//这个方法,是当这个类第一次被创建时调用,且只调用一次 override class func initialize() { let navBar = UINavigationBar.appearance() // 设置导航栏变得不透明 , 使得视图的坐标的原点从导航栏下边缘开始,也可以设置背景图片达到这个效果 navBar.translucent = false // 设置导航栏背景颜色 navBar.barTintColor = UIColor.redColor() } // 在控制器当中…
前言:本文篇幅不多,但是涉及到的内容却是开发中常用的. 涉及的内容: 1.统一设置导航控制器子控制器的返回按钮. 2.因为修改了系统的返回按钮,所以还需要设置手势事件. 3.隐藏底部的工具条. 这里直接给出.m的实现文件,.h文件不需要,因为没有属性,没有自定义公开的方法. #import "YMNavigationController.h" @interface YMNavigationController () <UIGestureRecognizerDelegate>…
// 重写导航栏返回按钮方法 func configBackBtn() -> Void { // 返回按钮 let backButton = UIButton(type: .custom) // 给按钮设置返回箭头图片 backButton.setImage(UIImage(named: "NavigationBar_goBack_icon"), for: .normal) // 设置frame backButton.frame = CGRect(x: 200, y: 13, w…
原来写了篇文章讲UITabBarController的用法,当时是从UIViewController跳转到UITabBarController页面,代码如下: 1 self.presentViewController(MainTabViewController(), animated:true, completion:nil) 有网友问:如果跳转的时候想给UITabBarController传递参数,要如何实现? 方法1:可以给UITabBarController实例对象的内部变量赋值 1 2…
前言 hello,小伙伴们:在忙碌中闲暇之余给大家聊聊swift的知识点,今天给大家带来的是swift中结构体与类的方法调度详细区别,希望对你有所帮助,好了废话不用多说,接下来步入主题! 1.普通方法时两者方法调度的区别 ● 结构体中的普通方法调度是静态派发的方式 ○ 详细分析会在以后: 方法调度之普通结构体方法 阐述 ● 类中的普通方法是以函数派发的方式去调度的. ○ 详细分析会在以后:方法调度之普通方法 阐述 2.协议中两者方法调度的区别 ● 以类/结构体直接声明的, ○ 结构体:方法调度都…
1:类的本质:类也是一种类,可以叫做类类,类对象,类类型: 2:类和对象在内存中分配问题(注意区分类的对象和类对象的概念) 类对象在内存中只有一份,且只加载一次,类对象中存放了类中定义的方法: 而成员变量和isa指针,存放在了类的对象中;isa指针指向了类对象:如图: 3:类本身也是对象,是class类型的对象: // 以person为例 Person *p1 = [[Person alloc] init]; Person *p1 = [[Person alloc] init]; // 获取类对…
  一.load 方法什么时候调用: 在main方法还没执行的时候 就会 加载所有类,调用所有类的load方法. load方法是线程安全的,它使用了锁,我们应该避免线程阻塞在load方法. 在项目中使用的一些场景: 比如我们要统计所有页面(UIViewController.UITableViewController)的数据,可以在UIViewController的类别里的load方法里实现Method Swizzle @implementation UIViewController (BaseM…
MvcHandler.ProcessRequestInit()方法: 1.1获取控制器的名称string requiredString = this.RequestContext.RouteData.GetRequiredString("controller"); 1.2创建控制器类工厂  返回IControllerFactory类型 默认创建的工厂实例为DefaultControllerFactory factory = this.ControllerBuilder.GetContr…
UINavigationController是用于构建分层应用程序的主要工具,主要采用栈形式来实现视图.任何类型的视图控制器都可放入栈中.在设计导航控制器时需要指定根视图即用户看到的第一个视图.根视图控制器是被导航控制器推入到栈中的第一个视图控制器.当用户查看下一个试图时,栈中将加入一个新的视图控制器,它所控制的视图将展示给用户.我们可以通过导航按钮来操作分层的应用程序,用它来控制视图的推入或推出. 1.把子控制器添加到导航控制器中常用的方法 //创建视图控制器 JRViewController…
一.环境配置,和项目层次搭建 二.自定义TabBar 项目中TabBar中的导航按钮美工给的图片太大,图片中包含了图片和文字.最主要的是TabBar上面的按钮图片尺寸是有规定的,当高度大于44的时候,就不会显示了 解决办法:自定义TabBar,继承自UIView,给UIView设置相应个数的按钮,自定义控件需要 1.自定义控件类 -- 自身有存放模型数据的集合,在数据的setter方法中定义子控件,给子控件设置相应的属性 2.模型类--这里的模型类借用了系统的UITabBarItem,因为系统设…
  ABCustomUINavigationController  ABC定制视图导航控制器   Subclass of UINavigationController for overwriting push and pop methods to create new transitions effects. Currently it has been implemented two transition animations:继承至 UINavigationController (UI导航控制…
基本概念: Object类位于java.lang包中,java.lang包包含着Java最基础和核心的类,在编译时会自动导入: Object类是所有Java类的祖先.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法.可以使用类型为Object的变量指向任意类型的对象 equals()方法:比较两个对象是否同一       如果两个对象具有相同的类型以及相同的属性值,则称这两个对象相等.如果两个引用对象指的是同一个对像,则称这两个变量同一.Object类中定义的equa…
1.首先什么是重写与重载? 一.重写(override) override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能.一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法. 重写(覆盖)的规则: 1.重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载. 2.重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private). 3.重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致: 4.重写的方法所抛出的异常必…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
object类中equals方法源码如下所示 public boolean equals(Object obj) { return this == obj; } Object中的equals方法是直接判断this和obj本身的值是否相等,即用来判断调用equals的对象和形参obj所引用的对象是否是同一对象,所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元,如果this和obj指向的hi同一块内存对 象,则返回true,如果this和obj指向的不是同一块内存,则返回false,注意:即便是内容完全相等的…
类初始化 在讲类的初始化之前,我们先来大概了解一下类的声明周期.如下图 类的声明周期可以分为7个阶段,但今天我们只讲初始化阶段.我们我觉得出来使用和卸载阶段外,初始化阶段是最贴近我们平时学的,也是笔试做题过程中最容易遇到的,假如你想了解每一个阶段的话,可以看看深入理解Java虚拟机这本书. 下面开始讲解初始化过程. 注意: 这里需要指出的是,在执行类的初始化之前,其实在准备阶段就已经为类变量分配过内存,并且也已经设置过类变量的初始值了.例如像整数的初始值是0,对象的初始值是null之类的.基本数…
方法的重写.覆盖 在子类中可以根据需要对从父类中继承来的方法进行改造—覆盖方法(方法的重置.重写),在程序执行时,子类的方法将覆盖父类的方法. 覆盖方法必须和被覆盖方法具有相同的方法名称.参数列表和返回值类型. 覆盖方法不能使用比被覆盖方法更严格的访问权限. 覆盖方法举例(1) public class Person { public String name; public int age; public String getInfo() { return "Name: "+ name…
继承 A类继承B类,A即可获得B类的全部公共属性和方法(包括内置属性和方法).格式如:class A(B): class Animal: def sleep(self): print("zZZ...") def eat(self): print("yamiyami...") def run(self): print("huchihuchi...") class Dog(Animal): #Dog类拥有sleep,eat,run,bark四个方法…
继承: 1.继承是对某一匹类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模. 2.提高代码的复用性. 3.extends(扩展),子类是父类的扩展. 4.子类继承父类可以得到父类的全部属性和方法.(除了父类的构造方法). 5.java中只有单继承,没有像c++这种的多继承.多继承就是为了实现代码的复用性,但引入了复杂性,使系统之间的关系造成混乱. 6.java中的多继承,可以通过接口来实现. 7.如果定义一个类时,没有调用extends,则默认定义的父类是:Java.lang.Object. 8.不同的的…
类属性与方法 类的私有属性 __private_attrs: 两个下划线开头,表明为私有,外部不可用,内部使用时self.__private_attrs. 类的方法 在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,类方法必须包含参数 self,且为第一个参数.self的名称也可自己取,如使用this,但是建议还是用self为好. 类的私有方法 __private_method: 两个下划线开头,为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类的外部调用.self.__private_methods.…
一. 引言 上节结合案例介绍了重写__repr__方法的关注点,重写__repr__方法的要点是要准确的输出开发人员关注的信息,并便于开发人员使用相关信息.而__str__方法是为最终用户返回类的相关信息,因此需要相关信息容易理解,更需要开发者在自定义类的过程中重写__str__方法. object类提供的__str__方法,只是简单输出模块名.类名以及对象的ID信息,老猿认为实际上就是在__str__方法直接调用object类的__repr__方法,不过没去研究代码核实.不管怎样,这个信息根本…
一. 引言 前面两节分别介绍了Python类中的__str__和__repr__方法的作用和语法,所有新式类都支持这两个方法,因为object类实现了这两个方法,但实际上各位开发者在自定义类的过程中,应该重写相关方法,特别是__str__输出的应该是用户关注的容易理解的信息,因此对那些负责与客户交互的类,至少更应该重写__str__方法. 二. 重写__repr__方法 object类提供的__repr__方法,只是简单输出模块名.类名以及对象的ID信息,如果开发者要输出开发人员足够知悉的属性,…
前言 在使用时需要修改命名空间.需要过滤控制器.需要过滤Action方法.结果生成表的插入语句. 代码 public ActionResult ReloadData() { #region 获取所有的控制器类 System.Text.StringBuilder sbSql = new System.Text.StringBuilder(); List<Type> controllerTypes = new List<Type>(); //创建控制器类型列表 var assembly…
Object类中的tostring方法的: 当我们输出一个对象时,实际是输出的是这个类中的tostring方法,是一个地址值,而不是类中的属性. 1 一:子类没有重写Object类中的toStrinng方法时的输出 public class ToStringUse { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub A1 a1=new A1(12,"chentao"); System…
一. 引用类型  类 在类中定义方法 class Person { //属性 var name : String = "" //方法 //实例方法 : 在类里面创建一个方法 func eat (a : Int) -> Void { print(a) } //方法的局部参数名称和外部参数名称 //默认参数名 func eat2 (a : Int , b : Int) ->Void { print(a , b) } //指定外部参数名 func eat3 (name a : I…
1.Action类的execute()方法: public ActionForward execute(ActionMapping mapping,                                                 ActionForm form,                                                 HttpServletRequest request,                                  …
猫猫分享,必须精品 原创文章,欢迎转载.转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 一:加入导航控制器 上一篇博客完毕了对底部的TabBar的设置,这一章我们完毕自己定义导航控制器(NYNavigationController). 为啥要做自己定义呢.由于为了更好地封装代码,而且系统的UINavigationController不能满足我们的需求了,所以得自己定义. 首先,我们在NYTabBarViewCon…
AJ分享,必须精品 一:效果 第二篇里面写了怎样自定义navigation实现自定义的导航控制器左右按钮样式,但是当我们自己实现后,系统自带的向右边滑动来实现回退的功能就不能用了. 这里主要实现滑动回退功能 . 二:代码实现思路 首先 在 NYNavigationController.m中放一个popDelegate来放置要更改的手势代理对象 @interface NYNavigationController ()<UINavigationControllerDelegate> @proper…
AJ分享,必须精品 一:添加导航控制器 上一篇博客完成了对底部的TabBar的设置,这一章我们完成自定义导航控制器(NYNavigationController). 为啥要做自定义呢,因为为了更好地封装代码,并且系统的UINavigationController不能满足我们的需求了,所以得自定义. 首先,我们在NYTabBarViewController的 - (void)addChildVc:(UIViewController )childVc title:(NSString )title i…