Java课程作业之动手动脑(六)】的更多相关文章

1.使用Files. walkFileTree()找出指定文件夹下所有大于指定大小(比如1M)的文件. import java.io.IOException; import java.nio.file.FileSystems; import java.nio.file.FileVisitOption; import java.nio.file.FileVisitResult; import java.nio.file.FileVisitor; import java.nio.file.Files…
1.请阅读并运行AboutException.java示例. import javax.swing.*; class AboutException { public static void main(String[] a) { int i=1, j=0, k; k=i/j; try { k = i/j; // Causes division-by-zero exception //throw new Exception("Hello.Exception!"); } catch ( Ar…
1.继承条件下的构造方法调用 class Grandparent { public Grandparent() { System.out.println("GrandParent Created."); } public Grandparent(String string) { System.out.println("GrandParent Created.String:" + string); } } class Parent extends Grandparen…
1.以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了? 在Foo类中已经有了一个Foo的含参构造方法,所以在定义Foo类对象时不能使用new Foo()方法.在Foo类中再写一个无参构造方法,就能编译了. 如果类提供了一个自定义的构造方法,将导致系统不再提供默认构造方法. 2.使用上页幻灯片中定义的类,以下代码输出结果是什么?自行总结Java字段初始化的规律. 输出结果: 规律: 类的初始化块,可以在类中使用“{”和“}”将语句包围起来,直接将其作为类的成员.类的这种“没有名字”的“成员”,多用于初始化类的…
纯随机数发生器 编写一个方法,使用以下算法生成指定数目(比如1000个)的随机整数. import java.util.Scanner; public class test { public static void main(String[] args) { System.out.print("输入你要获取的个数:"); Scanner input = new Scanner(System.in); int n = input.nextInt();//获取的随机数的个数 for(int…
第一题 测试一下代码查看输出结果 public class InitializeBlockDemo { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { InitializeBlockClass obj=new InitializeBlockClass(); System.out.println(obj.field); obj=new InitializeBlockClass(300); System.out.printl…
动手动脑1.当JAVA里定义的函数中去掉static后,怎么办?(如下程序,将square()函数的static去掉) public class SquareIntTest { public static void main(String[] args) { int result; for (int x = 1; x <= 10; x++) { result = square(x); // Math库中也提供了求平方数的方法 //result=(int)Math.pow(x,2); System…
动手动脑1 以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了?…
动手动脑1: 使用Files. walkFileTree()找出指定文件夹下所有大于指定大小(比如1M)的文件. package classJava; import java.io.IOException; import java.nio.file.FileSystems; import java.nio.file.FileVisitOption; import java.nio.file.FileVisitResult; import java.nio.file.FileVisitor; im…
在第一节课的动手动脑中,主要解决四则运算问题. 首先第一个是出30道四则运算题目,在100以内.这个问题需要控制随机数生成的范围和结果的范围在100以内就可以. 第一次改进是3点:一为避免重复,二为定制数目,三是控制结果的参数.重复可以用数组来进行查找,定制则需要在循环前进行控制循环次数,结果的控制需要每次出结果后进行if的判断. 第二次改进是支持二元一次方程,能开根号,并且可定制题型.首先是二元一次方程组,需要判断b*b-4a*c>0,然后判断是否能输出结果,定制题型则需要进行数据选择,对需要…