网上很多基于Socket的聊天实现都是不完整的... 结合自己的经验给大家分享一下,完整代码可以在GitHub里获取https://github.com/zz7zz7zz/android-socket-client 1.废话不多说,附主要的Client类 package com.boyaa.push.lib.service; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; i…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
1. 拷贝Amlogic的SourceCode 切换目录到  /home/roco/work/amlogic/SourceCode/mx0831-0525下将mx0831-0525.tgz拷贝到  /home/pyou/ 目录下,解压,生成mx0831-0525目录.此目录就是将来的工作目录.  tar.bz2 命令: tar -jxvf  *.tar.bz2   2. 配置环境变量 2.1 准备工作 切换目录到 /home/roco/work/amlogic/Document中,拷贝amlog…
这两天由于一个客户的要求,将MID竖屏时候的状态条上的音量键去掉.所以尝试修改了一下,成功了,分享一下经验. 先看一下修改后的效果图,如下所示 . 横屏的时候:有音量加减键 竖屏的时候:音量加减键被去掉了 然后来说一说我的解决思路. 首先我查看了\mx0831-0525\frameworks\base\packages\SystemUI\res\layout\system_bar.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8&quo…
小知识:什么是build.prop?   /system/build.prop 是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件.这个文件是如何生成的呢? build/tools/buildinfo.sh 脚本就是专门用于生成build.prop文件 build/core/Makefile中使用build/tools/buildinfo.sh 脚本生成build.prop文件, 并把系统默认的system.prop以及定制的system.…
1.首先先来看一下修改前后的效果对比图 step1.插上3G设备前 step2.插上3G设备后,获取信号中.... step3.插上3G设备后,获取到信号 step4.使用3G信号浏览网页 2.下面讲解一下具体的修改步骤 step1.进入到device/other/TBDG1073/overlay/frameworks/base/core/res/res/values目录下 step2.修改config.xml 文件 <!-- List of regexpressions describing…
  1:JNI是什么? Java NativeInterface(JNI)是Java提供的一个很重要的特性.它使得用诸如C/C++等语言编写的代码可以与运行于Java虚拟机(JVM)中的 Java代码集成.有些时候,Java并不能满足你的全部开发需求,比如你希望提高某些关键模块的效率,或者你必须使用某个以C/C++等Native语 言编写的程序库:此时,JNI就能满足你在Java代码中访问这些Native模块的需求.JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台.类库丰 富.开发便捷等特点,…
转载请注明:  http://blog.csdn.net/u012975705/article/details/48717391 在看这篇博文之前对attr自定义属性还是不是很熟的童鞋可以先看看:Android中attr详解(http://blog.csdn.net/u012975705/article/details/48716797) 源码下载:https://github.com/noyo/GifTest 效果图  显示的事两张动态gif图 实现代码 1.布局activity_main.x…
服务端: package com.test.chatServer; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import javax.swing.JOptionPane; public class ChatServer extends Thread { @Override public void run() { try { ServerSocket svSocket = )…
在消息的获取上是选择轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如更新检查,可能是半个小时或一个小时一次,那用轮询也是一个不错的选择,因为不需要额外搭建推送服务器,不用额外配置推送服务.另外推送现在一般以维持长连接的方式实现,在手机客户端也会耗费一定的电量.今天就介绍一个在Android上实现轮询机制的方法——使用AlarmManager AlarmManager在Android中主要用来定时处理一…
在上一篇文章中,我们详细分析了android是如何解析蓝牙反馈上来的搜索到的设备信息,本文将会继续分析这些信息到了上层之后是如何处理. 8.inquiry result引起的上层变化 我们知道inquiry result引起的上层变化是通过向上层回报device found的signal来实现的.在jni层收到这个signal之后,会调用java层的onDeviceFound接口,这个地方为什么会调用我就不详细解释了,看了我之前的文章,这个地方应该是轻车熟路了.直接分析onDeviceFound…
Android四大组件之BroadcastReceiver Broadcast Receiver 广播接收器,是一种负责接收广播消息并对消息做出响应的组件,和Service一样并不提供与用户交互的UI界面.它和事件处理机制类似,只不过事件处理机制是程序组件级别,而广播事件是系统级别. 系统源码:frameworks/base/core/java/android.content.BroadcastReceiver.java 1)BroadcastReceiver生命周期 BroadcastRece…
android 心跳的分析 最近在做一个项目中用到了心跳包的机制,其实就是传统的长连接.或许有的人知道消息推送的机制,消息推送也是一种长连接 ,是将数据有服务器端推送到客户端这边从而改变传统的“拉”的请求方式.下面我来介绍一下安卓和客户端两个数据请求的方式 1.push  这个也就是有服务器推送到客户端这边  现在有第三方技术 比如极光推送. 2.pull   这种方式就是客户端向服务器发送请求数据(http请求) 接下来 我就给大家介绍 Socket  tcp心跳包的机制   虽然这块不是很难…
将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西.最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧.从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继续支持. 今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异…
题外话: 在xamarin android的开发中基本上所有人都会遇到这个小小的坎,的确有点麻烦,当时我也折腾了好一半天,如果你能看到这篇博客,说明你和我当初也是一样的焦灼,如果你想解决掉这个小小的坎,那么不要着急,一步一步来.我之前写过一篇Xamarin Android ListView简单的例子,例子入门级别的,Xamarin Android ListView简单用法,你也可以下载这个Demo ListView Demo下载结合下面的代码,那么你的问题马上就能解决. Adapter中的Get…
在Android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等. 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知.它是位于顶层可以展开的通知列表.它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等. (网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记.下面我就通过官方文档.源代码…
背景:因为之前老板上次问我我们的app能不能自定义上面的状态栏我说可以啊!当时没管,今天试了下果然很多坑,之前github上也有很多大佬写了一个开源库有兴趣的可以点进去看下支持DrawLayout沉侵式[StatusBarUtil](https://github.com/laobie/StatusBarUtil)感觉好牛逼,像大佬敬礼,我毕竟是个小喽喽,我只能用最蠢的办法! 首先说下关于状态栏当系统版本为4.4或者4.4以上时可以使用沉浸式状态栏实现代码 其实状态栏这东西不是很难,就是通过添加一…
原始尺寸场景 相信大家对上面也有所有耳闻另外就是如何计算屏幕的密度一般都是按照勾股定理例如中等屏幕密度 480^2+800^2开根号 然后除以当前屏幕尺寸3.5-4.2之间尺寸. 对于刚出来的那些Android职场的小鸟,适配的确是一件很头痛的事情,现在相信大家都知道主流的屏幕是xhdpi(超高屏幕702*1280)和xxhpi(高清屏幕1080*1920)但是有些公司为了节约成本只用iphone1x然后android根据px进行换算一般都是px转dp是px 除以2dp=px/2 Px (Pix…
哈,又标题党了..不过我一定竭尽所能,写一篇最亲民的入门文章. 本文仅供学习交流之用,切勿用于非法用途,读者若运用所学知识,进行非法任何商业目的或者非法牟利,一切责任由操作者自行承担,与本人无关.希望读者仅仅从了解原理,保护自身APP尽量减少危害出发来阅读本文. 本文发布自wing的地方酒馆,转载请注明出处. 本文以一个最简单的例子,来教给大家Android逆向入门的一些知识.所以首先我们需要准备一个APK,做的简单一些,就是一个EditText,已经一个按钮,模拟验证注册码. 当验证码填写正确…
版权声明:分享技术,传播快乐.如果本博客对你有帮助,请在我的博客首页为我打赏吧! 2016你需要了解Android有以下新兴的技术与框架,有些也许还不成熟,但是你应该去了解下,也许就是未来的方向. Kotlin 作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风.抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解. http://t.cn/R2DK0SL React Native…
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 今天我们学习如何实现Android应用的自动更新版本功能,这是在各种语言编写的应用中都会经常遇到的情景.当我们的应用检测到网络上有新版本发布时,系统会提示是否下载新版本应用,当新版本应用下载完毕后,系统会自动安装下载的新版本应用(或跳转到相关安装页面询问).我们将下载的应用存放在sdcard中,由于整个流程涉及对sdcard的读写操作,所以要赋给我们应用读写外存的权限.下面给出该场景…
Android中很多框架性的设计都已经存在了,但在市场上的发布版本里却因为没有很好的理解Android的设计意图而进行自己的定制,或者自己又做一 个冗余的实现.Android中的Provision其实就是类似刚出厂时或者恢复出厂设置之后,一步一步引导用户完成各种设置的Setup Wizard程序. 在Android的原生代码中,Provision并没有被编译进系统,这可能是Provision不被人所知的原因.另外SdkSetup是一个实现相同功能的程序,从名字来看,SdkSetup是被用来在模拟…
前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThreadState负责提供与Binder通信相关的接口,每个线程有一个.下面我们通过具体 示例MediaPlayerService来分析我们应用程序中怎么通过Binder通信的. frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp int mai…
1.html代码 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></meta> <title>Android/Javascript互调D…
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的.组件就是我们常见的Button.TextEdit等等.那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了. 在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从andr…
Android 开发之serviceManager分析 在Android系统中用到最多的通信机制就是Binder,Binder主要由Client.Server.ServiceManager和Binder驱动程序组成.其中Client.Service和ServiceManager运行在用户空间,而Binder驱动程序运行在内核空间.核心组件就是Binder驱动程序了,而ServiceManager提供辅助管理的功能,无论是Client还是Service进行通信前首先要和ServiceManager…
======================================================================================================== 注: 本文内容转载自互联网,仅供个人学习之用! ======================================================================================================== (1)  Application…
布局管理器都是以ViewGroup为基类派生出来的; 使用布局管理器可以适配不同手机屏幕的分辨率,尺寸大小; 布局管理器之间的继承关系 : 在上面的UML图中可以看出, 绝对布局 帧布局 网格布局 相对布局 线性布局是直接继承ViewGroup,表格布局是继承的LinearLayout; 一. 线性布局(LinearLayout) 1. 线性布局作用 作用 : 线性布局会将容器中的组件一个一个排列起来, LinearLayout可以控制组件 横向 或者 纵向 排列, 通过android:orie…
通过自定义ListView实现动画特效,被点击元素A向前移,A之前元素往后移动. 重点在于动画的实现: 具体代码如下: package com.open.widget; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import and…
在Android中ProcessState是客户端和服务端公共的部分,作为Binder通信的基础,ProcessState是一个singleton类,每个 进程只有一个对象,这个对象负责打开Binder驱动,建立线程池,让其进程里面的所有线程都能通过Binder通信. 与之相关的是IPCThreadState,每个线程都有一个IPCThreadState实例登记在Linux线程的上下文附属数据中,主要负责 Binder的读取,写入和请求处理框架.IPCThreadState在构造的时候获取进程的…