C++基础梳理--Class、Struct、Union】的更多相关文章

struct/union/class内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节, 则要从4的整数倍地址开始存储),基本类型不包括struct/uinon/class. 2).结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部"…
对着代码说话: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct test { int abc; }; enum _enum {A,B,C}; union _union { int abc; double cdf; }; int main() { struct test t; enum _enum a; union _union u; printf("Hello world!\n"); return 0; } 在C中声明…
本文核心:线程池ThreadPoolExecutor基础梳理 一.实现多线程的方式 1.继承Thread类,重写其run方法 2.实现Runnable接口,实现run方法 3.实现Callable接口,实现call方法 由于Java的设计,只支持单继承,但是支持多实现形式,所以一般面向接口开发,Runnable接口与Callable接口的区别在于Callable接口中的call方法是带返回值的,其返回一个Future的异步类,我们可以通过Future的get方法获取结果,如果线程还没有执行完,g…
1.了解面向对象的编程思想以及面向对象的特性: 对象: EveryThing is Object: 万物皆是对象,在程序中,我们可以将类.接口.方法.属性等都认为是对象: 面向对象: 是一种程序设计方法,它以对象作为基本的单元来构建系统,它利用对象将系统的复杂性隐藏在对象里(即封装),从而构建大型的工业级系统和大型系统. 面向对象包括三个过程: 面向对象分析(OOA).面向对象设计(OOD).面向对象编程(OOP). 面向对象的三个特性: 继承.封装.多态 面向对象和面向过程的区别? 面向过程就…
1.Java语言语法规则和文件格式: 第一个Java程序:/** 第一个Java程序:控制台输出Hello world!*/public class Test{    //访问修饰符 class关键词用于声明类使用 后面跟类名   public static void main(String args[]){//程序的入口,主函数main方法:        System.out.println(“Hello world!”);// 输出语句   }} Java语言区分大小写:public 为访…
简介: Java是一种撰写跨平台应用软件的面向对象语言,1995年由Sun Microsystems公司推出. 2009年04月20日,甲骨文74亿美元收购Sun,取得java的版权. 2011年7月28日,甲骨文发布java7.0的正式版. 2014年3月19日,甲骨文公司发布java8.0的正式版. Java组成部分: (1)Java编程语言 (2)Java文件格式 (3)Java虚拟机(JVM) (4)Java应用程序接口(Java API) 当编辑并运行一个Java程序时,需要同时涉及到…
首先,依然回顾<js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?>中的 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 我们已经梳理了在执行上下文中的变量对象是如何生成的以及作用域链是如何建立的.本篇文章就继续梳理下,执行上下文的this指向是如何确定的. 首先,执行上下文分全局执行上下文和函数执行上下文,在…
本文重点是要梳理执行上下文的生命周期中的建立作用域链,在此之前,先回顾下关于作用域的一些知识. 1.什么是作用域(scope)? 在<JavaScritp高级程序设计>中并没有找到确切的关于作用域的定义,只是在"4.2执行环境及作用域"中简单说了下执行环境(execution context)的概念.而执行环境其实就是之前博客:js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?中的执行上下文. 而在<JavaScript权威指南>中,对作…
日常在群里讨论一些概念性的问题,比如变量提升,作用域和闭包相关问题的时候,经常会听一些大佬们给别人解释的时候说执行上下文,调用上下文巴拉巴拉,总有点似懂非懂,不明觉厉的感觉.今天,就对这两个概念梳理一下,加深对js基础核心的理解. 1. 执行上下文(execution context)与可执行代码(execution code) 1.1 首先说一下,可执行代码的类型有哪些: 全局代码:例如加载外部的js文件或者本地标签内的代码.全局代码不包括 function 体内的代码 函数代码:functi…
首先,回顾下上篇博文中js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?的执行上下文的生命周期: 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 1.什么是变量对象(Variable Object) 在写程序的时候会定义很多变量和函数,那js解析器是如何找到这些变量和函数的? 变量对象是与执行上下文对应的概念,在…