数…
设想这样一个场景: 你创建了10个子线程,每个子线程分别爬一个网站,一开始所有子线程都是阻塞等待.一旦某个事件发生:例如有人在网页上点了一个按钮,或者某人在命令行输入了一个命令,10个爬虫同时开始工作. 肯定有人会想到用Redis来实现这个开关:所有子线程全部监控Redis中名为start_crawl的字符串,如果这个字符串不存在,或者为0,那么就等待1秒钟,再继续检查.如果这个字符串为1,那么就开始运行. 代码片段可以简写为: import time import redis client =…
同进程的一样,线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测.如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就会变得非常棘手.为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象. 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生.在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假.如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真.一个线程如果将一个Ev…
target 事件属性 Event 对象 定义和用法 target 事件属性可返回事件的目标节点(触发该事件的节点),如生成事件的元素.文档或窗口. 语法 event.target 定义结束事件JavaScript JS修改内容提示框样式-https://help.finereport.com/doc-view-2518.html var oldTitle = null; $('td').bind('mouseover mouseout mousemove', function(event) {…
关于event对象 在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们可以得到需要的一些参数,比如说我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性target来获取到(IE暂且不谈),或者想阻止浏览器的默认行为可以通过方法preventDefault()来进行阻止 e…
因为FireFox Chrome默认都是有一个值传进来的,所以这里是对IE和FireFox Chrome做了兼容. 例如:页面点击事件事件要使用document,获取鼠标位置 document.onclink=function(ev) { var oEvent=ev||event;  //兼容IE和FireFox Chrome 只要一个为真就可以执行 alert(oEvent.clientX+oEvent.clientY); }; /*取消事件冒泡*/ oDiv.onclick=function…
代码: # __author__ = 'STEVEN' # coding = utf-8 import time,threading #开启事件 event = threading.Event() count = 0 class Lighter(threading.Thread): def run(self): while True: global count count += 1 time.sleep(0.4) event.set() #设置绿灯时间为10s,红灯为10s if count>1…
要在整个页面添加事件要使用document,例如要捕抓鼠标位置 document.onclink=function(ev)  //FireFox Chrome默认都是有一个值传进来的 { var oEvent=ev||event;  //兼容IE和FireFox Chrome 只要一个为真就可以执行 alert(oEvent.clientX); }; /*取消事件冒泡*/ oDiv.onclick=function(ev) { oEvent=ev||event; oEvent.cancelBub…
Barrier(parties, action=None, timeout=None) 每个线程通过调用wait()尝试通过障碍,并阻塞,直到阻塞的数量达到parties时,阻塞的线程被同时全部释放. action是一个可调用对象,当线程被释放时,其中一个线程会首先调用action,之后再跑自己的代码. timeout时默认的超时时间. 方法: wait(timeout=None) 尝试通过障碍并阻塞. 返回值是一个在0到parties-1范围内的整数,每个线程都不同. 其中一个线程在释放之前将…
Semaphore(value=1) Semaphore对象内部管理一个计数器,该计数器由每个acquire()调用递减,并由每个release()调用递增.计数器永远不会低于零,当acquire()发现计数器为零时,线程阻塞,等待其他线程调用release(). Semaphore对象支持上下文管理协议. 方法: acquire(blocking=True, timeout=None) 获取信号. 当blocking=True时:如果调用时计数器大于零,则将其减1并立即返回.如果在调用时计数器…
Condition class threading.Condition(lock=None 这个类实现条件变量对象.条件变量允许一个或多个线程等待,知道它们被另一个线程唤醒. 如果给出了lock参数而不是None,则它必须是Lcok或RLock对象,并以它作为底层的锁.否则将默认创建一个RLock对象. Condition遵循上下文管理协议. 方法: acquire(*args) 获取锁.这个方法调用底层锁的相应方法. release() 释放锁.这个方法调用底层锁的相应方法. wait(tim…
Python多线程/event 多线程-threading python的thread模块是⽐较底层的模块, python的threading模块是对thread做了⼀些包装的, 可以更加⽅便的被使⽤1. 使⽤threading模块 单线程执⾏ import time def saySorry(): print("亲爱的, 我错了, 我能吃饭了吗? ") time.sleep(1) if __name__ == "__main__": for i in range(…
Event事件: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> /* event : 事件对象 , 当一个事件发生的时候,和当前这个对象发生的这个事件有关的一些详细的信息都会被…
事件对象:event 属性: srcElement事件源对象 keyCode 键盘按键Ascii码 window方法: 定时器: 1)setTimeout();//n毫秒后执行一次 2)setInterval();//每隔n秒执行一次 这两个方法都有个返回值,返回一个定时器id,可以定义一个变量接收 清除定时器方法: setTimeout()对应的是 clearTimeout(id); setInterval()对应的是 clearInterval(id); <html> <head&g…
jQuery,事件对象,event 对象,默认行为,冒泡 学习要点: 1.事件对象 2.冒泡和默认行为 JavaScript 在事件处理函数中默认传递了 event 对象,也就是事件对象.但由于浏览器 的兼容性,开发者总是会做兼容方面的处理.jQuery 在封装的时候,解决了这些问题,并且 还创建了一些非常好用的属性和方法. 一.事件对象 事件对象就是 event 对象,通过处理函数默认传递接受.之前处理函数的 e 就是 event 事件对象,event 对象有很多可用的属性和方法,我们在 Ja…
要想搞明白js的事件机制,必须搞清楚几个概念:事件对象,事件源,还有事件流 事件对象: 当事件发生时会产生事件对象,事件对象的作用是用来记录“事件发生是一些相关的信息.注意事件对象只有在事件发生时才会产生,我们无法手动创建,并且事件对象只能在处理函数内部访问,处理函数允许结束后该对象自动销毁. 怎么理解那?? 如上代码,当onmousemove事件发生时,就会产生一个事件对象,就是程序中的event对象,我们只能在这个匿名函数中访问到这个event对象,在函数外面是访问不到的,同样我们也无法手动…
妙味课堂-Event事件 1.焦点:当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接受用户的输入(不是所有元素都能接受焦点) 给元素设置焦点的方式: 1.点击 2.tab 3.js 2.(例子:输入框提示文字) onfocus:当元素获取焦点时触发: element.onfocus = function(){}; onblur:当元素失去焦点时触发: element.onblur = function(){}; obj.focus() 给指定的元素设置焦点 obj.blur() 取消指定元素的焦点 obj…
在学习之前建议请看一下事件流.事件冒泡.事件捕获 一.事件对象 事件对象:在DOM触发事件时,会产生一个事件对象event,这个事件对象包含着所有与事件相关的信息.既然event是事件对象,那么它必然存在属性 ①DOM中的事件对象event属性   (1).type属性用于获取事件类型   (2).target.srcElement<兼容IE事件>属性用于获取事件目标    (3).stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡   (4).preventDefault() 方法 阻…