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println("hello world"); val x = +; println(x); //val 不允许再次赋值 //x = 3; //变量var var xx = x; xx = xx+; println(xx); //blocks { ; println(xxx); } //Functions //Functions are expressions that take parameters. (x:Int)=>x+; //name Functions //use va…
Scala快速入门到精通  视频教程 百度云网盘下载地址 Scala快速入门到精通 下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1bqGIKyF 密码:ojwd…
在上一篇<单节点环境搭建>中,通过Docker for Windows在Windows开发机中搭建了一个单节点的K8S环境,接下来就是动人心弦的部署ASP.NET Core API到K8S了.但是,在部署之前,我还是把基本的一些概念快速地简单地不求甚解地过一下. Section 1 - ASP.NET Core on K8S学习初探(1)K8S单节点环境搭建 Section 2 - ASP.NET Core on K8S学习初探(2)K8S基本概念快速一览 Section 3 - ASP.NE…
scala快速入门之文档注释 1.在项目栏的目录树中找到该源码,右击点击Show in Explorer, 即可找到该源码的本地路径,在路径中输入cmd 2.执行scaladoc -d  生成文档注释文件保存的本地路径 该源码的文件名 例如:我这里执行scaladoc -d d:\mydoc Comment.scala 3.在mydoc目录中生成如下所示的文件,点击index.html 4.点击index.html即可出现如下图所示页面…
本篇文章首发于头条号Scala快速入门 - 基础语法篇,欢迎关注我的头条号和微信公众号"大数据技术和人工智能"(微信搜索bigdata_ai_tech)获取更多干货,也欢迎关注我的CSDN博客. Scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象和函数式语言的特性.本篇文章将以代码示例的形式简单介绍一下Scala语言的基础语法. 声明值和变量 // val声明的变量是不可变的 val str1 = "Hello World!" val str2 : String = &…
Scala快速入门(四)--继承.接口 一.继承 1.继承的概念:省略 2.模板: class Person(n:String,a:Int) { var name:String=n var age:Int=a def showInfo():Unit={ println("学生信息如下") println("名字:"+name) println("年龄:"+age) } } class Student(n:String,a:Int) extends…
1- 数组(Array) 数组一般包括定长数组和变长数组. 可以不指明数组类型,Scala会自动根据提供的初始化数据来推断出数组的类型. 在Scala中,对数组元素的应用,是使用圆括号,而不是方括号. 示例:定长数组 就是长度不变的数组,在Scala中使用Array进行声明. val myIntArr = new Array[Int](3) //> myIntArr : Array[Int] = Array(0, 0, 0) myIntArr(0) = 111 myIntArr(1) = 222…
Scala作为Spark的开发语言,想要成为Spark高手,精通Scala是必须要走的一条路 然后一门语言并不是你想精通就能够精通的,更何况是Scala这种面向对象又面向函数的编程语言,个人觉得其学习的门槛会比C#,Java等面向对象语言要高 所以,这篇文章是建立在有一点编程语言知识的基础上的(如学过C#或者Java等),其实所有语言都是大同小异的,学会了一门语言在学其他的就不会像刚开始那么吃力了,因为它们很多概念都是相通的 本篇文章主要是介绍Scala本身的一些特性,以便以能够快速的上手开发,…
IDEA工具安装及scala基本操作 目录 一. 1. 2. 3. 4. 二. 1. 2. 3. 三. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 四. 1. (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) 2. (1) (2)         for 循环 (3) (4) (5) 3. (1) (2) (3) (4) (5) 4. (1) (2) (3) 5. (1) (2) (3) (4) (5) 6. (1) (2) (3) (4) 7. 8. 9. (1) (2) (3)…
重要的文件比较与合并特性在下面都指出了.对每个特性的说明性内容在下面可以找到. 注意:只有双向的比较/合并被展示了,专业版的Merge还支持三向的比较/合并. 1.文件夹比较按钮 单击这个工具栏按钮会打开文件夹比较窗体.文件夹比较窗体让你比较.同步全部的文件夹层次. 2.自动合并按钮(只有专业版有) 单击这个按钮自动将左右文件的没有冲突的变更内容合并到中间这个共同的三向比较的祖先文件里. 3.三向合并按钮(只有专业版有)单击这个工具栏按钮会切换到三向文件比较视图. 4.报表按钮 单击这个按钮会创…
 Scalable 编程语言 纯正的的面向对象语言 函数式编程语言 无缝的java互操作 scala之父 Martin Odersky 1. 函数式编程 函数式编程(functional programming) 或称函数程序设计,又称泛函编程,是一种编程范型 它将电脑运算视为数学上的函数计算,并且避免使用程序状态以及易变对象. 函数编程语言最重要的基础是λ演算(lambda calculus), 而且λ演算的函数可以接受函数当作输入(引数)和输出(传出值). 函数式编程强调程序执行的结果而非…
1- 集合类(collection) 系统地区分了可变的和不可变的集合. scala.collection包中所有的集合类 可变集合(Mutable) 顾名思义,意味着可以修改,移除或者添加一个元素. scala.collection.mutable 中的所有集合类: 不可变集合(Immutable) 对不可变集合的操作(修改,添加,删除某个集合元素),都是返回一个新的集合,原来的集合不会发生改变. 由于“永远不会被改变”的特性,可以说不可变集合是线程安全的. Scala在默认情况下采用的是不可…
函数式编程的崛起 函数式编程中的“值不可变性”避免了对公共的可变状态进行同步访问控制的复杂问题,能够较好满足分布式并行编程的需求,适应大数据时代的到来. 函数是第一等公民 可以作为实参传递给另外一个函数 可以作为返回值 可以赋值给变量 可以存储在数据结构里 def greeting() = (name: String) => { s"Hello" + " " + name } //> greeting: ()String => String gre…
Scala中的模式匹配的功能可以应用到switch语句.类型检查.“解构”等多种场合. 简单匹配 Scala的模式匹配最常用于match语句中.Scala的match语句类似Java里的switch. 匹配实例: def color(num: Int): String = { val colorNum = num val colorStr = colorNum match { case 1 => "red" case 2 => "green" case…
1- 类 1.1- 简介:类.方法及对象 类是用来创建对象的蓝图. Scala文件中包含的多个类之间,都是彼此可见的,不需要声明为public. 创建对象 定义好类以后,就可以使用new关键字来创建对象. 字段默认为public,在类外部和内部都可以访问该字段. 私有字段使用private关键字修饰,外界无法访问,只有在类内部可以访问该字段. 方法 通过def关键字实现方法的定义 方法的返回值:方法里面的最后一个表达式的值就是方法的返回值,不需要靠return语句. 如果方法不返回任何值,返回值…
表达式求值策略(Evaluation Strategy) Scala中所有的运算都是基于表达式的. Call By Value - 对函数实参求值,且仅求值一次:函数调用之前对所有表达式进行求值 Call By Name - 函数实参每次在函数体内被用到时都会求值:函数形参类型以“=>”开头 进行函数设计和调用的过程中,要理解两者之间的差异,明白执行过程和期望的结果. Scala通常使用“Call By Value”. 示例1: object test { def test1(x: Int, y…
1- 变量 变量 mutable variable 在程序运行过程中其值可能发生改变的量 关键词var定义变量,定义时直接进行求值 常量 immutable variable 在程序运行过程中其值不会发生变化的量 在声明时就必须被初始化,而且一旦初始化后就不能再赋值: 关键词val定义常量,定义时直接进行求值: 关键词lazy val --- 惰性求值的常量,只有当该变量第一次被使用时才会被求值 常量不能修改.如果程序尝试修改常量的值,将会在编译时报错 变量类型引用 可以不显示指定变量的类型,S…
1- 下载与安装 下载链接:http://www.scala-lang.org/download/ CMD To run Scala from the command-line, simply download the binaries and unpack the archive. http://www.scala-lang.org/download/install.html CMD : SBT(Simple Build Tool) 专门为scala语言设计的构建工具,包括运行环境,能够进行依…
Scala简介 Scala(Scalable Language)是一门多范式(multi-paradigm)编程语言,Scala的设计吸收借鉴了许多种编程语言的思想,具备面向对象编程.函数式编程等特性. Scala具备强大的并发性,支持函数式编程,可以更好地支持分布式系统: Scala语法简洁,能提供优雅的API: Scala兼容Java,运行速度快,且能融合到Hadoop生态圈中:   Scala特性 交互式编程:提供REPL(Read-Eval-Print Loop,交互式解释器),可以即时…
1.hello world程序 object HelloWorld { def main(args: Array[String]) { println("Hello,World!") } } 注意 语句末尾的分号通常是可选的. 语句末尾的分号通常是可选的. 分号是表达式分隔符,它们是推断的. Scala将行的结尾视为表达式的结尾,除非它可以推断表达式继续到下一行. Scala程序处理从主方法开始,这是每个Scala程序的一个强制性部分. 主要方法未标记为静态. 主要方法是对自动实例化的…
HelloWorld 从HelloWorld开始,使用scala IDE编辑器. 新建scala project 新建scala object 编写HelloWorld run as scala application object HelloWorld { def main(args: Array[String]){ println("Hello world") } } 表达式和值 scala中,几乎所有的元素都是表达式,以val定义常量,var定义变量 函数 可以使用def来定义一…
VI.Collections 1.Array 一些常用方法:println,  map( _ * 2), filter(_ % 2 == 0),  sum,   reserve Array是不可变的,可变的Array使用ArrayBuffer,需要先引入scala.collection.mutable包.例如,预先不知道数组长度可以使用ArrayBuffer来构建数组,构建完毕后,调用它的toArray方法,得到不可变的Array供后续使用,以提高性能.向ArrayBuffer的尾部添加或删除元…
IV.控制结构 1.if/else 除基本用法外,if/else语句能用来赋值,进而代替?:运算符.这得益于在Scala中,每个语句块都有值,就是该语句块最后一个语句的值.请看下面的代码. def abs(x: Int) = if(x < 0) -x else x 2.与If语句不同,While语句本身没有值,即整个While语句的结果是Unit类型的(). PS:scala中赋值语句也没有值. 3.用于迭代一个集合的for语句,格式为for(item <- collection).一些col…
为了用spark,先学下scala. 参考教程:http://meetfp.com/zh/scala-basic doc查询:http://docs.scala-lang.org 其它资料:http://scalachina.com/node/16 http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/21878083 特点: Scala是一种纯面向对象的语言,一切都是对象:将原始类型和类统一起来,同时也将函数和操作符统一起来. Scala又是函数式语言,这…
scala和java都是在jvm之上的语言,相对来讲,scala热度比较低,其实并不是一个特别好的语言选择. 原因倒不是因为scala本身的缺点,而是使用人群不够多,论坛和社区不够活跃.这就跟社交软件一样,大家都用微信,短信就没人用了. 但是scala是写分布式程序的一门非常方便的语言,因为scala几乎每个对象都有map,reduce,filter等方法,这跟spark的用法简直如出一辙. 多范式 scala是一种多范式的语言,这也没啥特别的,就是既能面向过程又能面向对象,比如C++就是多范式…
转载至:https://blog.csdn.net/jiange_zh/article/details/79356417 1.nullptr nullptr 出现的目的是为了替代 NULL. 在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL.0 视为同一种东西,这取决于编译器如何定义 NULL,有些编译器会将 NULL 定义为 ((void*)0),有些则会直接将其定义为 0. C++ 不允许直接将 void * 隐式转换到其他类型,但如果 NULL 被定义为 ((void*)0),那么当编译ch…
整理了一下思路,想深入了解还得多去写,无奈时间紧迫的情况下抛砖引玉也不失为下策: 1.Two Sum Easy 给出一个数组,找出其中两个和为目标值的坐标.思路: [1]排序. 和为目标值,一般的思路是先排序,然后取两点坐标分别从首尾向中间移动.若和为目标值则返回两点坐标.若和大于目标值,右端坐标值-1,反之左端坐标值+1:[2]因为需要返回坐标值.需要对键值对进行按值排序.以保留原始坐标. 2.Add Two Numbers Medium有两个反向存储数字的链表,求他们的和.思路: [1]这种…
compose&andThen 两个函数组装为一个函数,compose和andThen相反 def f(test: String):String = { "f(" + test + ")" } def g(test: String):String = { "g(" + test + ")" } val composeFunction = f _ compose g _ println("compose res…
一.定义 从HTTP的定义可以看出,HTTP协议是互联网上进行数据通信的基础协议,用来交换或传输超文本.超文本是一种结构化的文本,在包含文本的节点之间使用逻辑链接(也叫超链接). 二.概述 HTTP是基于TCP/IP协议的应用层协议.HTTP允许进行客户端和服务器之间的通信.通过HTTP或HTTPS请求的资源由URI(统一资源标识符)或URL(统一资源定位符)来标识. 在客户端-服务器的模式中,HTTP扮演着请求-响应协议的角色.客户端(通常是浏览器)提交HTTP请求消息给服务器.服务器可以提供…
模式匹配 使用用模式匹配实现斐波那契 def fibonacci(in: Any): Int = in match { case 0 => 0 case 1 => 1 case n: Int if(n > 1)=> fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2) case _ => 0 } println(fibonacci(3)) 元组tuple 元组可以保存不同类型的值,不能通过名称获取字段,而是使用位置下标来读取对象:而且这个下标基于1,而不是基…