把Storyboard减轻的方法】的更多相关文章

把Storyboard减轻的方法 by 伍雪颖 UIViewController *secondStoryboard = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"secondStoryboard" bundle:nil] instantiateInitialViewController]; [self.navigationController pushViewController:secondStoryboard animated:YES]; 把一个st…
方法一 心急的童鞋按照老操作完成后再按照如下操作即可 /** 弃用storboard 1.info.plist去除 <key>UIApplicationSceneManifest</key> <dict> <key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key> <false/> <key>UISceneConfigurations</key> <dict> &l…
在介绍四大对象的那篇博客中,可以基本了解到程序启动的过程: main-->UIApplicationMain-->创建UIApplication的实例和app代理AppDelegate的实例并设置好代理--->在程序启动后,也就是启动画面显示之后, AppDelegate创建UIWindow(可以是自动创建的,也可以手动创建) 现在讨论的问题是,如何创建控制器并设置为UIWindow的根控制器,然后加载出控制器中的view并显示出来. 本文目录 1.创建控制器的三种方式 2.控制器的vi…
来源:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956 Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多 很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你…
(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多 很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你能够完全的专注于核心功能的实现上. 开始 首先启动Xcode,新建一个工程,…
1 使用Storyboard完成各项常见功能 1.1 问题 故事板Storyboard是IOS5开始引入的一个新的系统,将多个视图文件(类似xib文件)集中到一个单独的可视化工作区间,负责创建和管理所有的界面及界面间的跳转,每一个Storyboard中的单个视图文件称之为场景Scene,可以使用Xcode的Interface Builder来进行编辑. 本案例将学习如何使用Storyboard完成场景的创建,并且使用两种不同的方式实现Modal模式的跳转,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首…
原文 WPF/Silverlight深度解决方案:(一)解锁被Storyboard束缚的关联属性 如果您在使用WPF/Silverlight进行相关动画开发中使用了Storyboard,并对关联属性进行了动画修改,那么您是否有注意到这些关联属性常常无法再通过直接赋值的形式去修改,尽管它的值已经被更改,但却始终无法在界面上得以体现.例如,在我的C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)教程里大量运用了Storyboard对角色的X,Y坐标关联属性以及角色…
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
XCode 4.3.2 新功能 - Storyboard 最近开始比较有空在玩 XCode 4.3.2,赫然发现它多了个 Storyboard 的东东. Storyboard 这个东西一般来说是在做创意发想的时候,用来将自己的想的一些故事情节画成像是连环漫画一样,想不到 Apple 把它用在这里,真是佩服... 好吧,不废话,先来说说这个 Storyboard 带来什么改变? 在这个版本前,我们在设计画面的时候都是用 interface builder 产生一个 xib 档,然后在 code 要…
 一. UIViewController,视图控制器,它是UIKit中非常重要的组成部分.它由控制器+View两部分组成. 控制器功能: ->实现代码逻辑,决定它自带的View的界面显示. ->控制器与控制器之间的通信,如传值,跳转. ->以及与Model和View间的信息传递. ->可以通过addChirldViewController来添加子控制器.(如抽屉效果,多选tableView都是采用此方式) 视图功能: ->向用户展示信息 ->可以添加子视图,设置子视图的…
1.在UITableViewController中,self.view就是self.tableView, 两个对象的指针地址是一样的 2.自定义类继承UITableViewCell, 重写父类方法 /** 初始化方法 使用代码创建Cell的时候会被调用,如果使用XIB或者Storyboard,此方法不会被调用 */ - (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier…
*********** #import "HMViewController.h" #import "HMStatus.h" #import "HMStatusCell.h" #import "HMStatusFrame.h" @interface HMViewController () /** 保存statusFrame模型的数组 */ @property (nonatomic, strong) NSArray *status…
******* HMViewController.h #import "HMViewController.h" #import "HMTg.h" #import "HMTgCell.h" #import "HMTgFooterView.h" @interface HMViewController () <HMTgFooterViewDelegate> @property (nonatomic, strong) NS…
插值动画支持DoubleAnimation.ColorAnimation和PointAnimation类型的动画.其中比较常用的是DoubleAnimation动画,它可以用来控制界面元素的Double类型属性值的动态变化,从而使元素在界面上呈现我们期望的动画效果.ColorAnimation和PointAnimation动画与DoubleAnimation动画类似,通过改变元素的Color类型和Point类型的属性值就可以实现这两种动画.下面首先介绍一下上述动画对象的一些共有属性. q  Du…
定义动画: 直接使用Element进行BeginAnimation DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation(); animation.By = ; animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(); btnTest.BeginAnimation(Button.WidthProperty, animation); 也可以将Animation添加到StoryBoard中去,这样可以一次执行多个动画: Sto…
此文来自: 马开东博客 转载请注明出处 网址:http://www.makaidong.com 一般锁死问题都是出在后台代码写的动画中,以下为转载的解决方案! 方法一:将动画的 FillBehavior 属性设置为 Stop: storyboard.FillBehavior = FillBehavior.Stop; 通过将FillBehavior设置为Stop,即通知动画在到达其活动期末尾后停止 影响其目标关联属性.虽然达到了目的,但必须等待动画结束时才会生效,且更关键的是之前被storyboa…
对象的初始化有三种方式   // 代码创建 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) {                         self.backgroundColor = [UIColor clearColor];         [self creatKits];//加载子控件     } return self; }       //通过Xib加载初始化文件(创建xib文…
今天给大家介绍一下Apple开发中三种几种常用的应用程序编写方式:纯代码创建.使用storyboard/XIB.我们都知道,纯代码编写模式适合大型项目大规模使用,利于版本管理.追踪改动以及代码合并,代码重用性强,代码后期维护方便快捷.但是我们不能否认它开发周期长,代码结构复杂,自动布局AutoLayout困难等缺点, 一.Interface Builder介绍 1.概念 Interface Builder苹果平台下用于设计和测试用户界面的应用程序,简称IB.简单理解,IB就是提供可视化设计环境.…
Swift中页面跳转与传值: 1.简单方式 首先,Swift的跳转可分为利用xib文件跳转与storyboard跳转两种方法,我这里选择使用storyboard的界面跳转方法. 1.通过在storyboard中拉button控件建立segue跳转. 2.通过presentViewController方法进行界面跳转. 这里需要注意presentViewController方法适用于xib与storyboard两种方法,但是当使用storyboard直接调用该方法时,ios模拟器会转入一个黑屏界面…
使用PKRevealController可以实现类似于QQ等软件的左右抽屉视图,拖出的视图分为leftView和rightView,分别取自View的左半部分和右半部分,因此,根据不同的需求,可以选择使用一个View作为leftView和rightView,也可以指定两个View. 下面介绍这个框架的基本使用步骤. ①从github下载源码:PKRevealController ②导入Source/PKRevealController文件夹到工程. ③为了方便,下面以代码的方式创建窗口的根控制器…
刚接触iOS,依照教程操作执行出现错误 Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'unable to dequeue a cell with identifier Cell - must register a nib or a class for the identifier or connect a prototype cell in a storyboard 解…
[IOS] Storyboard全解析-第二部分 如果你想了解更多Storyboard的特性,那么你就来对了地方,下面我们就来接着上次的内容详细讲解Storyboard的使用方法. 在上一篇<Storyboard全解析-第一部分>中,我们介绍了如何使用storyboard来制作多种场景和如何将这些场景链接起来,我们还学习了如何自定义一个表格视图. 接下来这部分,也是最后一部分,我们将讲解联线(segue),静态单元格等内容,我们还将加入一个选手详细内容页面,和一个游戏选择页面. Segues的…
前面所介绍的都是单一的动画,它只能修改单一属性.有的时候,我们需要将一组动画一起进行,对于一个按钮,我们可能有如下需求: 选择该按钮时,该按钮增大并更改颜色. 单击该按钮时,该按钮缩小并恢复其原始大小. 该按钮变成禁用时,缩小且不透明度缩减到 50%. 每个操作都同时对应进行着两个动画,此时用我们就需要用到TimelineGroup了,前文介绍TimeLine的时候已经介绍过它了,它可以将多个TimeLine封装成一个统一调度.但TimeLine是一个抽象基类,我们通常使用的是它的子类演示图板(…
作者:花丶满楼 链接:https://juejin.im/post/5c49a7d0518825254e4d46fc 一.iOS12(Xcode10) 1.1.升级Xcode10后项目报错 不允许多个info.plist Xcode10是默认选中的最新的New Build System(Default),在这个编译系统的环境下,不允许多个info.plist 解决办法一:(推荐) 把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了.…
说明:此文是自己的总结笔记,主要参考: iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 言叶之庭.jpeg 一. iOS程序的启动执行顺序 程序启动顺序图 iOS启动原理图.png 具体执行流程 程序入口进入main函数,设置AppDelegate称为函数的代理 程序完成加载[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 创建window窗口 程序被激活[…
useCallback,useMemo 因为这两个 api 的作用是一样的,所以我放在一起讲; 语法: function useMemo<T>(factory: () => T, deps: DependencyList | undefined): T; function useCallback<T extends (...args: any[]) => any>(callback: T, deps: DependencyList): T; 区别在于第一个参数,还有参数…
自定cell(XIB)团购思路 步骤一.先解析plist文件,创建model层数据. - (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {     self = [super init];     if (self) {         [self setValuesForKeysWithDictionary:dict];     }     return self; } + (instancetype)tgWithDict:(NSDiction…
一. UIViewController 的 生命周期 代码 示例 #pragma mark --- life circle // 非storyBoard(xib或非xib)都走这个方法 - (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { NSLog(@"%s", __FUNCTION__); if (self = [super initWithNibNa…
PMBOK(第六版) PMP笔记——<十一>第十一章(项目风险管理) 第十一章 风险管理: 项目的独特性导致项目充满风险,项目风险是一种不确定的事件或条件,可能发生.将 要发生,也可能不发生. 已发生的消极风险可视为问题,问题又会引发风险.7 个过程: 1.规划风险管理:制定风险管理计划,指导如何实施.开展项目的风险管理活动:2.识别风险:识别项目中的风险事件:3.实施定性风险分析:为全部已识别的风险排列优先顺序:4.实施定量风险分析:针对高风险,量化概率和影响:5.规划风险应对:制定可选方案…
正如上一章介绍,WPF动画通过一组动画类(Animation类)表示.使用少数几个熟悉设置相关信息,如开始值.结束值以及持续时间.这显然使得它们非常适合于XAML.不是很清晰的时:如何为特定的事件和属性关联动画,以及如何在正确的时间触发动画. 在所有声明式动画中都会用到如下两个要素: 故事板.故事板是BeginAnimation()方法的XAML等价物.通过故事板将动画指定到合适的元素和属性. 事件触发器.事件触发器响应属性变化或事件(如按钮的Click事件),并控制故事板.例如,为了开始动画,…