unity中数据的持久化存储】的更多相关文章

unity 提供了PlayerPrefs这个类用于存储游戏数据到电脑硬盘中. 这个类有10个函数可以使用 Class Functions类函数 SetInt Sets the value of the preference identified by key.设置由key确定的参数值. GetInt Returns the value corresponding to key in the preference file if it exists.如果存在,返回偏好文件中key对应的值. Set…
IOS中数据的持久化保存这块内容,类似于Android中文件的几种常见的存储方式. 对于数据的持久化存储,ios中一般提供了4种不同的机制. 1.属性列表 2.对象归档 3.数据库存储(SQLite3) 4.苹果公司提供的持久性工具Core Data. 其实储存的形式无非就这么几种,而我们还必须要关心的是,这些文件会被放置在那个文件下,然后如何读取. 也就是说:IOS上数据存储,我们要了解的两点,数据存储格式(也就是存储机制),数据存储位置. 1>文件如何存储(如上面4点) 2>文件存储在哪里…
浏览器控制台的js采集数据结果持久化存储 how to open a file in javascript https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/File https://stackoverflow.com/questions/6396101/pure-javascript-send-post-data-without-a-form https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XML…
视频为本篇播客知识点讲解,建议采用超清模式观看, 欢迎点击订阅我的优酷 任何一个程序其实说白了就是在不停地和数据打交道,数据持久化就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证及时手机关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android中存储方式有五种: 使用SharedPreferences存储数据 文件存储数据 SQLite数据库存储数据 使用ContentProvider存储数据 网络存储数据 SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简…
SQLAnywhere[ASA]数据库(以下简称ASA)中的数据库文件,是如何存储普通的表的记录行呢?插入.更新.删除时,记录行的存储会有什么变化? 了解了这些,才能更好的理解如何对ASA数据库进行调优,尤其是物理存储方面. 1. ASA数据库尽一切可能对数据行连续存储 数据库文件中小于单个页面的记录行总是存储在单个页里,如果当前页没有足够的空间容纳新的记录行,数据库会将新行写到新的页里.例如,当一个新行需要600字节,但是当前页空闲空间只有500字节,那么,ASA会把这600字节的新行放到新的…
1.PlayerPrefs   PlayerPrefs.SetString(key,Value);  PlayerPrefs.GetString(key,Value);字符串类型 PlayerPrefs.SetFloat(key,Value);  PlayerPrefs.GetFloat(key,Value);浮点类型 PlayerPrefs.SetInt(key,Value);  PlayerPrefs.GetInt(key,Value);数值类型 PlayerPrefs.DeleteKey(…
iOS应用数据存储的常用方式: 归档:用某种格式保存数据. XML属性列表(plist)归档(持久化) Preference 偏好设置 NSKeyedArchiver归档 SQLite3 数据库 效率最高 缺点是SQLite是关系型数据库,将对象存入数据库需要将对象进行转码(使用SQL语句) Core Data 苹果官方提供的对SQLite数据库操作的封装 应用沙盒: 每个应用之间是隔开的,不能相互访问. 应用沙盒的目录结构: Layer放资源包. Documents保存运行生成的需要持久化的数…
数据持久化是应用程序开发过程中的一个基本问题,对应用程序中的数据进行持久化存储,有多重不同的形式.本系列文章将介绍在iphone开发过程中数据持久化的三种主要形式,分别是属性列表序列号.对象归档化以及iphone的嵌入式关系数据库SQLite.本文主要介绍属性序列号的数据持久化方法. 在许多应用程序中都使用了属性列表,比如使用属性列表来指定应用程序的首选项,可以使用Xcode或Property List Editor来手动编辑它们,并且只要字典或数组仅包含特定的可序列化对象,就可以使用NSDic…
想想好还是说下vuex数据的持久化存储吧.依稀还记得在做第一个vue项目时,由于刚刚使用vue,对vue的一些基本概念只是有一个简单的了解.当涉及到非父子组件之间通信时,选择了vuex.只是后来竟然发现,刷新页面,数据去哪了???一脸懵逼.其实vuex本质上只是一个公共变量,是存储在浏览器内存中的,刷新页面,浏览器内存重置,数据也会被清空.如果要做数据持久化存储,肯定需要借助浏览器缓存,常用的也就localStorage,sessionStorage,indexDB之前了解一点,用的不是很多.现…
学java时了解到不同的数据在系统中存储的位置不一样,有的存在栈里,有的存在堆里.学C/C++时没注意过这个,最近学数据结构时遇到了问题:在定义一个结构体的指针时,系统如何给它分配的空间?从而让我想去了解C/C++中数据是如何存储的.同时在学递归时就一直听到系统栈这个词,这次可以一并学习. 在CSDN中了解到C语言程序运行时内存的分类方式,有四大类或五大类两种.在其中我要关注的是堆区和栈区.堆区用于临时申请,栈区用于函数中的临时变量的存储.一般来说堆区无限大,栈区有一定大小. 在定义一个结构体的…
原文链接:unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系 主要是这个问题困扰我了一阵子,所以特写写... unity中的的各种存储方法的对应关系(直接上截图吧) 重点说的是Application.presistentDataPath方法,因为这个问题在Android中困扰我很久, 先说说iOS端,很简单,就是存储到iOS的沙盒路径中 对应的iOS的方法是 NSString *path_document = NSHomeDirectory(); path_document的路径…
数据持久化是还原的前提,没有数据的持久化,就无法还原内存优化表的数据,SQL Server In-Memory OLTP的内存数据能够持久化存储,这意味着内存数据能够在SQL Server实例重启之后自动还原.在创建持久化的内存优化表时,必须设置选项:memory_optimized=on,durability=schema_and_data.内存优化表的持久化由两个进程实现:Checkpoint和事务日志记录,在服务器重启之后,SQL Server通过存储在磁盘上的事务日志和Checkpoin…
今日概要 基于终端指令的持久化存储 基于管道的持久化存储 今日详情 1.基于终端指令的持久化存储 保证爬虫文件的parse方法中有可迭代类型对象(通常为列表or字典)的返回,该返回值可以通过终端指令的形式写入指定格式的文件中进行持久化操作. 执行输出指定格式进行存储:将爬取到的数据写入不同格式的文件中进行存储 scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.json scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.xml scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.csv 2.基于管道…
基于终端指令的持久化存储 基于管道的持久化存储 1.基于终端指令的持久化存储 保证爬虫文件的parse方法中有可迭代类型对象(通常为列表or字典)的返回,该返回值可以通过终端指令的形式写入指定格式的文件中进行持久化操作. 执行输出指定格式进行存储:将爬取到的数据写入不同格式的文件中进行存储 scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.json scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.xml scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.csv 2.基于管道的持久化存储 scr…
基于终端指令的持久化存储 保证爬虫文件的parse方法中有可迭代类型对象(通常为列表or字典)的返回,该返回值可以通过终端指令的形式写入指定格式的文件中进行持久化操作; 执行输出指定格式进行存储:将爬取到的数据写入不同格式的文件中进行存储 scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.json scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.xml scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.csv 基于管道的持久化存储 scrapy框架中已经为我们专门集成好了高效.便捷的持久化操作…
前言 iOS中常用的持久化存储方式有好几种: 偏好设置(NSUserDefaults) plist文件存储 归档 SQLite3 Core Data 沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.沙盒下的目录如下: Application:存放程序源文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改 Documents: 保存应⽤运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游…
一 . 基于终端指令的持久化存储 保证爬虫文件的parse方法中有可迭代类型对象(通常为列表or字典)的返回,该返回值可以通过终端指令的形式写入指定格式的文件中进行持久化操作. 执行输出指定格式进行存储: 将爬取到的数据写入不同格式的文件中进行存储 scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.json scrapy crawl 爬虫名称 - o xxx.xml scrapy crawl 爬虫名称 - o xxx.csv 二 . 基于管道的持久化存储 scrapy框架已经为我们专门集成了高效…
一.介绍 持久化存储操作分为两类:磁盘文件和数据库. 而磁盘文件存储方式又分为:基于终端指令和基于管道 二.基于终端指令的持久化存储 Scrapy是通过 scrapy 命令行工具进行控制的. 这里我们称之为 "Scrapy tool" 以用来和子命令进行区分. 对于子命令,我们称为 "command" 或者 "Scrapy commands". 1.保证parse方法返回一个可迭代类型的对象(存储解析到的页面内容) 改写parse方法,让方法返回…
今日总结 基于终端指令的持久化存储 基于管道的持久化存储 今日详情 1.基于终端指令的持久化存储 保证爬虫文件的parse方法中有可迭代类型对象(通常为列表or字典)的返回,该返回值可以通过终端指令的形式写入指定格式的文件中进行持久化操作. 执行输出指定格式进行存储:将爬取到的数据写入不同格式的文件中进行存储 scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.json scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.xml scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.csv 2.基于管道…
1.基于终端的持久化存储 保证爬虫文件的parse方法中有可迭代类型对象(通常为列表或字典)的返回,该返回值可以通过终端指令的形式写入指定格式的文件中进行持久化操作. # 执行输出指定格式进行存储:将爬到的数据写入不同格式的文件中进行存储 scrapy crawl <爬虫名称> -o xxx.json scrapy crawl <爬虫名称> -o xxx.xml scrapy crawl <爬虫名称> -o xxx.csv 2.基于管道的持久化存储 scrapy框架中已…
redis持久化存储 Redis是一种内存型数据库,一旦服务器进程退出,数据库的数据就会丢失,为了解决这个问题,Redis提供了两种持久化的方案,将内存中的数据保存到磁盘中,避免数据的丢失. 1.RDB持久化 redis提供了RDB持久化的功能,这个功能可以将redis在内存中的状态数据保存到磁盘 触发机制: 手动执行save命令 或者配置触发条件 配置文件:s21_rdb.conf 配置核心参数: dbfilename s21redis.rdb save 900 1 daemonize yes…
一.基于终端指令的持久化存储 保证parse方法中有可迭代类型对象(通常为列表or字典)的返回,该返回值可以通过终端指令的形式写入指定格式的文件中进行持久化操作. 执行输出指定格式进行存储:将爬取到的数据写入不同格式的文件中进行存储 scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.json scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.xml scrapy crawl 爬虫名称 -o xxx.csv 二.基于管道的持久化存储 scrapy框架中已经为我们专门集成好了高效,便捷的持久化操作功…
一.两种持久化存储的方式 1.基于终端指令的吃持久化存储: 特点:终端指令的持久化存储,只可以将parse方法的返回值存储到磁盘文件 因此我们需要将上一篇文章中的author和content作为返回值的内容,我们可以将所有内容数据放在列表中, 每个字典存储作者名字和内容,最好将定义的列表返回即可 我们在下图的终端中运行下面的命令 我们右击整个爬虫工程,点击下面的选项,同步产生的数据 我们得到下面的qiubai.csv内容 思考可不可以保存到txt后缀的文件中?只支持下面的文件格式,因此不支持 基…
Redis中两种持久化存储机制RDB和AOF redis是一个内存数据库,数据保存在内存中,但是我们都知道内存的数据变化是很快的,也容易发生丢失.幸好Redis还为我们提供了持久化的机制,分别是RDB(Redis DataBase)和AOF(Append Only File). 在这里假设你已经了解了redis的基础语法,某字母网站都有很好的教程,可以去看.基本使用的文章就不写了,都是一些常用的命令. 下面针对这两种方式来介绍一下.由浅入深. 一.持久化流程 既然redis的数据可以保存在磁盘上…
理论 磁盘文件: 基于终端指令 1)保证parse方法返回一个可迭代类型的对象(存储解析到的页面内容) 2)使用终端指令完成数据存储到指定磁盘文件中的操作,如:scrapy crawl 爬虫文件名称 -o 磁盘文件.后缀 --nolog 基于管道 items.py:存储解析到的页面数据 pipelines.py:处理持久化存储的相关操作 代码实现流程: 1)将解析到的页面数据存储到item对象 2)使用关键字yield将items提交给管道文件处理 3)在管道文件中编写代码完成数据存储的操作 4…
对于前端开发者来说,JavaScript 的内存机制是一个不被经常提及的概念 ,因此很容易被忽视.特别是一些非计算机专业的同学,对内存机制可能没有非常清晰的认识,甚至有些同学根本就不知道 JavaScript 的内存机制是什么. 但是如果你想成为行业专家,并打造高性能前端应用,那么你就必须要搞清楚 JavaScript 的内存机制了. 其实,要搞清楚 JavaScript 的内存机制并不是一件很困难的事,在接下来的三篇文章(数据在内存中的存放.JavaScript 处理垃圾回收以及 V8 执行代…
Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 unity unity Editor ScirptableObject  Unity编辑器扩展 Chapter7--使用ScriptableObject持久化存储数据 OverView API ScriptableObject是unity中的一种特别的类型,它不需要挂在场景中的对象上.它可以视作asset资源一样,存储在项目文件中.在一些特殊的情况下要比JSON,XML及TXT方式来存储持久化数据要受益…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何删除数据持久化对象. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit //引入数据持久化存储框架[CoreData] import CoreData class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何修改数据持久化对象. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit //引入数据持久化存储框架[CoreData] import CoreData class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何查找数据持久化对象. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit //引入数据持久化存储框架[CoreData] import CoreData class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup…