switch-case最容易忽视的一点】的更多相关文章

switch...case写法: switch (表达式){ case 值1 : 语句1 break; case 值2 : 语句2 break; ... default : 语句n break; } if...else写法: if(boolean){ }else if(boolean){ }else if(boolean){ }else{ } 由此看来,switch有点以空间换时间的意思,而事实上也的确如此.1.当分支较多时,当时用switch的效率是很高的.因为switch是随机访问的,就是确…
在学习JavaScript中的if控制语句和switch控制语句的时候,提到了使用多条件判断时switch case语句比if语句效率高,但是身为小白的我并没有在代码中看出有什么不同.去度娘找了半个小时,看了各位大神的表述,找到一个比较清晰的文章. 原来,switch进行了跳转优化,java中对switch有两种处理方式,生成不同的jvm指令,一是tableswitch,一个是lookupswitch.对于case的分支比较密集的情况,如: public class Test { public…
switch...case与if...else的根本区别在于: switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转表的索引号与switch变量的值是相等的,switch 进行一次条件判断后直接执行到程序的条件语句,从而,switch...case不用像if...else那样遍历条件分支直到命中条件,而只需访问对应索引号的表项从而到达定位分支的目的.所以从效率上来说,由于if...else的遍历性,代码执行效率是不高的. 具体地说,switch...case会生成…
与我之前使用的所有语言都不同,Python没有switch/case语句.为了达到这种分支语句的效果,一般方法是使用字典映射: def numbers_to_strings(argument): switcher = { 0: "zero", 1: "one", 2: "two", } return switcher.get(argument, "nothing") 这段代码的作用相当于: function(argument)…
一.简述 编程语言中的条件分支结构有两种:if-else和switch-case,这两种条件分支之间可以相互转换,但是也存在一些区别,那么什么时候该用if-else,什么时候该用switch-case呢?这就需要我们去了解它们之间的练习和区别了. 1.1 if...else...简述 if-else的基本知识点包含4点: 单独if语句:单分支结构,简单的一个控制语句,如果满足条件则做对应的操作,否则不做. if( 条件 ) { 条件成立时执行的代码 } if-else语句:双分支结构,这两个分支…
前言 随着项目的迭代,代码中存在的分支判断可能会越来越多,当里面涉及到的逻辑比较复杂或者分支数量实在是多的难以维护的时候,我们就要考虑下,有办法能让这些代码变得更优雅吗? 正文 使用枚举 这里我们简单的定义一个表示状态的枚举. public enum Status { NEW(0),RUNNABLE(1),RUNNING(2),BLOCKED(3),DEAD(4); public int statusCode; Status(int statusCode){ this.statusCode =…
Android Studio快捷键switch case 轻松转换为if else 今天碰到的问题,没有找到资料,后面找到了方法,这个记下来,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/LT5505/p/5462820.html 原始代码如下: 随后选中“switch”,ALt+Enter同时选中,弹出对话框,选择“Replace 'switch' with 'if'”, 选中之后,点击,即可将“switch”转换为了'if'样式,如果需要转回“switch”,同样的快捷键方式…
switch-case语句格式如下 switch(变量){ case 变量值1: //; break; case 变量值2: //...; break; ... case default: //...; break; } swtich()变量类型只能是int.short.char.byte和enum类型.当进行case判断时,JVM会自动从上到小扫描,寻找匹配的case,可能存在以下情况: 情况一:若未找到,则执行默认的case. int i = 5; switch(i){ case 0: Sy…
1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环…
分支语句: if        else if       else      :    switch          case --如何使用 if  else if  else: Console.WriteLine("请你出拳"); --输出[请你出拳]            int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); --定义一个变量a            Random i = new Random(); --随机数        …