c++中静态成员变量不存在于对象之中,而存在于全局数据段,只是其可见性受到限制,仅能被所属类访问,而非静态成员变量存在于对象中,因而,在访问两种不同数据成员时,会有些许差别.对于静态数据成员的访问,是直接操作其所在内存:对于非静态数据成员,则是由对象首地址 + 成员变量相对于对象首地址的偏移量来访问(对涉及到虚拟继承可能更复杂),有一定的间接性.下面看c++源码: class X { public: static int x1; int x2; int x3; }; ; int main() {…