实验目标:借助canvas把一张国际象棋棋子图片转换为一组适用于WebGL渲染的精灵动画图片,不借助其他图片处理工具,不引用其他库只使用原生js实现. 初始图片如下: 一.图片分割 将初始图片分割为六张大小相同的棋子图片 1.html舞台: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>处理棋子…
一.实验目的: 1.在上一篇的"RTS式单位控制"的基础上添加逻辑线程,为每个单位实现ai计算: 2.用精灵动画为单位的行为显示对应的动作效果. 二.运行效果: 1.场景中的单位分为红蓝两方,单位在发现敌对单位后向敌人移动: 2.进入攻击范围后对敌对单位发起攻击: 注意,单位在"移动"."攻击"."受伤"."死亡"时分别播放不同的动画. 3.切换为RTS式控制后,可以选择单位并发布"移动攻击&qu…
一 . 效果 这是借用女神照生成的分享的海报,图片来自网络. 新增了poster组件和更新图片自适应 二 . 准备 准备两张图片连接,最好是自己开发账号验证的https图片链接. 三 . 实现思路 其实就是canvas实现方式,首先要就是定义一个canvas容器,把容器放在中间,图片也要动态计算大小居中,显示下面的文字和二维码也是要根据容器动态去改变,这就是大概的实现思路. 四 . 实现代码 利用微信小程序canvas生成海报分享图片,这个生成图片排版和适配不同尺寸的手机是一个难点,特别是图片适…
PHP使用php_imagick_st-Q8.dll类库,把JPG图片连接生成GIF动画图片,需要事先下载好php_imagick_st-Q8.dll,文件,并配置php.ini文件,启用php_imagick_st-Q8.dll.配置方法如下: 1.将下载的php_imagick_st-Q8.dll文件放到PHP默认的扩展目录,也就是:php/ext/目录内: 2.打开php.ini,在extension区域新加入此行,注意前面不要有“;” extension=php_imagick_st-Q…
一.运行效果 1.建立一幅具有地形起伏和不同地貌纹理的地图: 地图中间为凹陷的河道,两角为突出的高地,高地和低地之间以斜坡通道相连. 水下为沙土材质,沙土材质网格贴合地形,河流材质网格则保持水平. 2.在地图上随机放置土黄色小方块表示可控单位 默认控制为自由相机--鼠标左键拖拽改变视角,上下左右键进行移动:按v键切换为RTS式控制,视角锁定为45度俯视,按wasd键水平移动相机,鼠标滚轮调整相机缩放. 3.左键拖拽鼠标产生选框: 松开鼠标后,被选中的单位显示为白色 4.右键单击地图,选中单位开始…
设计目标:借鉴前辈编程者的经验将简单的配置文本转化为3D场景,并根据配置文件在场景中加入图片和可播放的视频,最终形成可浏览的3D陈列室. 一.使用效果 1.txt配置文件: (博客园的富文本编辑器会改变txt文本的排版,所以用图片方式呈现文本) 第一行表示陈列室的每一层前后最多有5个房间,左右最多有8个房间,接下来是第一层的地图:"0"表示普通房间,"+.-.|"表示连接房间的通道,"#"表示地面有洞的房间可用来连接下一层,"^&quo…
最近有个项目是保存为名片(图片),让用户发送给朋友或朋友圈,找了很多方案都不适用,绞尽脑汁之后还是选了使用canvas,但是用这玩意儿生成图片最大的缺点就是,如果你的内容中有图片,并且这个图片是通过外链链接进来的,那么很容易造成跨域而无法生成图片的问题,以下就是我解决该问题的办法: *提前说一句,在做这个功能的时候,我发现跨域的问题没法解决,唯一能做的就是把图片放到和canvas相同的域里 1,以下是微信小程序的wxml文件部分 <canvas canvas-id='share' width=&qu…
Demo: 微信小程序demo组件:股票分时图 微信小程序小组件:仿直播点赞气泡效果,基于Canvas 优质demo推荐:二维码生成器:使用canvas与纯JS版二维码生成 微信小程序学习用完整demo:canvas涂鸦(含node后端) 微信小程序canvas demo:黑客帝国metrix效果.渐变时钟 微信小程序优质demo推荐:转盘抽奖:Canvas绘制可配置(已更新) 微信小程序demo:canvas手绘雷达图 微信小程序学习用demo:装逼生成器:canvas绘制图片 微信小程序学习…
话说博客传图也太麻烦了吧,一个一个文件一个一个传....为什么不能直接粘贴了,自动上传呢... 刚直接粘贴了,结果一张图没有,又重新截一次图,在传了一次...真是太**了 好了,吐槽完了,开始博客吧 使用2DToolkit插件制作2D精灵动画 1.导入2DToolKit包 2.创建 Sprite Collection 必须重新命名 点击 open editor,将所用的精灵动画图片添加到collection,完成后 commit 3. 创建Sprite Animation 点击 open edi…
save_share_img:function(img){ var that = this; let { result } = that.data; getData.getData( "save_share_img", { id : result.id, share_img_link : img, method : "POST" }, function(data) { if (data.errno){ console.log(data.errdesc); retur…