C#开发VS LUA开发】的更多相关文章

前言 开发Lua需要使用这个软件 注:该软件需要按照JDK  即 JAVA虚拟机,如果没有安装过JDK,请先看JDK安装教程安装JDK USB线连接开发板接入电脑 选择自己的串口号 波特率115200 然后点击打开 复位下模块 注意: 就像是咱单片机默认一开始执行main一样 LUA开发的时候 ,LUA默认执行 init.lua文件 因为现在里面没有init.lua文件所以有下面的显示 新建init.lua文件 打印 hello 8266 print("hello 8266") 然后把…
前言 当前8266有各种开发 1.在官方已经封装好的C库上开发(SDK开发) 2.官方在SDK的基础上封装的AT指令程序(AT指令开发) 3.在SDK的基础上嵌入脚本语言(Lua,Python等开发方式) 所以大家首先要明白,AT指令和脚本语言是别人在SDK的基础上进行了封装 然后咱再在封装的基础上进行开发,实际上最终还是调用SDK函数执行. 举个例子:STM32嵌入LUA语言开发 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9315841.html    点击查看…
为了解决基础教程简单入门但不实用,项目方案非常实用但比较难的问题,开始推出8266开发综合篇 综合篇涉及到AT,LUA,SDK,LUA(sdk)开发,LUA和SDK开发会同步进行,后期再整理AT指令的综合开发 综合篇的每一节都为实现某一个特定的功能而做. 注:每一节都讲的很详细,我让我朋友看了一下,说是完全可以按照视频讲的实现功能,而且不会感觉到难...有没有朋友有空给视频配文章的教程哈...感谢 如果没有人来帮忙配文章的话,后期就只有自己来配了......... 最新款开发板已到(熟话说"工欲…
一个游戏公司,决定开始用U3D做一款新游戏,这个游戏类型从来没做过. 如果没有一个成熟的游戏框架,那么从头撸起. 是一开始就将LUA热更新考虑进来呢 还是先做成纯C#的框架呢? 考虑因素:游戏逻辑如果特别复杂,那么就选纯C#,原因: 1,C#可以单步调试,便于定位复杂问题,也可以利用堆栈理清调用关系 2,C#的查找所有引用,可以快速理清代码之间的相互关系 3,纯C#的项目,便于查找内存,CPU等问题,<如果加上LUA就难搞了,常常会因为二者之间的互相引用而导致内存问题> 4,单纯的C#项目,重…
quick-cocos2d-x + Lua 开发      quick-cocos2d-x + Lua 开发 首页在Eclipse中搭建quick-cocos2d-x的lua开发环境. 1. 首先需要给eclipse装一个lua的plugin(google之), 或者直接下载ldt集成开发环境(http://www.eclipse.org/koneki/ldt/), 目前稳定版本是0.9. 2.通过git工具clone: https://github.com/dualface/quick-coc…
首先下载最新版的 相关软件 的安装文件. nginx: http://nginx.org/en/download.html LuaJIT: http://luajit.org/download.html lua-nginx-module: https://github.com/openresty/lua-nginx-module/releases/tag/v0.9.16 ngx_devel_kit: https://github.com/simpl/ngx_devel_kit/releases/…
对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在无论是端游还是手游(基于cocos2d)的开发, 基本模式都是c++内核 + lua逻辑的路线.对于c++的开发和调试, vs已经能很好的满足开发者的需求, 微软这方面真是值得称颂.不幸的是, lua的开发和调试,还没有一个统一的,方便的开发调试环境,这也给广大的luaer和项目造成了极大的困扰.目…
LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧.看我能不能忽悠到你. LUA是语言,那么一定有编写的工具.第一次学,那么就用LFW(lua for windows).我相信你的电脑系统是Windows. 它包括: Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考手册) Quick Lua Tour (Lua快速入门) Examples (Lua范例) L…
Lua(英语发音:/ˈluːə/)程序设计语言是一个简洁.轻量.可扩展的脚本语言,是葡萄牙语中“Luna”(月亮)的意思. Lua is a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language. Lua是一种功能强大,高效,轻量级的嵌入式脚本语言. Introduction Lua is an extension programming language designed to support general procedural…
序 一入坑便停不下来... 还挺有意思的哈,233,,,, 资料杂,自己一个一个去找确实浪费了不少时间,而且大多还都是英文的,需要硬着头皮看. 这次实践入门,更是对英语的重要确信无疑.Github必须要玩的6了,多好的东西啊,就那么放到你的眼前就因为你的不懂英文把人家拒之门外,可悲可怜可叹~ 另外还对API文档也感悟颇深,多么详细的资料.多么好的教程,可惜自己以前就是不会用.哎~ > 不扯淡了,分享自己探索历程希望你可以少走弯路. Lua初识 NodeMCU自带LUA的解释器,所以可以用LUA语…