以下贴出Tween的代码: /* * Tween.js * t: current time(当前时间): * b: beginning value(初始值): * c: change in value(变化量): * d: duration(持续时间). * you can visit 'http://easings.net/zh-cn' to get effect */ var Tween = { Linear: function(t, b, c, d) { return c*t/d + b;…
window.requestAnimationFrame 概述 window.requestAnimationFrame()这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求.这个方法接受一个函数为参,该函数会在重绘前调用. 注意: 如果想得到连贯的逐帧动画,函数中必须重新调用 requestAnimationFrame(). 如果你想做逐帧动画的时候,你应该用这个方法.这就要求你的动画函数执行会先于浏览器重绘动作.通常来说,被调用的频率是每秒60次,但是一般…
Flash 做动画时会用到 Tween 类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等.我这里要教大家的是怎么利用 Flash 的 Tween 类的算法,来做js的Tween算法,并利用它做一些简单的缓动效果. 实例效果:       Tween类型: Linear Quadratic Cubic Quartic Quintic Sinusoidal Exponential Circular Elastic Back Bounce ease类型: easeIn easeOut easeInOu…
http://www.crocro.cn/post/286.html 利用朴素贝叶斯算法进行分类-Java代码实现  鳄鱼  3个月前 (12-14)  分类:机器学习  阅读(44)  评论(0) Java package cn.crocro.classifier; import java.util.ArrayList; /** * 朴素贝叶斯分类器,只能针对有限个情况的分类下面是实例代码 * * @author 鳄鱼 * */ public class NaiveBayesClassifie…
Python开发--利用正则表达式实现计算器算法 (1)不使用eval()等系统自带的计算方法 (2)实现四则混合运算.括号优先级解析 思路: 1.字符串预处理,将所有空格去除 2.判断是否存在括号运算,若存在进行第3步,若不存在则直接进入第4步 3.利用正则表达式获取最底层括号内的四则运算表达式 4.将四则运算表达式进行预处理:表达式开头有负数时,在表达式前加上一个0 5.利用re.split().re.findall()方法,通过加减符号,对四则运算进行拆分为乘除运算式和数字,并保留对应的位…
一.AXI DMA介绍 本篇博文讲述AXI DMA的一些使用总结,硬件IP子系统搭建与SDK C代码封装参考米联客ZYNQ教程.若想让ZYNQ的PS与PL两部分高速数据传输,需要利用PS的HP(高性能)接口通过AXI_DMA完成数据搬移,这正符合PG021 AXI DMA v7.1 LogiCORE IP Product Guide中介绍的AXI DMA的应用场景:The AXI DMA provides high-speed data movement between system memor…
最近本人一直在学习ZYNQ SOC的使用,目的是应对科研需要,做出通用的算法验证平台.大概思想是:ZYNQ PS端负责与MATLAB等上位机数据分析与可视化软件交互:既可传输数据,也能通过上位机配置更新硬件算法模块配置寄存器内容,同时可计算分析PL端算法实现性能指标.PL端的FPGA逻辑则负责算法的硬件实现,以探索高效并行硬件架构.为此本人后续会持续编写<利用ZYNQ SOC快速打开算法验证通路>系列专题博文,在各个阶段进行些基础性总结. MATLAB中数据为双精度浮点型,因此打开算法验证通路…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 Tween算法及缓动效果 软件里在切换步序时需要有过渡动画效果,从当前位置的画面缓动到目标位置的画面.动画效果可重新查看文章系列第一篇<AxeSlide软件项目梳理>中的作品展示动画. 实例效果:   Tween类型: Linear Quadratic Cubic Quartic Quintic Sinusoidal Exponential Circular Elastic Back Bounce ease类型: easeIn…
tween算法 https://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2009/01/06/Tween.html 参数说明: t: current time:当前时间: b: beginning value:初始值,元素的初始位置: c: change in value:变化量,元素的结束位置与初始位置距离差 d: duration:持续时间,整个过渡持续时间 s:Elastic和Back 的可选参数.回弹系数,s值越大.回弹效果越远.   返回值: 元素每一次运…
一.哟,requestAnimationFrame, 新同学,先自我介绍下 Hello, 大家好,我就是风姿卓越,万种迷人的requestAnimationFrame,呵呵呵呵.很高兴和大家见面,请多指教! .... 咳咳,大家不要一副不屑的样子嘛.跟你讲,我可是很有用的.所谓人如其名,看我名字这么长,表意为“请求动画帧”,明摆着一副很屌的样子! ....按照这种说法,“樱桃小丸子”就是樱桃做的丸子咯,恩,看脑袋确实蛮像的~ .... 想到明天就是国庆大假,今天我就小人不记大人过.给你们来副震精…