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眼看就要端午节了,屌丝还在写代码,话说过节也不给轻松,折腾了一天终于解决了一个BUG,并完成了老板安排的求DEM坡度的任务,那么就分两段来表. 一.BUG调试 首先记录一天的BUG调试,简单copy了之前写好的代码(在前面几篇博客中已有介绍),然后添加了求坡度的代码,坡度代码暂且不表,然后满怀欣喜的上线,打开浏览器访问,以为节前的工作就可以告一段落了,谁知一天的辛苦就此拉开序幕——竟然空白一片,什么都没有,怎么会没有瓦片,难道数据没有导入,对spark集群各种检查,accumulo数据库检查,都…
Geotrellis系列文章链接地址http://www.cnblogs.com/shoufengwei/p/5619419.html 目录 前言 BUG还原 查找BUG 解决方案 总结 后记 一.前言        最近做一项实验,简单的说就是读取已经存入Accumulo中的瓦片,然后对瓦片进行简单的Map操作然后RenderPng生成瓦片,前台显示.看上去是个很简单的操作,但是中间一直存在一个问题,就是明明数据值范围在[0-10] (除了某些地方无值),但是处理完后某些地方会出现数值严重偏差…
摘要:目前,著名的社区问答网站Quora上出现一个很火的讨论:你调试过最难的Bug是什么?大家纷纷留言,把自己最痛苦的一次调试经验写下来. 相信每位程序员都有过一段不堪回首地Bug调试经历,程序员一听到自己的程序有Bug,会有各种搞笑的反应,大家可以移步去看看“ 程序员遇到Bug后的30种常见反应 ”. 目前,著名的社区问答网站Quora上出现一个很火的讨论: What's the hardest bug you've debugged?很多程序员在下面留言,把自己最痛苦或者最难忘的Bug调试经…
作为一枚程序猿,BUG调试是最基本的技能,对于初学者更是重中之重.个人而言,要想为自己的程序猿生涯更上一层楼,就得知道什么是BUG调试,而且还必须知道怎么调好BUG.那么BUG究竟是什么呢?在我之前的一篇关于BUG的论述<朋友,请待你的朋友——BUG好一点!>已经说得很清楚了.BUG作为一类寄生于程序猿体内的“昆虫”,其实它并不可怕.可怕的是,当我们捕获一只BUG时却不知怎么处理它. 1.对于HTML/CSS而言,如果页面布局出现了BUG,一般而言,这类BUG的攻击力最低.对于一个初学者来说,…
原文网址:http://www.cnblogs.com/Twisted-Fate/p/4760156.html 今天博主有一些Bug调试的需求,遇到了一些困难点,在此和大家分享,希望能够共同进步. Xcode的Bug调试方法大概有以下几种: 1.断点,全局断点,条件断点配合Nslog找出Bug 2.静态分析工具:Analyze,静态检测内存 3.动态分析工具:Profile,其中最常用的是Leaks(检测内存泄露)和Allocations(检测内存溢出) 4.gdb调试:Xcode4.0之前的调…
bug调试技巧 宝典之一 : 坚信一个原则,程序不会说谎,一定是有原因的 多数的错误表现看起来莫明奇妙,甚至不可思议 但当我们找到问题后会发现:其实问题的根源是如此简单.如此的合乎道理. 这就要求我们: 1.保持一种淡定的心态,耐心地来查找问题 2.仔细看日志: 对着满屏幕的英文错误日志,不要慌,不认识的单词慢慢翻译,一定要仔细查找问题最初抛出的日志关键描 述. 3.善于分析关键字 大部分的错误互联网上是有解决方案的,但因为搜索关键字的选择错误,导致这些解决方案不被我们看到. 一定要善于在错误日…
情况描述 前端输入框输入中文的横线 -- ,到后台接收时变成了 &madsh;$mdash 正常应该显示成这样: bug调试思路记录 最开始完全没有向调试源码方面想,试了不少方法,都没解决,没办法了只能源码跟踪排查问题. 想着那个类是解析参数的?加个断点调试下就清除了,问题是不清楚到底是哪个类.so,search --- 开始 步骤1:搜索一下 : spring 参数解析 结果很多,看了很多博文之后,参考博客地址 发现了 HandlerMethodArgumentResolver 这里有两个函数…
下面这些都是我经历过的会导致难点bug的问题: 1.事件顺序.在处理事件时,提出下列问题会很有成效:事件可以以不同的顺序到达吗?如果我们没有接收到此事件会怎么样?如果此事件接连发生两次会怎么样?哪怕通常不会发生,但系统(或交互系统)其他部分的bug可能会导致事件发生呢. 2.过早.这是第一点“事件顺序”的一个特例,但它确实会引起一些棘手的bug,因此我把它单独拎出来说明.例如,如果信令消息在配置和启动程序完成之前就被过早接收,那么可能就会有很多奇怪的行为发生.另一个例子:连接在被放进空闲列表之前…
在<Learning From Your Bugs>一文中,我写了关于我是如何追踪我所遇到的一些最有趣的bug.最近,我回顾了我所有的194个条目(从13岁开始),看看有什么经验教训是我可以学习的.下面是我总结的最重要的经验教训,包括编码,测试和调试三个方面.编码下面这些都是我经历过的会导致难点bug的问题:1.事件顺序.在处理事件时,提出下列问题会很有成效:事件可以以不同的顺序到达吗?如果我们没有接收到此事件会怎么样?如果此事件接连发生两次会怎么样?哪怕通常不会发生,但系统(或交互系统)其他…