近期,我阅读了某新员工小刘写的C语言代码,发现其对结构体变量之间的赋值不是非常熟悉. 对于两个同样类型的结构体变量,他均採用的是逐个成员变量直接赋值的形式.例如以下的代码演示样例: 如上代码所看到的,tEmployeeInfoSrc和tEmployeeInfoDest是两个类型同样的结构体变量,tEmployeeInfoSrc(源结构体变量)中的各个成员变量已赋初值.现要使tEmployeeInfoDest(目的结构体变量)中的各个成员变量的值与tEmployeeInfoSrc中相应成员变量的值…
基础使用 // base.go  注释package main  // 包名import "fmt"  // 导入 func main() { fmt.Println("hello")} // wrong:  fmt.Println("hello") main 函数是程序的运行入口,如果没有 main 函数,可以通过导入方式供其他模块调用. 注意:不能直接在函数外直接使用 fmt.Println 运行项目: go run base.go 也可以只…
1.tensorflow常量变量的定义 测试代码如下: # encoding:utf-8 # OpenCV tensorflow # 类比 语法 api 原理 # 基础数据类型 运算符 流程 字典 数组 import tensorflow as tf # data1 = tf.constant(2.5) # 定义常量 data1 = tf.constant(2, dtype=tf.int32) # 改变常量类型 data2 = tf.Variable(10, name='var') # 定义变量…
2.2 常量 与 变量 顾名思义,常量是运算中不能改变数值的数据类型,变量是可改变数值的数据类型.根据需要,可将一些在程序中不必改变数值的类型定义为常量,这样也可避免因修改数值造成程序错误.任何改变常量数值的操作都会引起编译错误. 2.2.1 标识符命令 C语言程序中,每个数据都有其标识符,如常量名.变量名.函数名或宏名.标识符是数据或程序模块的名字,一般情况下,只能通过标识符操作对应的数据或模块.ANSI C规定了标识符的命令规则,第一个字符必须为下划线或英文字母,其后的字符必须为下划线.数字…
1.常量和变量的概念 程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量.常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错. 2.常量和变量的命名规范 在介绍常量和变量的命名规范之前,我们先了解一下什么是标识符和关键字. 2.1 标识符 标识符,用来标识符号常量名.变量名.函数名.数组名.文件名.类名.对象名等.简单的将就是大家取的名字~~有效标识符的构成规则如下: 1)第一个字符必须是字母(大小写都行)或下划线,不能是数字; 2)后跟字母(大小写都行).下划…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6059421.html Swift入门学习之一常量,变量和声明 前言 大家好,我是Cavalier.目前Swift语言是发展最快的语言,而国内大部分iOS开发开始转向Swift语言. 笔者目前使用的是Swift的3.0.1,不清楚的同学可以在终端中直接输入Swift查看自己当前的版本. Swift语言同样和Java和OC等语言一样是同样是需要声明常量和变量…
今日目标 能够计算二进制和十进制数之间的互转 能够使用常见的DOS命令 理解Java语言的跨平台实现原理 jvm是运行java程序的假想计算机,所有的java程序都运行在它上面.java编写的软件可以运行在任何操作系统上,这被称为java跨平台特性,是由jvm实现的,java程序运行在jvm上,jvm运行在操作系统上 理解JDK和JRE的组成和作用- jre是java程序的运行环境,jdk是程序开发工具包,包含了jre和开发工具 能够配置环境变量JAVA_HOME 能够编写HelloWorld程…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
1.变量 凡是交给计算运算(处理)的数据就是变量,用来保存参加运算的数据和计算结果. 变量由变量名来标识. 变量名由字母数字和下划线组成,不能以数字开头. [正确]number,number1,number_1,_number [错误]1number,1_number 变量要先声明其数据类型才能使用,比如一个人年龄就要说明其是一个整数,一个人的生日,就要说明它是一个日期等. [格式]数据类型  变量名://变量的数据类型在下一课介绍 [示例]Integer  age; //声明了一个整数变量 […