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首先附上github地址:https://github.com/mitmproxy/mitmprox,上面的内容永远是最新的 作为一名测试穿戴设备相关app的工程师,与数据打交道是常事,那么,如果想要获取app上传给服务器的文件,怎么获取? 上传文件,http请求头header的Content-Type字段multipart/form-data 注意:如果要修改请求参数,必须得了解Content_Type的类型,Content_Type主要告知请求的消息主要用了何种编码,常见3中类型: appl…
转:http://greenrobot.me/devpost/how-to-debug-android-http-get-started/ mitmproxy实践教程之调试 Android 上 HTTP流量 之前写了一篇博客介绍了mitmproxy,不过有些同学对这个工具到底该怎么使用还是有点不清楚,于是自己花了一天时间把自己对这个工具的理解和使用过程进行了一番整理,形成了这篇文章.接下来我就以一些简单的场景来说明mitmproxy的用法. 实践环境 iMac一台.华为B199(Android…
http://greenrobot.me/devpost/how-to-debug-http-and-https-traffic-on-android/ 如何调试 Android 上 HTTP(S) 流量 前面的话 在Android开发中我们常常会和API 打交道,可能你不想,但是这是避不开的.大部分情况下,调试发送网络请求和接收响应的过程都是十分痛苦的. 有多少次我们经过调试发现API的调用失败仅仅是因为我们的编码错了或者丢失了一个HTTP头部参数?在调试的过程中,我们发现出现错误的原因千奇百…
MITM_Proxy环境搭建 环境要求 系统环境要求: Ubuntu 14.04 x64,CentOS 7 x64以上版本系统(建议使用xubuntu 14.04 x64,稳定硬件要求低) Python 2.7以上运行环境(MITM用Python写的) Pip 7.1版本以上,这个用于安装MITM Proxy 官方安装指南:http://mitmproxy.org/doc/install.html 下面以xubunut x64为例进行环境搭建 首先安装一个纯净版的xubuntu 14.04 x6…
零.背景 之前在 node.js 下写过一些爬虫,去做自己的私人网站和工具,但一直没有稍微深入的了解,借着此次公司的新项目,体系的学习下. 本文内容主要侧重介绍爬虫的概念.玩法.策略.不同工具的列举和对比上,至于具体工具和框架的使用,会单独开辟独立的文章. 下面的工具排行,从上往下表示从简单到复杂,从功能少到功能丰富. 一.爬虫相关工具 爬虫可以简单分为几步:抓取页面.分析页面和存储数据. 1.抓取页面 (1)接口抓取 urlin httplib2 requests [推荐] aiohttp […
零.背景 我之前写过关于 charles 的使用笔记,为什么现在又要来写同类型的 mitmproxy 工具呢?下面我会娓娓道来他比 charles 多出的强大功能. 一.介绍 mitmproxy 是一个支持 HTTP 和 HTTPS 的抓包程序, 类似 Fiddle.Charles , 只不过它通过 CMD 的形式操作. mitmproxy 还有两个关联组件: 一个是 mitmdump ,它是 mitmproxy 的命令行接口,利用它可以对接 Python 脚本,实现监听后的处理: 另一个是 m…
最近,我们在项目中实践了webp图片,并且抽离出了工具模块,整合到了项目的基础模板中.传闻IOS10也将要支持webp,那么使用webp带来的性能提升将更加明显.估计在不久的将来,webp会成为标配. 本文主要分享一下我们在webp图片使用上的实践之路. 我们会从三部分来聊聊webp这个话题. 什么是webp,它有什么用? 使用webp的常规方法以及优劣. 我们是如何用上webp的. PS:如果是对webp有一定了解的朋友,建议直接看第三部分.因为是讲我们的实践之路,所以第三部分会多讲一些. 一…
Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(Delayed jobs) 定时任务执行(Recurring jobs) 延续性任务执行(Continuations) 与quartz.net对比 Hangfire扩展 Hangfire Dashborad日志查看 Hangfire Dashborad授权 IOC容器之Autofac Recurring…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…
文/赵杰 2015.11.04 1. 前言 服务端日志你有多重视? 我们没有日志 有日志,但基本不去控制需要输出的内容 经常微调日志,只输出我们想看和有用的 经常监控日志,一方面帮助日志微调,一方面及早发现程序的问题 只做到第1点的,你可以洗洗去睡了.很多公司都有做到第2点和第3点,这些公司的服务端程序基本已经跑了很长时间了,已比较稳定,确实无需花太多时间去关注.如果一个新产品,在上线初期,我觉得就有必要做到第4点. 日志怎么看? 都说了,我们没有日志 线上日志逐个tail+grep 编写脚本,…