调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用…
我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,windows下栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变…
我们知道在C++中有函数重载这样一个东西,当我们定义了几个功能类似且函数名是一样的函数的时候,只要它的参数列表不同,编译是可以通过的,但是在C中是不可以的. double add(double a, double b) { return a + b; } int add(int a, char b) { return a + b; } char add(char a, char b) { return a + b; } 如果这样写的代码,在C中会报出errorC2371,说是add函数重定义.但…
一.C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用) 1. 只能以字母或下划线开始:2. 不能以数字开始:3. 一般小写:4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error  float 为保留字不允许用): 二.函数名的命名规则 1.见名知意:2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突). 三.宏定义里面的变量 全大写 eg:#define SIZE 100(后面函数所有出现的SIZE全用100代替,它在所有…
看了很多帖子,但是都不能理解,又去看了很多资料,终于名白了.记下备忘. 问题:php在声明函数时,函数名前面的&符号有什么用? 一直想不通.很多帖子说类似于变量的$a=&$b,但是$b在声明的时候前面可没有加&符号啊?那么这个函数名前面加&有什么用呢? 很多人看的都是网上的例子,先用网上例子试一下: function &test(){     static $b = 0;  //声明一个静态变量     $b = $b+1;     return $b;     }…
在使用多个动态库时,两个动态库之间有可能存在相同名称的函数,这样会出现只有第一个函数生效,即所有对该函数的调用都将指向第一个加载的动态库的同名函数中.这样就会很混乱,而且在想改名称也不是很简单的情况下就会很麻烦(例如同名函数太多,甚至就是模板)等等. 处理方法这里只找到一种处理方法,当然你直接把名字改成不一样或者统一添加前缀(例如C++ namespace)也不错.方法如下: -fvisibility=hidden将以上的写入gcc/g++中去,从.o的生成到.so的生成的命令行都要填上.这个有…
dll 导出函数名的那些事 关键字: VC++  DLL  导出函数 经常使用VC6的Dependency或者是Depends工具查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系. VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL" 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件) 输入测试代码如下: 01 int _…
C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决 刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都“乱码”了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法.此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLEXPORT_EXPORTS // 符号编译的.在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号.这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // DLLEXPO…
刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都"乱码"了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 // 宏的标准方法.此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLEXPORT_EXPORTS // 符号编译的.在使用此 DLL 的 // 任何其他项目上不应定义此符号.这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 // DLLEXPORT_API 函数视为是从 D…
C++编译时函数名修饰约定规则: __stdcall调用约定:   1.以"?"标识函数名的开始,后跟函数名:     2.函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表:    3.参数表以代号表示:       X--void    D--char    E--unsigned char    F--short    H--int    I--unsigned int    J--long    K--unsigned long    M--float …
转自:http://blog.csdn.net/zskof/article/details/3475182 注:C++有着与C不同的名称修饰,主要是为了解决重载(overload):调用约定则影响函数参数的入栈顺序和清栈主体:而名称修饰也因调用约定而不同. 调用函数的主体和被调用函数的主体,可能会有不同的调用约定和名称修饰,两者的不匹配会引发问题. 使用C/C++语言开发软件的程序员经常碰到这样的问题:有时候是程序编译没有问题,但是链接的时候总是报告函数不存在(经典的LNK 2001错误),有时…
1.C/C++函数修饰名: 对于我们的C/C++源程序而言,函数名只是函数的一小部分,函数还有调用方式(参数入栈方式).返回值类型.参数个数和各参数类型等信息,对于C++类成员函数,还有更多信息.这些信息按照约定格式有序排列,程序员阅读起来非常方便.但对编译器和链接器等工具而言,把这些信息集中到一个字符串中更符合它们的“阅读”习惯,所以函数修饰名(Decorated Name)应运而生了.函数修饰名是在编译函数定义或原型期间生成的,用于编译工具内部的函数识别.定位.程序员一般情况下不需要接触函数…
参考链接:https://blog.csdn.net/songyi160/article/details/50754705 1.新建项目 建立好的项目界面如下: 接着在解决方案中找到[头文件]然后右击选择[添加]>[新建项],在弹出的添加新项对话框中进行如下选择: 继续按上面的方法在解决方案中找到[源文件]然后右击选择[添加]>[新建项],在弹出的添加新项对话框中进行如下选择: 项目准备建好了,现在开始编程了. 2 编程实现串口通信 我们先编写刚才建立好的 “ WzSerialPort.h ”…
仅仅为了获取函数名,就在函数体中嵌入硬编码的字符串,这种方法单调乏味还易导致错误,不如看一下怎样使用新的C99特性,在程序运行时获取函数名吧. 对象反射库.调试工具及代码分析器,经常会需要在运行时访问函数的名称,直到不久前,唯一能完成此项任务并且可移植的方法,是手工在函数体内嵌入一个带有该函数名的硬编码字符串,不必说,这种方法非常单调无奇,并且容易导致错误.本文将要演示怎样使用新的C99特性,在运行时获取函数名. 那么怎样以编程的方式从当前运行的函数中得到函数名呢? 答案是:使用__FUNCTI…
vs项目中见过这种获取 当前函数名的调用.觉得挺方便的就记录一下. ============================================================== 转载地址:http://blog.csdn.net/dafan/article/details/5781491 __FILE____LINE____DATE____TIME____FUNC__ __FUNCTION__ 在Visual Studio 2005中,默认情况下,此特性是激活的,但不能与/EP和…
这篇文章是学习鸿洋前辈的 Android 如何编写基于编译时注解的项目 的笔记,用于记录我的学习收获. 读完本文你将了解: 什么是编译时注解 APT 编译时注解如何使用与编写 举个例子 思路 创建注解 创建运行时绑定的类 创建注解处理器 完成编写使用一下 遇到的坑 代码地址 总结 Thanks 什么是编译时注解 上篇文章 什么是注解以及运行时注解的使用 中我们介绍了注解的几种使用场景,这里回顾一下: 编译前提示信息:注解可以被编译器用来发现错误,或者清除不必要的警告: 编译时生成代码:一些处理器…
函数编写的几大规则 很难一开始就遵循这些规则,但是可以先想什么就写什么,然后再打磨它. 1.短小 函数的第一规则是短小,第二规则是还要更短小. if.else.while语句等,其中的代码块应该只有一行. 2.只做一件事 函数应该做一件事,做好这件事,只做这一件事. 编写函数毕竟是为了把大一些的概念拆分成另一抽象层上的一系列步骤. 3.自顶向下读代码:向下规则 我们想要让代码拥有自顶向下的阅读顺序.让每个函数后面都跟着位于下一抽象层级的函数,这样在查看函数列表时,就能循抽象层级向下阅读. 4.函…
今天尝试用CodeBlocks写了一个简单的Dll,发现生成的 dll 文件导出的函数名后面都有一个 @xxx 从生成的 libDll2.def 中看到: EXPORTS DllMain@ @ Max@ @ SomeFunction@ @ funReturnStr2@ @ funReturnStr@ @ updateInt2@ @ updateInt@ @ updateStr@ @ 至于为什么导出的函数名后面会带@的解释: _stdcall调用约定的函数会有@,后面的数字表示参数总共所占字节数,…
C++相对于C语言而言支持函数重载是其极大的一个特点,相信在使用C语言的时候大家如果要写一个实现两个整型数据相加的函数还要写一个浮点型数据相加的函数,那么这两个函数的名字绝对不可以一样,这样无疑在我们使用这个函数的时候增加了复杂性,但是在C++中我们却可以很好的解决这个问题,因为在C++中函数是支持重载的也就是说两个函数的函数名可以一样,这样并不会出现函数名重定义的问题,但是我们在使用的时候也要遵守一些规定,这些规定我们会在接下来的讨论中提到,下面我们就来分析在C++中函数是如何实现函数的重载的…
参见:http://blog.twofei.com/cc/impl/calling-convension.html 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议. 这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式,参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题. 不同的语言定义了不同的调用约定. 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法…
一.关键字 关键字的定义和特点 定义:被Java语言赋予特殊含义,用做专门用途的字符串(单词). 特点:关键字中所有字母均为小写 下面列举一些常用的关键字. 用于定义数据类型的关键字:byte.short.int.long.float.double.char.boolean.class.interface.enum.void 用于定义数据类型值的关键字:false.true.null 用于定义流程控制的关键字:if.else.switch.case.default.while.do.for.br…
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; class Base{ private: int x; char *p; public: Base(void){ x=; p=()); strcpy(p,"); } void Set_x(int tx){ x=tx…
今天运行程序的时候遇到了下面这个bug > B1020.cpp >e:\vs2013\vs2013_rtm_ult_chs\data\vc\include\xutility(): error C2825: '_Iter': 当后面跟“::”时必须为类或命名空间 > e:\vs2013\vs2013_rtm_ult_chs\data\vc\include\xutility(): 参见对正在编译的类 模板 实例化“std::iterator_traits<_InIt>”的引用 &…
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 7 //动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 8 9 //动态多态 10 //1.有继承关系 11 //2.子类要重写父类的虚函数 12 13 //动态多态使用 14 //父类的指针或这引用 指向子类的对象 15 16 #include <iostrea…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
一.问题描述: VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出如下所示的错误: 1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用 1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用 二.问题原因: VS2015默认编译时将许多标准库采用内联方式处理,因…
1. 外部获取 从外部的情况好获取,可以使用指向函数的对象,然后用__name__属性. def a(): pass a.__name__ 或者 getattr(a,'__name__') 2. 内部获取 1)使用修饰器的方法 使用修饰器就可以对函数指向一个变量,然后取变量对象的__name__方法. def timeit(func): def run(*argv): print func.__name__ if argv: ret = func(*argv) else: ret = func(…
在keil 中 C语言的函数有带参数和不带参数之分. 一般的资料里说fun(void)类型的函数不带参数,所以,keil编译器生成的汇编的调用地址(函数名) 为fun.这没有错.事实上,不管C语言的函数是否带参数,只要函数在调用过程中不用寄存器传递参数,生成的汇调用址(函数名)都是原来的函数名. 比如:     #pragma noregparms   void fun(unsigned int a,unsigned char b) {   unsigned c;   c = a + b; re…
import sys funcName = sys._getframe().f_back.f_code.co_name #获取调用函数名 print sys._getframe().f_code.co_name # 获取当前函数名 示例: #放置的就是我们的测试脚本了,这部分我们并不陌生:因为我们执行的脚本就在这里. def test_bangban_login(self): try: WebDriverWait(self.driver,10).until( EC.presence_of_ele…
         Python : 3.7.3          OS : Ubuntu 18.04.2 LTS         IDE : pycharm-community-2019.1.3       Conda : 4.7.5    typesetting : Markdown   code_module_same_fun_name.py """ @Author : 行初心 @Date : 2019/7/7 @Blog : www.cnblogs.com/xingch…