变量声明---let,const,解构】的更多相关文章

let在很多方面与var是相似的,但是可以帮助大家避免在JavaScript里常见一些问题. const是对let的一个增强,它能阻止对一个变量再次赋值. 块作用域 当用let声明一个变量,它使用的是词法作用域或块作用域. (1)不同于使用 var声明的变量那样可以在包含它们的函数外访问,块作用域变量在包含它们的块或for循环之外是不能访问的. function f(input: boolean) { let a = ; if (input) { // Still okay to referen…
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. 在JavaScript中,用var申明的变量实际上是有作用域的. 如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域范围是整个函数体,在函数体外部,不能被引用. 'use strict'; function foo() { var x = 1; x = x + 1; } x = x + 2; /…
一.ES版本简介和调试运行方法 1.1 ECMAScript简介 MDN手册:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript JavaScript 的标准是 ECMAScript.截至 2012 年,所有的现代浏览器都完整了支持 ECMAScript 5.1.旧式的浏览器至少支持 ECMAScript 3 标准. 2015年6月17日,ECMA国际组织发布了 ECMAScript 6.0,该版本正式名称为ECMAScript 201…
let  全面取代var 大概相似于C++的定义,一个变量必须得先定义后使用,没有预编译 注意let的作用域,一个{}就是一个作用域,上述规则须在一个作用于内 坑:for(let i =0;i < 10; i++){ let i=20; } 这个例子存在父子作用域,即(){}各为一个作用域,所以i可以重复let const 即静态变量值不允许改变,常用于声明为一个常量 坑:let arr=new array(1,2,3); arr.push(4);//arr:1,2,3,4 因为数组为引用,引用…
关于ES6 块级作用域 任何一对花括号({})中的语句集都属于一个块,在块中声明的变量在代码块外都是不可访问的,称之为块级作用域,ES5以前没有块级作用域 let let 是ES6新增的声明变量的一种方法,与 var 最明显的区别是 不存在变量提升 产生新的作用域(块级作用域) 在一个作用域中 不允许重复声明 暂时性死区 在一个块级作用域的任何地方 声明过 就不会再访问外面的了 var c = 123;​if(true) { console.log(c); let c;} // c is not…
1.let和const:最基础也很容易理解的,let是 声明一个变量,const是声明一个常量. 具体细节看如下实例代码 { let a=; console.log(a) } // console.log(a) //let 只作用于当前代码块,也就是{}之内,所以这里会报错,而且不会预解析,下面声明是没用的 let a= //let 声明一个变量 //const 声明一个常量(不会变的) // let a=1; // var a=1; // let a=1//这两种情况会报错,不允许重复性声明变…
ES6也出来好久了,最近闲来无事就想着吧es6做一个系统的总结,巩固自己的知识,丰富一下博客. 为什么叫ES6 实际上是ECMA的一个打的标准,这个标准是在2015年6月发布的,正式的名字实际是es2015,ecma这个组织规定每年6月份对这个版本进行更新,所以有es2016,es2017,es2018,有的人也称其为es7 es8,当然es6较之前的es5确实做了非常大的更新,对我们开发这也是非常友好 变量的声明 废话不多扯,进入正题, //之前的变量声明是js的var声明列如var a=1…
最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能明白es6是多少的好,积极的拥抱她! 1.let 用let声明的变量,只会在let命令所在的代码块内有效. let的块状作用域 我们来看一个简单的例子: 'use strict'; { let name = 'cloud'; ; } name;//ReferenceError: name is no…
前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值是对赋值运算符的扩展. 这是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了:也方便了复杂对象中数据字段获取. 数组的解构赋值 为变量赋值. let sample1 = 1; let sample2 = 2; let sample3 = 3;…
es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr = [1,2,3,4,5]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[3]; //或者 var obj = { name: 'gary', age: 20 } var a = obj.name; var b = obj.age; //或者 //等等…