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var canvas = document.getElementById('canvas'); var cxt = canvas.getContext('2d'); cxt.strokeStyle = 'red'; var gravity = 0.98; var timer; var index = 0; var end = 550; var iStop = false; var blocks = [ {'left':0,'top':0,'end':0,'speed':0,'startIndex…
使用Canvas实现动画效果 | DKlogs -- 设计 | 生活 使用Canvas实现动画效果…
前言: 此事例是在vue组件中,使用canvas实现倒计时动画的效果.其实,实现效果的逻辑跟vue没有关系,只要读懂canvas如何实现效果的这部分逻辑就可以了 canvas动画的原理:利用定时器,给定合理的帧数,不断的清除画布,再重绘图形,即呈现出动画效果. 让我们先看下效果 说明:动画效果如下gif图.此效果在网页上运行的时候是全程流畅的,这里转成gif格式,帧数减少了,才看去是卡顿效果. 左手右手一个慢动作 说明:扇形颜色是渐变的(仔细看图:扇形逆时针方向渐变颜色,内侧浅,外侧深) 动画步…
说明: 本文章主要分为ES5和ES6两个版本 ES5版本是早期版本,后面用ES6重写优化的,建议使用ES6版本. 1, 原生js实现canvas气泡冒泡效果的插件,api丰富,使用简单2, 只需引入JumpBubble.js一个js文件即可 项目源码地址: https://github.com/wanghairong-i/JumpBubble== 使用demo: ES6版本的使用demo: const bubble = new JumpBubble(document.getElementById…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas仪表盘动画效果</title> <style type="text/css"> html, body { width: 100%; height: 100%; margin: 0; } canvas { display: none; border: 1p…
效果: 原理: 用canvas逐行输出文字,然后让背景颜色逐渐加深,再随机中断某些列. 代码: HTML: <canvas id="c"></canvas> CSS: canvas {display: block;} JS: var c = document.getElementById("c"); var ctx = c.getContext("2d"); //全屏 c.height = window.innerHeig…
弹动效果,用物体与目标的距离乘上系数再累加至速度上,让物体呈加速度运动,再让速度乘与摩擦力系数,让物体最终停止运动 代码如下所示 var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); var spring=0.1; var targetX=canvas.width/2; var targetY=canvas.height/2; var vx=0; var vy…
在做剪纸效果之前,先介绍剪纸效果运用到的一些知识: 1.阴影: 在Canvas之中进行绘制时,可以通过修改绘图环境中的如下4个属性值来指定阴影效果: shadowColor:CSS格式的颜色字串.默认值为rgba(0,0,0,0),即完全透明的黑色. shadowOffsetX:阴影在X轴方向的偏移量,以像素为单位.默认值为0 shadowOffsetY:阴影在Y轴方向的偏移量,以像素为单位.默认值为0 shadowBlur:表示阴影效果如何延伸的double值.默认值为0.该值用于高斯模糊方程…
今天,带来的是使用HTML5中Canvas标签实现的动态时钟效果. 话不多说,先看效果:亲,请点击这里 众所周知,Canvas标签是HTML5中的灵魂,HTML5 Canvas是屏幕上的一个由JavaScript控制的即时模式位图区域.即时模式是指在画布上呈现像素的方式, HTML5 Canvas通过JavaScript调用CanvasAPI,在每一帧完全重绘屏幕上的位图.详细将在下面代码进行说明. HTML结构代码: <canvas id="canvas" width=&quo…
图片放大镜 效果 在线演示    源码 原理 首先选择图片的一块区域,然后将这块区域放大,然后再绘制到原先的图片上,保证两块区域的中心点一致, 如下图所示: 初始化 <canvas id="canvas" width="500" height="500"> </canvas> <img src="image.png" style="display: none" id="…