[ES6] Class Inherit】的更多相关文章

In constructor, you can call parent's constuctor() method by supert(); class ShoppingCart { constructor(userId){ this.userId = userId; this.products = []; } addProducts(product){ this.products.push(product); } calculate(){ super.calculate(); } } clas…
ES6 Class vs ES5 constructor function All In One ES6 类 vs ES5 构造函数 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model ES6 Class inherit vs ES5 constructor function inherit ES6 类继承 vs ES5 构造函数继承 js constructor fu…
0.导言 最近从coffee切换到js,代码量一下子变大了不少,也多了些许陌生感.为了在JS代码中,更合理的使用ES6的新特性,特在此对ES6的特性做一个简单的总览. 1.模块(Module) --Chrome测试不可用 在ES6中,有class的概念,不过这只是语法糖,并没有解决模块化问题.Module功能则是为了解决模块化问题而提出的. 我们可以使用如下方式定义模块: 11_lib.js文件内容 // 导出属性和方法 export var PI = 3.1415926; export fun…
0.导言 ES6中新增了不少的新特性,来点测试题热热身.具体题目来源请看:http://perfectionkills.com/javascript-quiz-es6/. 以下将一题一题来解析what和why. 1.题目一 (function(x, f = () => x) { var x; var y = x; x = 2; return [x, y, f()]; })(1) A. [2, 1, 1] B. [2, undefined, 1] C. [2, 1, 2] D. [2, undef…
1.let命令 Tips: 块级作用域(只在当前块中有效) 不会变量提升(必须先申明在使用) 让变量独占该块,不再受外部影响 不允许重复声明 总之:let更像我们熟知的静态语言的的变量声明指令 ES6新增了let命令,用来声明变量.用法类似于var,但所声明的变量,只能在let命令所在的代码块内有效. let声明的变量只有块级作用域 'use strict' { let a = 1; } console.log(a); //结果是什么? 看一段熟悉的代码: var a = []; for (va…
前言 随着ES6标准的定稿,众多的特性也趋于稳定,各大浏览器也在逐步实现这些特性,那么对ES6有更多的了解就无可厚非了. 准备 在学习ES6之前,我们需要有一个环境来测试ES6代码.在这里我推荐使用node的分支io.js. 如何安装? 下载地址:https://iojs.org/en/index.html,如果各位小伙伴不习惯英文,可以把url中的en修改为cn. 然后根据自己的操作系统版本,下载合适的安装包(主要指Windows系统)进行安装. 安装过程就不一一赘述了,和一般软件一样. 如何…
内容: 1.ES6介绍及基础 2.模块.类和继承 3.ES6高级特性 4.Generator和Iterator 5.异步编程 6.函数相关 内容参考:<ES6 标准入门> ES6标准阅读链接:http://es6.ruanyifeng.com/ 一.ES6介绍及基础 1.什么是ES6 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
es6 Object.assign   目录 一.基本用法 二.用途 1. 为对象添加属性 2. 为对象添加方法 3. 克隆对象 4. 合并多个对象 5. 为属性指定默认值 三.浏览器支持 ES6 Object.assign 一.基本用法 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象.只要有一个参数不是对象,就会抛出TypeError错误. var target…
1.ES6中的面向对象的类 1.1.定义类 在ES5中,我们写一个类,通常是这么写的 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } /** * es5中的模拟面向对象的类的方法 写法1 Person.prototype.showName = function(){ return "名字为:"+this.name; } Person.prototype.showAge = function(){ return…