题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1272 题目: 小希的迷宫 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 63799    Accepted Submission(s): 20016 Problem Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Prob…
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房 间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走 了回头路).小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路.比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从 5到…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1272 题目大意: Problem Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除…
小希的迷宫                                                                                                 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)                                                                                                  Memory Limit…
参考网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6827ac4a0100nyjy.html 解题思路: 由于这里出现的数字不一定连续的数字都会出现,所以设一个mark来标记数字是否出现过.每次输入一对数字的关系则进行查找根结点的函数,即: if(aa==bb) { flag=1; } 如果能查找到根结点就证明二者已经是相通的,再输入二者的关系就变成有多条相通的路径了.如果不能查找到根结点则继续标记他们的关系.到一个数据输入结束后,再进行判断,是否输入的关系每个数字之间都有…
传送门 迷宫中不能有回路,还要连通 如果最后集合数是一个那就是连通,否则不联通 要合并的两个顶点在相同集合内,表示出现了回路 输入时注意一下 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ]; int getf(int v) { if(f[v]==v)return v; else { f[v]=getf(f[v]); return f[v]; } } void merge(int v,int u) { int t1,t2; t1=getf(v); t…
小希的迷宫 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路).小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路.比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法…
什么也不用说,并查集裸题,直接盲敲即可. #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cctype> #include <cmath> #include <algorithm> #include <numeric> using namespace std; ]; int getFath…
仍旧裸敲并查集.有这两点注意: 1.输入 0 0 时候要输出YES 2.留心数组的初始化 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <numeric> #include <algorithm> #include <cctype> #include <string> using name…
小希的迷宫 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 46271    Accepted Submission(s): 14389 Problem Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是…
小希的迷宫 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1272 Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房 间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间…
 本题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1272 Problem Description: 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头…
描述 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路).小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路.比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到…
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路).小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路.比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8.…
裸敲并查集,很水一次AC #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cctype> #include <cmath> #include <algorithm> #include <numeric> #include <string> #pragma comment(lin…
裸并查集,但有二坑: 1.需要路径压缩,不写的话会TLE 2.根据题目大意,如果0组男孩合作的话,应该最大的子集元素数目为1.所以res初始化为1即可. #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <numeric> #include <string> #i…
题目大意:输入一系列的点,判断这些点组成的图符不符合小希的思路(无环.连通) 解题思路: 1)如果两个节点的根节点相同,那么在这两个节点之间添加1条边以后,这个图肯定有环路. 2)孤立节点:被使用过&&当前节点的父亲节点是自己 代码如下: /* * 1272_1.cpp * * Created on: 2013年8月23日 * Author: Administrator */ #include <iostream> using namespace std; /** * fath…
查环操作,裸题.一次AC. #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cctype> #include <cmath> #include <string> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <numeric> using namespace st…
有以下坑点: 1.结束输入不一定-1,题目中的叙述只是说所有权值都为正值. 2.是否构成一棵树不能只判断是否只有一个根节点,没有环路,而且还需要判断每个节点的入度一定是1,不然就不是一棵树. (无环路也可用树的性质:结点数 = 边树 + 1 来取代) #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cctype> #include <cmath> #inclu…
https://vjudge.net/problem/POJ-1182 并查集经典题 对于每只动物创建3个元素,x, x+N, x+2*N(分别表示x属于A类,B类和C类). 把两个元素放在一个组代表他们同时发生. 被不合法数据卡了几次. #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cma…
如题... #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <string.h> using namespace std; /* 并查集水题 */ +; struct UF{ int father[maxn]; void init(){ ;i<maxn;i++) father[i]=i; } int find_root(int x){ if(father[x]!=x…
G - Brain Network (easy) Time Limit:2000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u CodeForces 690C1 Description One particularly well-known fact about zombies is that they move and think terribly slowly. While we still don't know…
并查集 PAT (Advanced Level) Practice 并查集 相关题 <算法笔记> 重点摘要 1034 Head of a Gang (30) 1107 Social Clusters (30) 1118 Birds in Forest (25) <算法笔记> 9.6 并查集 重点摘要 1. 定义 father[i] 表示元素 i的父结点 father[i] = i 表示元素 i 为该集合根结点 每个集合只存在一个根结点,且其作为所属集合的标识 int father[…
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路).小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路.比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8.…
1.介绍 并查集是一种树型数据结构,用于处理一些不相交集合的合并问题. 并查集主要操作有: (1)合并两个不相交集合: (2)判断两个元素是否属于同一个集合: (3)路径压缩: 2.常用操作 用father[i]表示元素i的父亲结点,例如: 用某个元素所在树的根节点表示该元素所在集合: 判断两个元素是否属于同一个集合的时候,只需要判断他们所在树的根节点是否一样即可: 也就是说,当我们合并两个集合的时候,只需要在两个根节点之间连边即可. 获取根节点代码: int findFather(int x)…
一开始不知道题意是啥意思,迟放进去反应和后放进去反应有什么区别 对于第三组数据不是很懂,为啥312,132的组合是不行的 后来发现这是一道考察并查集的题目 QAQ 怒贴代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <iostream> #include <algorithm> using namespa…
小希的迷宫 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路).小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路.比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法…
模板题 引入并查集——一则有趣的故事 为了解释并查集的原理,我将举一个更有趣的例子.话说江湖上散落着各式各样的大侠,有上千个之多.他们没有什么正当职业,整天背着剑在外面走来走去,碰到和自己不是一路人的,就免不了要打一架.但大侠们有一个优点就是讲义气,绝对不打自己的朋友.而且他们信奉“朋友的朋友就是我的朋友”,只要是能通过朋友关系串联起来的,不管拐了多少个弯,都认为是自己人.这样一来,江湖上就形成了一个一个的群落,通过两两之间的朋友关系串联起来.而不在同一个群落的人,无论如何都无法通过朋友关系连起…
小希的迷宫 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 38151    Accepted Submission(s): 11688 Problem Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该…
转自:http://blog.csdn.net/shahdza/article/details/7779230 [HDU]1213 How Many Tables 基础并查集★1272 小希的迷宫 基础并查集★1325&&poj1308 Is It A Tree? 基础并查集★1856 More is better 基础并查集★1102 Constructing Roads 基础最小生成树★1232 畅通工程 基础并查集★2120 Ice_cream's world I 基础并查集★212…