delphi’线程新技术 并行计算】的更多相关文章

TParallel TInterLocked 并行库中的TTask http://docwiki.embarcadero.com/Libraries/Berlin/en/System.Threading.TThreadPool http://docwiki.embarcadero.com/Libraries/Berlin/en/System.Threading.TParallel.For http://blog.csdn.net/henreash/article/details/41315183…
http://delphi.cjcsoft.net//viewthread.php?tid=635 在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环 Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供.   花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试.   但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW参考一下.希望大家和我讨论.   {---------------------------…
在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环 Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供.   花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试.   但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW参考一下.希望大家和我讨论.   {-----------------------------------------------------------------------------…
第六节: TList 与泛型   TList 是一个重要的容器,用途广泛,配合泛型,更是如虎添翼. 我们先来改进一下带泛型的 TList 基类,以便以后使用. 本例源码下载(delphi XE8版本): FooList.Zip   unit uFooList; interface uses   Generics.Collections; type     TFooList <T>= class(TList<T>)   private     procedure FreeAllIte…
Delphi线程定时器 - -人生如歌- - 博客园http://www.cnblogs.com/zhengwei0113/p/4192010.html (* 自己编写的线程计时器,没有采用消息机制,很有效 Cobbler续写 不用 TTimer 的原因: 要说TTimer类的使用问题,先要说一下它响应用户定义的回调函数(OnTimer)的方法. TTimer拥有一个HWnd类型的成员变量FWindowHandle,用于捕捉系统消息. TTimer在Enable的情况下,每隔Interval时间…
第二节:在线程时空中操作界面(UI)   1.为什么要用 TThread ?   TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节. 适合于大部分情况多线程任务的实现.这个理由足够了吧? 什么?你要用 windows 的线程 api 来实现多线程? 我可以负责任地告诉你,如果你用 api 来实现多线程任务, 加之你天资聪明,对 delphi 的面向对象思想掌握得非常快, 那么最终也你也会写一个与 TThread 类似的东西来提高开发效率. 何必折腾呢?要相信 delphi 的工程…
第一节:初识多线程   1.为什么要学习多线程编程?   多线程(多个线程同时运行)编程,亦可称之为异步编程. 有了多线程,主界面才不会因为耗时代码而造成“假死“状态. 有了多线程,才能使多个任务同时执行,最大化利用CPU资源,提高效率. 在安卓编程中,要求必须是多线程,主界面中的代码只要耗时几秒钟,就会触发 ANR 错误. 多线程编程才是工作中的常态.多线程是必须掌握的!越早越好!   2.网络上 delphi 多线程 Demo 的误区   采用 API 来实现多线程.难度太高,尤其是用指针来…
多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍 作者:xiaoru    WIN 98/NT/2000/XP是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU运行时间和资源,或者说,把CPU 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行的. 多线程带来如下好处: 1)避免瓶颈: 2)并行操作: 3)提高效率:多线程的两个概念: 1) 进程:也称任务,程序载入内存,并分配资源,称为“一个进程”.…
当线程对象的Execute()执行完毕,我们就认为此线程终止了.这时候,它会调用Delphi的一个标准例程EndThread(),这个例程再调用API函数ExitThread().由ExitThread()来清除线程所占用的栈. 当结束使用TThread对象时,应该确保已经把这个Delphi对象从内存中清除了.这才能确保所有内存占有都释放掉.尽管在进程终止时会自动清除所有的线程对象,但是及时清除已经不再使用的对象,可以使内存的使用效率提高.利用将FreeOnTerminate的属性设置为True…
参考http://blog.chinaunix.net/uid-10535208-id-2949323.html 一.概述 Delphi提供了好几种对象以方便进行多线程编程.多线程应用程序有以下几方面的功能: 1.避免性能瓶颈:单线程应用程序在进行比较慢的操作如磁盘读写的时候,CPU必须停下来等待,直到该操作执行完毕.而多线程应用程序在进行比较慢的操作如磁盘读写的时候,即系执行另一个单独的线程: 2.组织应用才程序的行为:通常,一个程序的行为可以组织成几个功能相互独立的平行的处理过程.将这些独立…