ES6(三) Promise 的基本使用方式】的更多相关文章

基本用法 关于Promise的资料,网上有很多了,这里简单粗暴一点,直接上代码. 假设我们要做一个访问后端API的函数,那么我们可以这样模拟一下. const mySend = (url, data) => { // 接收url 和data,假装向后端提交 console.log('url:', url, data) // 定义一个实例 const p = new Promise((resolve, reject)=>{ // resolve,reject是形式参数,可以是任意写法,如(res…
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
一 前言 本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍.要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what.why.how.下面就跟着我一步步学习吧~ 二 什么是Promise 首先是what.那么什么是Promise呢? 以下是MDN对Promise的定义 The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a single asynchronous operation that…
一.什么是ES6的Promise 讲太多也没有.直接在打印出来就好,console.dir(Promise) Promise 是一个构造函数,自身有all, reject, resolve 这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等方法.如果用Promise new 出来的对象肯定就有then.catch方法 那就先new 出来试试: var p = new Promise((resolve, reject) => { //做一些异步操作   setTimeout(() => {    …
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); }); Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:reso…
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
教你如何使用ES6的Promise对象 Promise对象,ES6新增的一个全新特性,这个是 ES6中非常重要的一个对象 Promise的设计初衷 首先,我们先一起了解一下,为什么要设计出这么一个玩意儿,用它是为了解决什么问题? 带着这个问题,我们来回想一下日常开发中,经常需要用到ajax请求数据,拿到数据后,再进行一些处理. 可有一次,你需要用ajax进行多次请求,而且,每次请求都依赖上一次请求返回的数据来作为参数,然后继续发出请求,你把代码写成了这样: //------请求A 开始-----…
jQuery 原本写一个小动画我们可能是这样的 $('.animateEle').animate({ opacity:'.5' }, 4000,function(){ $('.animateEle2').animate({ width:'100px' },2000,function(){ $('.animateEle3').animate({ height:'0' },2000); }); }); 但是如果我们使用promis对象的话,就可以使得代码更加简单易懂 var animate1 = f…
浅谈ES6原生Promise 转载 作者:samchowgo 链接:https://segmentfault.com/a/1190000006708151 ES6标准出炉之前,一个幽灵,回调的幽灵,游荡在JavaScript世界. 正所谓: 世界本没有回调,写的人多了,也就有了})})})})}). Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下…
        单线程:  在同一时间只能有同一任务进行.JavaScript就是一门单线程语言                 当有多个任务需要进行时,则需要进行排队,前一个执行完毕才能执行下一个;                 当前一个任务报错后,则不进行下一个         案例如下: // 1.同步 function fun1(){ console.log(1) // throw Error("121212") // 错误时,则不向后进行 } function fun2()…