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rectangle( rook_image, Point( , *w/8.0 ), Point( w, w), Scalar( , , ), , ); 矩形将被画到图像 rook_image 上 矩形两个对角顶点为 Point( 0, 7*w/8.0 ) 和 Point( w, w) 矩形的颜色为 Scalar(0, 255, 255) ,既BGR格式下的 黄色 线粗为 1, 如果为负此矩形将被填充为和边框一样的颜色 8 line_type 线条的类型 Rect in = boundingRec…
前言 最近使用dlib库的同时也会用到opencv,特别是由于对dlib库的画图函数不熟悉,都想着转换到opencv进行show.本文介绍一下两种开源库中rectangle类型之间的转换. 类型说明 opencv中cv::Rect    以及opencv中的rectangle函数: ) 或者 ) dlib中的rectangle类型: rectangle ( long left_, long top_, long right_, long bottom_ ); 或者 template <typen…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (61) - 控件(媒体类): InkCanvas 涂鸦编辑 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(媒体类) InkCanvas 涂鸦编辑 示例演示 InkCanvas 涂鸦板编辑相关的操作Controls/MediaControl/InkCanvasDemo2.xaml <Page x:Class="Windows10.Controls.MediaControl.InkCanvasDemo2" xmln…
引自:http://blog.csdn.net/wangxing233/article/details/51549880 零.前言 前段时间看到文章[1]和[2],大概了解了面部合成的基本原理.这两天空下来了,于是参考[3]自己实现了下.虽然[1]和[2]已经讲的很清楚了,但是有一些细节没有提到.所以我在这里记录一下实现的过程中以及一些小细节. 一.什么是面部合成? 这里的面部合成指的的是把一张脸逐渐的变化成另外一张脸.图1展示了从詹姆斯渐变到科比的过程.其实如果把这些图片合成视频的话效果会更好…
使用Opencv+Zbar组合可以很容易的识别图片中的二维码,特别是标准的二维码,这里标准指的是二维码成像清晰,图片中二维码的空间占比在40%~100%之间,这样标准的图片,Zbar识别起来很容易,不需要Opencv额外的处理. 下边这个例程演示两者配合对条形码和二维码的识别: #include "zbar.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" #include <iostream> usin…
本文将结合实例代码,介绍 OpenCV 如何查找轮廓.获取边界框. 代码: contours.py OpenCV 提供了 findContours 函数查找轮廓,需要以二值化图像作为输入.并指定些选项调用即可. 我们以下图作为示例: 二值化图像 代码工程 data/ 提供了小狗和红球的二值化掩膜图像: 其使用预训练好的实例分割模型来生成的,脚本可见 detectron2_seg_threshold.py.模型检出结果,如下: 模型用的 Mask R-CNN 已有预测边框.但其他模型会有只出预测掩…
在Opencv中的图像处理中,经常要用到minAreaRect()函数求最小外接矩形,该函数的返回值就是一个RotatedRect类对象. RotatedRect类定义如下: class CV_EXPORTS RotatedRect { public: //! various constructors RotatedRect(); RotatedRect(const Point2f& center, const Size2f& size, float angle); RotatedRect…
XAML是WPF技术中专门用于设计UI的语言 XAML优点最大的优点是将UI与逻辑代码剥离 创建第一个WPF应用程序 VS默认生成的WPF项目解决方案 Properties:里面主要包含了程序用到的一些资源和配置 App.xaml:程序入口(Main方法就包含在该类中) MainWindow.xaml:默认的主窗体 XAML代码 <Window x:Class="MyWpfApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.c…
前言 最近公司某项目要针对一些信息基础表绘画成表格的形式然后生成pdf文件,在网上寻找到iTestSharp发现此类库很强大,虽然园子里已经有很多大牛写了关于此插件的使用方法,但是自己也想写一写,把自己在项目中用到的记录下来. 1.准备工作: 首先下载http://sourceforge.net/projects/itextsharp/?source=typ_redirect  dll文件,解压完之后用到的为itextsharp.dll. 2.环境搭建: 为了方便,在此就新建控制台应用程序,然后…
这个提供的代码例子是Emgu CV提供的源码里面自带的例子,很好用,基本不需要改,代码做的是人脸检测不是人脸识别,这个要分清楚.再就是新版本的Emgu CV可能会遇到系统32位和64位处理方式有区别的问题,解决的办法不止一种,我这里的建议在条件允许的情况下尽量使用Emgu CV的早期版本,因为越新的版本的兼容性越差,早期的版本是不分32位和64位的,而且新版本的Emgu CV可能不再支持一些老的硬件,这也是选择老版本的原因,总之,是具体情况而定吧.这里只是给大家看看代码,要想运行起来,完整的解决…
OpenCV绘图 rectangle(Mat& img,Point pt1, Point pt2, const Scalar&color, int thickness=1,int lineType=8, int shift=0) rectangle(Mat& img,Rect rec, const Scalar&color, int thickness=1, int lineType=8,int shift=0) intthickness为-1 则填充矩形   lineTy…
先给各位看看效果,可能不太完美,不过效果还是可行的. 我觉得,可能直接放个GIF图片上去会更好. 我这个不是用图片,而是用DrawingBrush画出来的.接着重做ProgressBar控件的模板,把一个矩形放进名为PART_Indicator的可视化元素中,该命名元素用来指示进度条的当前进度. 1.放一个ScrollViewer,把水平和垂直的滚动条都隐藏. 2.ScrollViewer里面放Rectangle,把矩形的宽度设置为其容器宽度的N倍,这样在动画中对矩形平移时,就不会出现空白区域.…
SendMessage是一个在user32.dll中声明的API函数,在C#中导入如下: using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")] public static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); 本文描述其参数…
Object.create(prototype, descriptors) :创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象 参数:prototype 必需.  要用作原型的对象. 可以为 null.descriptors 可选. 包含一个或多个属性描述符的 JavaScript 对象.“数据属性”是可获取且可设置值的属性. 数据属性描述符包含 value 特性,以及 writable.enumerable 和 configurable 特性. 如果未指定最后三个特性,则它们默认为 fals…
MFC与opencv的cvSetMouseCallback用起来感觉很不兼容. 大部分时候,用cvSetMouseCallback也许只是为了获取一个矩形框,或者绘制一个点,或者其它什么简易的图形,通过调用该函数来得到鼠标交互的参数信息. 然而,这么一个简单的要求,在MFC框架中并不是很方便调用. 通过阅读 opencv 官方提供的samples源码,其中在grabcut上面有个GCApplication类,用来控制或者获取绘制信息,我觉得很方便,将其精简一下,如下: #define GC_BG…
SendMessage是一个在user32.dll中声明的API函数,在C#中导入如下: using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")] public static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); 本文描述其参数…
SendMessage是一个在user32.dll中声明的API函数,在C#中导入如下: using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")] public static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); 本文描述其参数…
文档:http://www.haogongju.net/art/1807238 javafx中的css元素必须有-fx-前缀. 一.介绍 java8中新增了javafx.css开放了css相关api. 选择器分类: Type选择器:通过Node的getTypeSelector可以获取 id选择器:通过设定id=属性(注意这里的id不是fx:id) styleClass属性: styleClass可以使用class选择器 选择器命名规范:如ToggleButton需要写成:toggle-butto…
<StackPanel Orientation="Vertical"> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <TextBlock Text="昵称:" Style="{StaticResource InStyle_SLMTB}"/> <Grid Margin="10,10,0,10" Width="320"…
控制台程序. import javax.swing.JComponent; import java.util.*; import java.awt.*; import java.awt.geom.*; @SuppressWarnings("serial") public class SketcherView extends JComponent implements Observer { public SketcherView(Sketcher theApp) { this.theAp…
15.1 User-defined typesWe have used many of Python’s built-in types; now we are going to define a new type. As an example, we will create a type called Point that represents a point in two-dimensional space.In mathematical notation, points are often…
参考资料:      http://blog.chinaunix.net/uid-26750235-id-3102371.html      http://www.eventhelix.com/realtimemantra/basics/ComparingCPPAndCPerformance2.htm#.U0jCR7KBR7h   说明:          Shape类为基类,包含typeName,虚函数为求解Shape的周长.面积.析构函数   头文件 Cobject.h #pragma on…
/* Exercise: Loops and Functions #43 */ package main import ( "fmt" "math" ) func Sqrt(x float64) float64 { z := float64(.) s := float64() for { z = z - (z*z - x)/(*z) { break } s = z } return s } func main() { fmt.Println(Sqrt()) fmt.…
Remember the picture generator you wrote earlier? Let's write another one, but this time it will return an implementation of image.Image instead of a slice of data. Define your own Image type, implement the necessary methods, and callpic.ShowImage. B…
一些小概念 1.反投影直方图的结果是一个概率映射,体现了已知图像内容出如今图像中特定位置的概率. 2.概率映射能够找到最初的位置,从最初的位置開始而且迭代移动,便能够找到精确的位置,这就是均值漂移算法做的事情. 3.均值漂移算法是以迭代的方式锁定函数的局部最大值的. 关于均值漂移算法的过程(opencv) 事实上均值漂移算法就是寻找提前定义寻找区域中数据点的重心,或者说加权平均值.将寻找区域中心移动到数据点的重心处,并反复这个过程直到寻找区域重心收敛到一个稳定点. OpenCV中定义了两种终止条…
原文:<Programming WPF>翻译 第8章 4.关键帧动画 到目前为止,我们只看到简单的点到点的动画.我们使用了To和From属性或者By属性来设计动画--相对于当前的属性值.这很适合简单的动画,但是我们可以构造序列来创建更复杂的动画,这可能是非常麻烦的.幸运的是,这是没有必要的.WPF提供了动画对象,允许我们详细指出一系列时间和值. 在影视中传统的动画中,这是普通的开始--通过绘制最重要的动画步骤.这些关键帧定义了场景的基本流程,捕获了它的最重要的点.只要一旦这些关键帧是满意的,是…
原文 http://technet.microsoft.com/zh-cn/subscriptions/hh465387 快速入门:触摸输入(使用 C#/VB/C++ 和 XAML 的 Windows 应用商店应用)   Windows 8 设备通常具有多点触摸屏幕,从而用户可以同时使用多个手指来进行不同的输入交互,如点击.拖动或收缩.Windows 运行时具有多种处理触控输入的不同机制,从而你可以创建用户能够放心浏览的沉浸式体验. 本快速入门包含在采用 C++.C# 或 Visual Basi…
Classes are an expanded concept of data structures: like data structures, they can contain data members, but they can also contain functions as members.   An object is an instantiation of a class. In terms of variables, a class would be the type, and…
示例代码目录 示例代码0101. 5 示例代码0102. 7 示例代码0103. 9 示例代码0104. 11 示例代码0105. 13 示例代码0106. 15 示例代码0107. 17 示例代码0108. 20 示例代码0109. 23 示例代码0110. 24 示例代码0111. 25 示例代码0201. 29 示例代码0202. 31 示例代码0203. 34 示例代码0204. 36 示例代码0205. 38 示例代码0206. 40 示例代码0207. 43 示例代码0208. 45…
 // overloading class constructors #include <iostream> using namespace std; class Rectangle { int width, height; public: Rectangle (); Rectangle (int,int); int area (void) {return (width*height);} }; Rectangle::Rectangle () { width = 5; height = 5…