5E - A + B Again】的更多相关文章

可用性的维度 当我检查可用性文献时,我发现可用软件包含如用户友好.易学.可发现性.质量.有用的和阻止错误.在可用性工程中, Jakob Nielsen给出一个产品的五个属性:易学性.效率.可记忆性.容错(低错误,容易恢复)和满意度.从我的观点,我认为有: 有效性(Effective) 效率(Efficient) 吸引的(Engaging) 容错(Error tolerant) 易学(Easy to learn) 首先,使用首位字母都是E的词刚开始看做是一个游戏,但我同样想寻找一个方法来使可用性的…
There must be many A + B problems in our HDOJ , now a new one is coming. Give you two hexadecimal integers , your task is to calculate the sum of them,and print it in hexadecimal too. Easy ? AC it ! Input The input contains several test cases, please…
p186~p188: 函数声明1.函数只能定义一次,但是可以声明多次. 2.函数的接口:返回类型 + 函数名 + 形参类型 3.为什么要在头文件中进行函数声明???在源文件中定义?暂时理解到,这么做可以增强可读性. 4.含有函数声明的头文件应该被包含到定义函数的源文件中.(例如:#include "diy.h") 分离式编译 & 6.8 & 6.9 1.分离式编译:把源文件割成好几块放在不同的文件夹下.最终要生成可执行文件,就必须告诉编译器源文件在哪里.具体操作如下:…
p182~p185: 函数1.在调用函数和执行return语句的同时,也发生了控制权的转移. 2.函数返回值不能是一个数组.(但是可以返回一个包含数组的对象,或者指向数组的指针) 3.重要概念:名字的作用域和对象的生命周期. 4.对象的生命周期分两种情况:一种是对象定义在函数体外部(包括main函数1),则对象将存在于程序的整个执行过程,第二种是对象定义在函数体内部,被称为自动变量(包括形参和普通局部变量),在块的末尾将被自动销毁. 5.局部静态对象的生命周期是程序的整个执行过程. 6.局部静态…
p172~p177:c++的try语句块和异常处理: 1.通常,与用户交互的代码和对象相加(底层的代码)是分离开的,异常由与用户交互的代码处理(底层代码抛出异常就可以了). 2.C++的runtime_error和Java的有很大的不同!!! 3.编写异常安全的代码非常困难. 4.寻找处理代码的过程与函数调用链刚好相反,首先从抛出该异常的函数开始找匹配的catch子句. 5.好好理解这句话:异常中断了程序的正常的流程. 6.仍然不是很理解异常处理机制,暂时理解到:在必须使用的时候使用(例如文件,…
[构造函数] 1.构造器就是创建对象时被调用的代码. 2.如果没有自定义构造器,那么编译器将自动合成一个默认的无参构造器. 3.自定义的构造器不允许加const,所创建const的对象只有在构造器代码执行完后,才被赋予const性质. 4.如果自定义了构造器,那么默认的构造器将无效化,可以理解为自定义内容覆盖了默认的内容.—— “要么什么都不做,要么全部都交给你来做.” 5.构造函数使用类内初始值并不是一个坏选择. 6.default.(在练习中体现) 7.构造函数初始值列表.(在练习中体现)…
练习 7.6 & 7.7 #include <iostream> #include <string> using namespace std; // Sales_data.h struct Sales_data { // public部分,对象看起来是怎么样的. std::string isbn() const { return bookNo; } // inline function Sales_data& combine(const Sales_data&…
[设计Sales_data类] 1.考虑Sales_data类应该有那些接口. isbn.combine.add.read.print... 2.考虑如何使用这些接口. Sales_data total; if (read(cin, total)) { Sales_data trans; while (read(cin, trans)) { if (total.isbn() == trans.isbn()) total.combine(trans); else { print(cout, tot…
简单的示例: #include <iostream> using namespace std; int sum(int x, int y) { return x + y; } int main() { cout << sum(, ) << endl; int (*pf)(int, int); // 未初始化 pf = sum; cout << pf(, ) << endl; /* output: 3 7 */ ; } 遇到重载的情况,编译器通过指…
练习 6.49 候选函数:与所调用的函数的名字相同的函数的集合. 可行函数:给候选函数加上参数数量.参数类型的约束所得到的函数的集合. 6.50 a 3.4可行,二义匹配 b 2.4可行,2是最佳匹配 c 3.4可行,3是最佳匹配 d 3.4可行,4是最佳匹配 6.51 测试代码: #include <iostream> using namespace std; void f() { cout << "f1" << endl; } void f(in…