T - stl 的mapⅡ】的更多相关文章

map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区 分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学生姓名快速的查找到 他的成绩. 但是,我们除了希望能够查询某个学生的成绩,或许还想看看整体的情况.我们想把所有同学…
1. map : C++的STL中map是使用树来做查找算法; 时间复杂度:O(log2N) 2. hash_map : 使用hash表来排列配对,hash表是使用关键字来计算表位置; 时间复杂度:O(1), 最坏的时间复杂度:O(n) 总体来说:hash_map 比 map 查找速度快,而且查找速度基本和数据量大小无关,属于常数级别,节省一定内存,如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map . 注:hash还有hash函数的耗时.当有100w条记录的时候,map也只需要20次的比较,20…
本文主要是使用了STL中德map和set两个容器,使用了它们本身的一些功能函数(包括迭代器),介绍了它们的基本使用方式,是一个使用熟悉的过程. map的基本使用: #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<set> #include<string> #include<vector> #include<map> using namespace std; int main()…
这篇文章来自我今天碰到的一个问题,一个朋友问我使用map和hash_map的效率问题,虽然我也了解一些,但是我不敢直接告诉朋友,因为我怕我说错了,通过我查询一些帖子,我这里做一个总结!内容分别来自alvin_lee ,codeproject,codeguru.baidu等等! 先看看alvin_lee 朋友做的解析,我觉得还是很正确的,从算法角度阐述了他们之间的问题! 实际上这个问题不光C++会遇到,其他所有语言的标准容器的实现及选择上都是要考虑的.做应用程序你可能觉得影响不大,但是写算法或者核…
C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 - 编程小径 - 博客频道 - CSDN.NET C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 分类: C++语言 数据结构 2012-11-30 00:22 1965人阅读 评论(2) 收藏 举报 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的…
描述 STL的map中存储了字符串以及对应出现的次数,请分别根据字符串顺序从小到大排序和出现次数从小到大排序. 部分代码已经给出,请补充完整,提交时请勿包含已经给出的代码. int main() { map<string, int> sm; int n; cin>>n; while(n--) { string s; int x; cin>>s>>x; sm[s] = x; } SortOutput(sm); return 0; } 输入  输入数据第一行为正…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学生姓名快速的查找到他的成绩. 但是,我们除了希望能够查询某个…
练习热身 Ref: STL中map的数据结构 C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree).RB树的统计性能要好于一般的平衡二叉树(有些书籍根据作者姓名,Adelson-Velskii和Landis,将其称为AVL-树),所以被STL选择作为了关联容器的内部结构.本文并不会介绍详细AVL树和RB树的实现以及他们的优劣,关于RB树的详细实现参看红黑树: 理论与实现…
stl中map的四种插入方法总结方法一:pair例:map<int, string> mp;mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa")); 方法二:make_pair例:map<int, string> mp;mp.insert(make_pair<int,string>(2,"bbbbb")); 方法三:value_type例:map<int, string> mp;mp.…
C++ STL 中 map 容器 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是…
知识点 C++中map提供的是一种键值对容器,里面的数据都是成对出现的.map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的. 1.当使用数组的方式遍历map时,下标是从1开始. 2.用find()函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end()函数返回的迭代器.获取的迭代器iterator数据类型是一个std::pair对象,…
STL之map与pair与unordered_map常用函数详解 一.map的概述 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面…
因为最近在练习写一个ftp的服务器,其中的命令有很多种,每个命令对应一个执行函数,能够想到的最简单的实现方式便是使用if--else匹配命令和执行对应的函数,如下所示: if(strcmp("one",cmd) == 0) { -- } else if(--) { -- } 为了避免频繁地使用if--else--,一种方法是可以建立一个命令和函数指针的数组.大致可以如下实现: //函数指针 typedef void (*CMD_HANDLER)(int arg); //命令和函数指针的…
参考链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html map头文件 #include <map> map添加数据: map<int ,string> maplive;     1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));   2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,&…
题目 参考了     1     2 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //用的是STL中的map 和 multiset 来做的,代码写起来比较简洁,也比较好容易理解. //multiset可以允许重复 //multiset<int>::iterator it; 用来遍历 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<iostream&g…
STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找.删除效率,内容会按照键值自动排序. 使用map的注意事项: 1.关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不要试图去修改关联式容器的键值 2.插入数据时,如果使用的是insert,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么只是单纯的插入不成功,不会对原映射造成影响,如果使用[]进行插入操作,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么会将原映射中的实值改成要插入的实值. 3.insert插入操作会用到pair结…
在linux用gdb或者cgdb计较不爽的地方是无法打印STL的东西,所有啊去网上找了找解决方案https://www.douban.com/note/182826844/?qq-pf-to=pcqq.c2c 本帖把怎么配置这个东西写出了,万一以后忘了,可以回头找找. 首先是下载gdb文件 https://sourceware.org/gdb/wiki/STLSupport    ------>找到网页里面的  然后点击进去下载stl_views_1.0.3.gdb 接下来把这个东西当到linu…
只记载本人在ACM中常用的函数. map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力. map内部为一颗红黑树.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 1.初始化 map<int, string> m; 2.插入元素 m[1] = "aaa"; m[2] = "bbb&q…
Can you find it? Time Limit : 10000/3000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/10000K (Java/Other) Total Submission(s) : 25   Accepted Submission(s) : 7 Problem Description Give you three sequences of numbers A, B, C, then we give you a number X. Now…
先来介绍一下stl中的map这个功能 头文件#include<map> map是STL的一个关联容器,它提供一对一的数据处理能力 就像一个人对应一个编号一样 定义 为  map<int, string> mapPeople; insert 插入数据,如下有三种插入数据的方法 ① #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main()…
排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,因为设置int等类型做key,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题: 第一种:小于号重载,程序举例 #include <map> #include <string> using namespace std; typedef struct tagStudentInfo { int nID; string…
Map是 STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于 这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上 的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明 什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存…
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自动建立Key - value的对应.key 和 value可以是任意你需要的类型. 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次. 快速插入Key - Value 记录. 快速删除记录 根据Key 修改val…
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
关于map是什么,这里就不多叙述了. 直接正题,常用的map插入操作有三种方法:通过pair<key_type,value_type>.通过value_type插入数据.还有一种类似于数组的形式插入数据,关键字就是数组下标. 关于三种插入方式的区别:前两者的效果是一样的,但是由于数据集合唯一性,如果一个key对应的value上有值的话,那么再次往这个key上插入一个新的value会失败, 可以使用pair模板类型进行测试. 由于map是有序的,所以查找的话可以直接使用key进行查找,比如说fi…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,…
总结: 在map中插入数据有三种方法: 1.用insert插入pair数据: mapstudent.insert(pair<int,string>(1,"studentone")); 2.用insert插入value_type数据:mapstudent.insert(map<int,string>::value_type(1,"student_one")); 3.用类似数组的方式插入数据:mapstudent[1]="student…
map作为STL中的映射容器非常好用,我们来说一下map的遍历. map.first为key值,map.second为value值,key不可修改,value可修改. 定义一个迭代指针iter,使其指向map,实现对map的遍历. #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; int main() { map<string,int>M; M[; M[; M[…
#include <iostream> #include <map> #include <vector> using namespace std; /* STL容器类都有一个内置数据类型 value_type value_type本质上就是模板类型 例如: vector<int> v1; vector<int>::value_type x; //定义x变量,x的数据类型就是int 在map关联容器类型中,执行更新操作时,map::operator…