EAT/IAT Hook】的更多相关文章

标 题: EAT/IAT Hook 作 者: Y4ng 时 间: 2013-08-21 链 接: http://www.cnblogs.com/Y4ng/p/EAT_IAT_HOOK.html #include <windows.h> #include <shlwapi.h> #include <wchar.h> DWORD MyZwGetContextThread(HANDLE Thread,LPCONTEXT lpContext) { memset(lpContex…
Ring 3层的 IAT HOOK 和 EAT HOOK 其原理是通过替换IAT表中函数的原始地址从而实现Hook的,与普通的 InlineHook 不太一样 IAT Hook 需要充分理解PE文件的结构才能完成 Hook,接下来将具体分析 IAT Hook 的实现原理,并编写一个DLL注入文件,实现 IAT Hook ,废话不多说先来给大家补补课. 在早些年系统中运行的都是DOS应用,所以DOS头结构就是在那个年代产生的,那时候还没有PE结构的概念,不过软件行业发展到今天DOS头部分的功能已经…
标 题: [原创]ring3下的IAT HOOK作 者: hostzhen时 间: 2013-03-28,11:30:53链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=166993 IAT hooking当应用程序使用另一个动态库的函数时,PE装载器会找到每个IAMGE_IMPORT_BY_NAME结构所指向的输入函数的地址,然后把这些地址存储在一个叫做IAT的表.当函数CALL一个输入函数的时候,会先在IAT找到对应的函数地址,紧接着再进入该函数空间.熟…
@author: dlive 0X01 IAT Hook的优缺点 优点:工作原理与实现都比较简单 缺点:如果想钩取的API不在目标进程的IAT中,那么就无法使用该技术进行钩取操作.即如果要钩取的API是由程序动态加载DLL文件而的得以使用的,那么我们将无法使用这项技术钩取它. 0x02 IAT Hook的工作原理 程序开始运行时,PE装载器会将user32.SetWindowTextW()的API地址(77D0960E)记录到该地址(01001110 [calc.exe的IAT区域]). IAT…
1.HOOK SERVICE TABLE:HOOK SSDT 这种方法对于拦截 NATIVE API 来说用的比较多. SSDT hook,一句话——Windows把需要调用的内核API地址全都存在了 一个表中(System Service Dispatch Table),要想hook一个内核API,比较简单的办法就是把 该内核API在表(SSDT)中保存的地址修改为自己撰写的函数地址. 2.HOOK INT 2E 方法:IDT HOOK IDT是中断描述表,可以替换其中的中断处理程序. 这种方…
HOOK技术主要分为两大类,一是内核层HOOK,一是用户层HOOK. 用户层HOOK也就是在ring3环境下hook kenerl32.dll.User3.dll.Gui32.dll.Advapi.dll等导出的函数.而内核层HOOK就是HOOK只有ring0级别环境下才能操作写入改变的内核对象,例如SSDT系统服务描述符表等.综合而言,主要有以下9种HOOK技术. (1)消息钩子消息钩子是最常见的钩子之一,例如常见的键盘鼠标钩子,很多木马就是通过消息钩子获取密码的.消息钩子是由Win32子系统…
一.什么是HOOK(钩子) Windows系统,建立在事件驱动机制上,就是整个系统都是通过消息传递实现的.hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理.        钩子的种类很多,每种钩子可以截获相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取.启动和关闭应用程序的消息等.钩子可以分为线程钩子和系统钩子,线程钩子可以监视指定线程的事件消息,系统钩子监视系统中的所有线程的事件消息.因为系统钩子会影响系统中所有的应用程…
为了探究虚表的今生前世,先来一段测试代码 虚函数类: class CTest { public: int m_nData; virtual void PrintData() { printf("Data = 0x%x\n", m_nData); } }; class CBase1 { public: int m_nData; ; }; class CBase2 { public: int m_nData; ; }; class CBaseTest : public CBase1, pu…
hook研究结果: 最近一周时间仔细研究了一下hook,也许不能称之为研究吧.顶多是让别人的思想拿过来抄袭一遍而已,写点结果也算对得起自己的这几天的苦心了. 1,首先从同事旁边听到了hook,然后看的第一篇文章来自于http://hi.baidu.com/supko/item/9ae475f2eef2bdd042c36a6d钩子与DLL注入技术简单了解了hook 2,我起步开始想直接hook其他的进程,于是又关注了如何将自己的dll注入到其他的进程中. 注入方法:通过remotetest.exe…
很多浏览器有这种功能,实现原理都是一样.发声源基本都来自Flash,比如Flash游戏啦,视频播放器啦等等 而Flash的发声都是通过winmm.dll::waveOutWrite函数来完成,所以,我们只要能“接管”这个函数就行了 下面的代码是以前写的一个模块,针对Flash的静音,代码写的比较粗糙 ^_^ 注意,下面的代码仅仅针对Flash模块进行IAT Hook XP测试通过 unit FlashMute; interface uses Windows, SysUtils, Classes,…