ES开发的一些坑(一)】的更多相关文章

一.ES-Hadoop导数据的时候报"Could not write all entries"异常  ES-Hadoop是一个开源的数据导入项目,支持数据从hdfs,hive,spark,storm等其它大数据服务中导入ES.        使用的时候经常报:"org.elasticsearch.hadoop.EsHadoopException:Could not write all entries [14800/14800] (Maybe ES was overloaded…
1.前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性.移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战.本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议选择方面的坑点,希望为IM开发者同行带来些许启发.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-289-1-1.html) 2.学习交流 - 即时通讯开发交流群: 215891622 [推荐] - 移动端IM开发推荐…
感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556 Android OpenGL ES 简明开发教程 Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述 Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES View Android OpenGL ES 简明开发教程三:3D绘图基本概念 Android OpenGL ES 简明开发教程四:3D 坐标变换 Android OpenGL ES 简明开发教程…
在上篇文章,我们能够配置好基本的Android OpenGL 使用的环境.但是如果我们不了解OpenGL ES如何定义图像的一些基本知识就使用OpenGL ES进行绘图还是有点棘手的.所以能够在OpenGL ES的View里面定义要绘制的形状是进行高端绘图操作的第一步. 本文主要做的事情就是为了讲解Android设备屏幕相关的OpenGL ES坐标系统,定义形状,形状面的基础知识,以及定义三角形和正方形. 一.定义三角形 OpenGL ES允许你使用三维空间坐标系定义绘制的图像,所以你在绘制一个…
一.Android OpenSL ES 介绍 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费.跨平台.针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API.它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展.简单来说OpenSL ES是一个嵌入式跨平台免费的音频处理库. Android的OpenSL ES库是在NDK的…
一.实现说明 OpenSL ES的录音要比播放简单一些,在创建好引擎后,再创建好录音接口基本就可以录音了.在这里我们做的是流式录音,所以需要用至少2个buffer来缓存录制好的PCM数据,这里我们可以动态创建一个二维数组,里面有2个buffer,然后每次录音取出一个,录制好后再写入文件就可以了,2个buffer依次来存储PCM数据,这样就可以连续录制流式音频数据了,二维数组里面自己维护了一个索引,来标识当前处于哪个buffer录制状态,暴露给外部的只是调用方法而已,细节对外也是隐藏的. 二.编码…
想写这篇博客其实在一两个月前开发遇见的时候就想把这个问题写成博客的,奈何自己一直懒外加一直没有时间,就把这个事情给耽搁了,好在当时知道下自己一定要把这个问题给描述出来,免得以后其他人遇到这个问题会纠结很久(其实就是我啦,基础知识不过关),所以当时就把这个过程给记录下来了 给这篇博客命名的时候,是不知道该怎么取名字的(语文不好),因为实在难以描述清楚,于是把它归为了 iOS开发遇到的坑系列文章(如果各位看官认为这确实是我基础的问题,请告诉欧文,我会修改过来的,顺便也学习学习) 大概就是下面这种情况…
原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwODE1NTI2MQ==&tempkey=uP3a%2BOgIN7vPbLfJp3BTCl2KabYi1%2FfBUQEkkQD7ixoNgGn4JfrR81AwdwsBof%2FhsiCe4%2B9o0KJQ6lv%2B32pSyH46EQAIwJ5i%2BxxED%2BjrIpwHyFCFbDUibPnNlrZDxQAc4JV34qtCRBPLX6fF3qjtjQ%3D%3D&chksm=1b727810…
flutter入门开发的一些坑 很久没写博客了,最近在准备物联网比赛,顺便抽出时间学习了一下flutter,花了近2周完成了一个查看博客博文的一个小的APPdemo,随便截了两张图,如下: 首页 博客园的页面,必须登录才有这些东西 总的来说项目还是比较简单的,(项目地址)没有什么复杂的逻辑和界面(毕竟是刚学,也没有能力去弄复杂的逻辑和界面),目前来说就这样吧.接下来我将记录一下开发中遇到的一些困难以及解决方法. flutter博客园 认证解决方法 这里是博客园的api网址(https://api…
一.前期基础储备笔者之前的四篇文综述了Android中使用OpenGL ES绘制基本图形和实现了简单的相机预览,初次接触OpenGL ES开发的读者可能对其中新的概念比较迷惑,尤其是其中的顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader),我们知道,在OpenGL中顶点着色器是针对每个顶点执行一次,用于确定顶点的位置.片元着色器是针对每个片元,片元可以理解为每个像素,用于确定每个片元(像素)的颜色或者纹理.如下是在相机预览中使用的两个着色器的代码段: priv…
最近花6天时间完成了一个七夕的小活动,是一个简单的WebApp.由于我前期对面向微信的Web开发评估不足,导致开发过程十分艰难.写这篇文章总结下,惊醒自己未来不要再犯这样的错误. 问题: 1. 有些比较老旧的手机不支持多个触点,可能是硬件不支持,也可能是软件问题.这并不是微信的坑,对于这个问题其实我是早就遇到过的,心里有底,也就不算问题了. 2. 手机上传图片会变横,比如:竖着拍照上传,图片不是竖的,而变成横的.这个也不是微信的问题,是因为我以前还没在手机上做过图片上传,所以第一次遇见. 解决方…
在项目的开发过程中,一定少不了的是对Java集合中的List接触.项目中对List的删掉也是一种常见的操作,看上这个操作也没什么好说的样子,但是在项目开发中也是最容易出错的地方,特别是对于新手.有时候,我们在开发的时候不注意也会踩进这个坑. 下面的代码看上去好像问题,但是运行报IndexOutOfBoundsException. 看控制台输出的打印出来的信息,我们知道List的Size发生了变化,但是Index的没有改变,当Index起出Size的大小时,就报IndexOutOfBoundsEx…
1:Qt的版本多到你数都数不清,多到你开始怀疑人生.从4.6开始到5.8,从MSVC编译器到MINGW编译器,从32位到64位,从Windows到Linux到MAC.MSVC版本还必须安装对应的VS2005 VS2008 VS2010 VS2013 VS2015,MINGW版本必须安装不小于某个版本号的Mingw编译器.很多人一看官网的下载链接,就蒙圈了,到底应该选择哪一个进行下载开发呢.本人就在四块硬盘上安装了七八个操作系统安装了十几个Qt开发环境. 2:Qt各种乱码问题(不只是Qt的问题,这…
最近重新拿起了iOS的开发,使用OC和Swift混编,碰到了一些比较棘手的问题,在这里记录下来,方便自己以后或他人不再入坑.这篇文章的内容包含: UITableViewCell的真实结构在iOS的环境下使用正则表达式如何优雅的隐藏tabbar如何修改navigationbar的颜色运行时修改使用autolayout的viewnavigation controller子view偏移问题CoreData的使用总结解决git的Xcode冲突1.UITableViewCell的真实结构 目标是想把UIT…
这段时间在做低功耗蓝牙(BLE)应用的开发(并不涉及蓝牙协议栈).总体感觉 Android BLE 还是不太稳定,开发起来也是各种痛苦.这里记录一些杂项和开发中遇到的问题及其解决方法,避免大家踩坑.本文说的问题有些没有得到官方文档的验证,不过也有一些论坛帖子的支持,也可以算是有一定根据. Android 从 4.3(API Level 18) 开始支持低功耗蓝牙,但是只支持作为中心设备(Central)模式,这就意味着 Android 设备只能主动扫描和链接其他外围设备(Peripheral).…
原文网址:http://www.race604.com/android-ble-tips/ 这段时间在做低功耗蓝牙(BLE)应用的开发(并不涉及蓝牙协议栈).总体感觉 Android BLE 还是不太稳定,开发起来也是各种痛苦.这里记录一些杂项和开发中遇到的问题及其解决方法,避免大家踩坑.本文说的问题有些没有得到官方文档的验证,不过也有一些论坛帖子的支持,也可以算是有一定根据. Android 从 4.3(API Level 18) 开始支持低功耗蓝牙,但是只支持作为中心设备(Central)模…
前言 ionic是一个用来开发混合手机应用的,开源的,免费的代码库.可以优化html.css和js的性能,构建高效的应用程序,而且还可以用于构建Sass和AngularJS的优化.ionic会是一个可以信赖的框架.到目前为止,ionic已经推出了ionic3,已解决了这个行业的大部分痛点,性能也得到了大幅度提升,但是这个坑......,相信用过的人都知道...... androud-studio打开后一直在编译 出现这种出现这种情况,关掉你的as ,找到你的路径下:C:\Users\cxz\.g…
3.1 环境配置 Jdk 1.8及以上 Elasticsearch.client 5.5.2(与服务器版本一致) Log4j 2.7及以下 maven工程必要的jar包依赖 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.ap…
OpenSL ES 是基于NDK也就是c语言的底层开发音频的公开API,通过使用它能够做到标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法. 这次是使用OpenSL ES来做一个音乐播放器,它能够播放m4a.mp3文件,并能够暂停和调整音量. 播放音乐需要做一些步骤: 1.创建声音引擎 首先创建声音引擎的对象接口 result = slCreateEngine(&engineObject, , NULL, , NULL, NULL); 然后实现它 result = (*engineObject)-…
在使用OpenGL ES做开发的时候,发现不是所有机型对OpenGL的代码都兼容的那么好,同样的代码在某些机型上总是会出现问题,但是在其他手机上就是好的.下面是本人总结的OpengGL 兼容问题: 一.验证当前手机支持的Opengl版本 android获取当前手机Opengl版本的方法 ActivityManager am =(ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); ConfigurationInfo info =…
0.基本说明 0.内容为课堂所学基本知识,加自己踩过的坑 1.web基本框架:html+css+JavaScript,html为网页骨架,css为网页美化,JavaScript负责页面动态交互,脚本等 2.web开发的IDE:visual studio code+Chrome 1.HTML 0.html在web前端负责网页的基本骨架 1.html主要是各种标签(tag)的用法,标签后有可能跟着属性(attribute),各标签用法可参考http://www.w3school.com.cn和htt…
我作为Unity新人,没有用过Unity5之前的任何版本,不熟悉任何操作.所以,就根据官方推荐,使用了5.1.1版本,然后根据官方版本对应推荐,果断选择下载了PC端的OC的0.6.0.1版本,对应的Unity开发工具当时是下载的0.010beta版本. 官方推荐的各个版本对应的runtime表: https://developer.oculus.com/documentation/game-engines/latest/concepts/unity-sdk-version-compatibili…
总结下今天做的看图识别药材名的功能所遇到的问题以及解决措施. 效果图如下 对应的连接 http://www.xinghengedu.com/getTenActivityQuestions.jspx 可以玩一玩.   乐姐将设计图页面设计好交给我之后,就开始完成随机出题的功能. 看上去挺简单,实现后也感觉凑合,但是开发中遇到的问题着实不少. 一开始计划直接将数据写成json格式的数据放到js文件,由于数据不固定还有不容易统一,还需要随机出题 索性将输入导入数据库,后台传入返回json得了.因为sq…
题外话:前几天,终于以原价一半的价格,将我那台15版mbp在bbs上卖了出去.之所以用了“终于”这个词儿,是我一直迟迟没有下定决心卖掉它,可眼瞅着再不卖掉,又要掉价,况且我的新电脑,也终于下来了. 话说这个mbp,我还真没用多少,原因是刚买完没多久,公司电脑就下来了,加上当年各种软件都缺少mac版,用起来各种不顺手,后来也就搁置了.不过,最近发现,时隔几年,现在各种软件已经出了mac版,加之原生的linux系统,用起来还是挺爽的. 拿到新mbp,第一件事就是搭环境,话说最新版的macOS10.1…
公司最近在开发微信小程序的红包功能,语音红包需要用到文字转拼音的功能. 之前介绍过怎么将中文的汉字转为拼音的,具体看下面这篇文章. 微信语音红包小程序开发如何提高精准度 红包小程序语音识别精准度 微信小程序红包开发语音红包 - 秋峰不是风 - 博客园http://www.cnblogs.com/xinweiyun/p/8213790.html 这个文章介绍的方法,在部分繁体字,或者一些生僻字方面就识别不了.所以后来就转使用其他的方法.百度搜了很多.后来找到一个其他的类库,最后这个类库还不错.一些…
最近上手并主导一个小项目的研发,在开发地图模块的时候,UI切图给我们使用,他给的图片命名是1.1.1.png 1.1.2.png 1.1.3.png 我也没有多看,就直接打包发给小组成员叫他添加到Images.xcassets里面的去,然后再在地图对应的位置上显示出来他也很快添加好图片,但是效果却没有出现 故事版里面: 实际的效果却是这样: 百思不得其解! 小伙伴告诉我他加载不出来图片的时候我有点吃惊,因为觉得很简单啊,怎么会加载不出来呢? 后来我去看了一会儿 我发现我也束手无策! 第二天 把图…
前言: 前两篇博客遇到的问题是前几天在实验室开发的时候遇到的,花了两三天时间在上面,今天突然心血来潮,想把这些”坑”写下来,所以才有了这两篇写的很丑的博客随笔 今天在开发时又遇到一个问题,那就是标题所述: 用ASIHttprequest类做的网络请求  在模拟器和真机上都有请求,但是打包成IPA包放在真机上,ASI没有请求 状态栏菊花也没有 ,直接用xcode编译,也可以请求 编译archive正常通过后,发布到测试平台,手机进行安装后发现不能使用网络,不管是wifi还是流量,都不能进行正常的网…
前言 公司的ES最近需要全部进行升级,目的是方便维护和统一管理.以前的版本不统一,这次准备统一升级到一个固定的版本. 同时还会给ES加上权限控制,虽然都是部署在内网,为了防止误操作,加上权限还是有必要的. 带来的问题就是我这边的程序得改了,目前用的是Spring Data Elasticsearch来操作ES. 问题 首先版本从5.x升级到6.4.0,我这边用的Spring Boot是2.0.1版本,这块是兼容的,没有影响.唯一导致我这边要改动的就是权限这块. 在Spring Boot的文档中,…
这个问题 进入django 后台, 添加,修改都不可以,只有删除可以,那么百分之百是这个问题 对照一下,是你的django 版本低了还是 python版本高了,对照的话就没问题了 这个坑,弄了两天啊!!!,帮助你了请点个赞啊 Django 开发 : 创建你的第一个页面 https://www.jianshu.com/p/e690de75d48b…
ios端兼容input光标高度 问题详情描述: input输入框光标,在安卓手机上显示没有问题,但是在苹果手机上 当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样.例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是ios的input光标. 出现原因分析: 通常我们习惯用height属性设置行间的高度和line-height属性设置行间的距离(行高),当点击输入的时候,光标的高度就自动和父盒子的高度一样了.(谷歌浏览器的设计原则,还有一种可能就是当没有内容的时候光标的高度等于input的line-hei…